【赛事综述】体系间博弈展开,没有绝对的版本陷阱

2021-11-21 20:00:05

在半决赛中,四支战队各显神威,每支队伍都有着对于版本最强阵容的独家理解,在BP阶段各有侧重点。由于目前赛制还是采用3BAN制,在BP博弈阶段以抢代BAN成为了半决赛中的常见操作,导致了整体阵容看似有些脱节。

努努不再是版本陷阱

纵观两场半决赛,能够很明显的发现:努努不再是版本陷阱。在今天的比赛开始前,努努虽然是热门选择,但胜率仅有35%。在很多时候,这个英雄的打野节奏,和许多队伍的前期快攻节奏并不相符。推雪球虽然能带来更高额的伤害,但很可能在雪球路径中暴露行踪,整体gank效率低。但半决赛四支队伍都曾完美的驾驭这一英雄,他们在单人路或者中路会配合支援能力强、具备单点控制的英雄,帮助努努完成前期gank。

炸弹人体系与赛娜体系的对垒

在TT与RY的决胜局中,双方展现出了截然不同的比赛理解。在决胜局中,双方不约而同选择BAN掉了对手在半决赛前四场发挥出色的英雄,导致了赛娜与炸弹人两个强势英雄同时被放出。蓝色方TT毫不犹豫的选择了赛娜,主打自己擅长的赛娜体系,这也是LPL赛道中普遍擅长的体系。红色方RY果断选择了炸弹人,韩国赛区最擅长的中路法师体系。同时在后续的选择中祭出了拿手的奥拉夫+努努。在赛后采访中,TT同样表示:在BP阶段他们认为先抢下诺手,对手将没有版本热门单人路选择。这场比赛比拼的并不是BP阶段的博弈,而是双方的执行力。谁对体系了解更加深刻,失误率更低,就能成为最终的胜者。

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