死歌打野成AP野核新代表,为何其他刷野快的法师不行?

2021-04-18 10:00:04

在今年的LPL春季赛的舞台上出现了一些新鲜的东西,就比如说是FPX之前并没有上小天,在BO刚刚被换下去的这段时间,他们上的是北川,这位选手光是从个人RANK记录就能明确知道,他是一个货真价实的死歌打野王,哪怕是在王者局之中都保持着极高的胜率,甚至于在职业比赛之中,只要让北川拿到死歌,这场对局的胜算就已经提高了一大截!

在那段时间,只要你死个玩的有思路其实是很好发育起来的,毕竟死歌刷野快前期的gank压力也比较小,而且队友都知道想要让前期的死歌抓确实有点为难,但是现在死歌打野如此的强悍,而同属于伤害高且刷野快的其他法师,为什么就很少出现在打野位置上呢?

首先我们要提到的是瑞兹这个英雄,刷野机制其实挺不错的,涌动的q伤害很高,再加上野怪是必中的,再加上当前版本的装备比以前相对契合很多,ew稳定控制对面配合抓人光是想想都是一个很理想的打野选择。

又或者说是炸弹人,刷野效率也是实打实的,线上留人,有位移有控制手还长,听起来也是很理想的打野位英雄啊。

但是玩家们或许忽略了一个问题,那就是瑞兹虽然说伤害很高,但是人们对他伤害高的这一印象其实是在他们装备成型之后的,要是说他作为打野并没有线上的稳定经验和兵线发育的情况下,装备小号成型就必须快速刷野或者是线上抓到人,但是你该如何跳过这前期尴尬的乏力期呢?

没有装备的法师,在前期就相当于是一个只是会耗蓝,但是伤害并不可能打多少的一个英雄,对面要是看到自己的对手是瑞兹或者是炸弹人打野,如若没有线上队友的特别关注,对面想入侵野区太简单了,只要他们想,甚至都可以住在瑞兹的野区,毕竟开局的瑞兹,光是打最开始的几组野怪就已经花费的全部的力气,他全身上下就只有一套连招一套,连招打完就只能向后跑。

其实我们还需要考虑一个核心的问题,那就是关于这些英雄的蓝耗问题,伤不伤什么的,只要有点心思做好眼位,人家来反野怪让一让,海阔天空,路人局哪有这么多高手,上来就从头反野,反到尾的瑞兹用技能刷也非常耗蓝,意味着你必须南开不说,还必须尽量让自己在第一个蓝BUFF持续时间内刷到更多的野怪并且做出配合自己能量消耗的主要装备。

但是就按照以上的思路,必须蓝开且刷也必须最大化的情况之下,你的刷野路线就基本上已经被对面给猜透了,对面不管是怎么开,只要拿完第一个BUFF去你的f6等你了,你不去那更舒服,半边野区直接清空。

当然,除了英雄的强势以外,玩家自身的操作、实力也很重要,就像在传世归来里攻占沙城,即使有顶级的装备,不会操作也只能当炮灰,所以想坐上沙城宝座,操作实力也是非常重要的一环,为此他们还请来了实力派演员贾冰代言,也算是气质相符了。因此,练好操作技术,往往比玩一个版本强势英雄更加重要。

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