《创之轨迹》体验版试玩介绍:运镜与角色动作

2020-08-09 10:01:20

  《英雄传说 创之轨迹》(以下简称“创轨”)是轨迹系列的最新作,同时也是继空零碧闪之后迈向完结的转折点 (注意只是转折点并不是轨迹系列完结作)。不同于前几作单主角的游玩风格,本作采用了三条主角线黎恩、罗伊德、新角色并行推进游戏,同章节内可任意进行切换,对于老轨迹粉来说其实可以简单理解为拥有三条明确主角线的《空轨3rd》。A9VG本次提前拿到了体验版,在此简单来说说试玩感受。

  创轨的体验版流程大概在2-4小时左右,具体时长取决于你开什么难度。本次提供了5种难度,如果选Very Easy且不走弯路开高速模式直奔任务目标则可能1小时就结束了,开最高难度则大概在3小时+。顺带一提本作的高速模式与《闪之轨迹1、2改》的类似,在战斗中可以开到最大四倍速了。其他玩法、操作、系统与《闪之轨迹4》完全相同,即便忘记了怎么玩,体验版全程也会有教程辅助。战斗体量有数场杂兵战以及一场BOSS战,如果是从闪4玩过来的话多注意使用勇气指令轻轻松松就可干掉BOSS,没有什么难度。本作的新战斗技能“Valiant Edge”在体验版中并没有展示出来,此技需要队伍有5人以上才能发动,在之前的PV中可以看出这是一个非常强力的技能,附带各种攻击效果并能回复HP/BP,这次没能展示确实有些遗憾。

  画面方面也与《闪之轨迹4》相同,毕竟是同一套引擎做出来的,就不再赘述了。值得一提的是体验版目前的帧数得到了更好的优化,用普通PS4游玩全程也没有掉帧。运镜方面比闪4好多了,至少角色登场不再全是祖传的从下往上拉镜头,会有其他角度的穿插,虽然还是有喜闻乐见的某些动作,但重复感不像之前那么强烈。由于动作捕捉技术的加入,过场中的一些角色动作也自然流畅多了,比如体验版中彩虹剧团的舞蹈、突入兰花塔的情节可以很明显的看出是用了动作捕捉。

▲说实话舞蹈这段的演出一般,但是莉夏与伊莉雅实在是太大了


  接下来就要聊聊剧情了,在聊剧情之前,大家需要知道本作虽然是新作,但实质上却是从零碧轨至闪4的内容补充,即进一步填坑及补完一些设定,比如克州、盟主等。所以在聊剧情的时候不可避免的会涉及剧透,打算从头开始入坑以及《碧之轨迹》《闪之轨迹1~4》未通关的玩家建议不要往下看了,除非你不在意剧透。

---------------------有那个必要的防剧透分割线---------------------

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  本次体验版选择了罗伊德为主角的路线,可使用的战斗人员为罗伊德、艾莉、兰迪、缇欧以及悠娜,其中悠娜会在第一场教学战斗后脱离队伍。剧情一上来便是我们怨念已久的克洛斯贝尔解放作战,以彩虹剧团的三人复归演出开始,星杯骑士(没有凯文)、警备队、警察各科、游击士等多方势力参战,都是些碧轨熟面孔,是谁大家肯定也猜的出来。

  对于老粉来讲,这段演出的确是挺燃的,尤其在罗伊德等人坐着机甲突入兰花塔时气氛达到了最高潮,我克州拐圣今天就要站C位!之后便是一路突到顶层发动专属最强嘴炮技能顺带再干掉BOSS利维坦同型机,克州解放。

▲这段是真的燃

▲嘴炮咏唱开始

  从游戏三主角公布之初,我便猜测罗伊德的路线是专注于克州解放,但意外的是体验版流程直接就完成了这段故事。从运镜角度上看,体验版应该是罗伊德路线一开始的内容,这样的话在整体剧情上目前的克州解放仅占据了罗伊德线微小的篇幅。如果大家有看最新的OP,可以发现之前占领千千游棋牌克州的总督路法斯再度登场并与罗伊德对决,以及克州组被打跪、丽霞遭遇危机、酷似伊莉雅的敌人、克州民众有类似被诅咒等情节,那么由此可推论克州在这次解放后又遭遇了新的危机,而且比第一次帝国侵占克州更加严重。

  从OP到体验版,整体来看创轨在三条路线上留下的各种悬念确实勾起了我的兴趣,我想知道克州到底又发生了什么,黎恩的眼睛是怎么回事,新C的真正身份以及盟主的意图是......希望这些疑问在正式版游戏中能得到符合逻辑的解答,为闪4之前的作品做一个完美的收尾。


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