AG遗憾失去冠军,是斐擒虎体系太自信,还是零射手阵容所导致?
AG遗憾失去冠军,到底是因为巅峰赛对决中对“斐擒虎体系”过于自信,还是没拿射手的原因?
对于昨晚的总决赛,不少在线的观众也是槽点不断,TS战队,从联盟的 “吊车尾”一度过五关斩六将成为一匹 “黑马”。
但是在春季赛常规赛和季后赛中面对AG超玩会都是略逊一筹,也就是从实体对比来看,TS获胜几率不大。
但依旧是计划永远赶不变化,昨晚TS可以说实力爆发,开局斩获胜利,然后在1-2的劣势比分上连追两局,多次展现了惊人的表现,但是反观AG超玩会,除了第二、三局实力在线外,剩下的对局BP就显得不尽人意了。
就拿第六局来说,当时AG超玩会已经23只要是再输一局,不仅巅峰赛都不能打还会直接失掉比赛,但是AG超玩会在BP虽拿出了奇葩的一套体系。
AG超玩会掏出来“双辅助”刘邦+庄周的体系,六点六由边路转变成辅助,既然还充当打野位,在KPL历史上软辅充当打野确实少见。
AG这套新打法应该还在磨合期,毕竟全队中绕后切C的中心放在七年身上,很明显的一个四保一体系,就是让一诺的公孙离能快速发育。
任凭谁看到软辅打野都有想吐槽的冲动,AG超玩会拿出这套运营体系无非是想孤注一掷。
中期AG虽然在经济和视野上占据优势,但是很难上高地,因为对面TS的明世隐+伽罗组合,超远程射击让两箭暴击就能轻松收割后排,所以AG一直没有行动。
好在决胜团中,七年的马超终于绕后成功,一诺公孙离突进补伤害拿下三杀,点掉水晶扳平比分。其实在关键的巅峰对决最让人匪夷所思的AG超玩会的BP,真的还不如常规赛BP。
本来在巅峰对局英雄可以任意拿,双方都拿出巅峰对决中的“万金油”姜子牙和盾山,不同的是对手TS很明智地拿了“射野”马克+赵云的体系;这时AG超玩会如果只要是拿公孙离,七年拿个赵云、橘右京野核赢面还是比较大的。
但是AG超玩会关键时刻拿的斐擒虎,而且还是零射手阵容,除了姜子牙,全部都是短手型英雄。
此时AG超玩会确实对斐擒虎体系过于自信,巅峰对决既然不拿射手这种后期强势英雄。
开局AG超玩会凭借斐擒虎前期强势率先破下路一塔,但是随着TS马克末世成型,TS趁势反打,千世姜子牙直接拿下双杀,随后胜利的天平转向TS这边,AG超玩会团战接连失利,最后决胜团被0换五直接团灭。
分析:不得不说,AG超玩会选斐擒虎没错,关键就在于没能拿出一个可以和马克能够对线的射手,直到最后六点六的破军都没能做出来就被团灭,确实是成为总决赛中的最大槽点。