炉石传说四大古神卷土重来,依旧是一锤定音,依旧是人手必备!

2020-10-23 20:05:16

炉石传说疯狂的暗月马戏团预览开始,最引人注意的当然是新版本、新模式以及新的奖励系统,但对于强度党来说,新的传说随从有多强,这才能决定玩家对新版本的兴趣有多大。或者顾影这次直白点说,卡牌强力,单张传说也有故事讲,这才有动力氪金不是?

而从四大古神卷土重来可以看出来,这次的四大古神,依旧有着一锤定音的效果。仅仅是看着卡牌描述,两个字“必合”!唯一的问题就在于,能掏出6400点奥术之尘的玩家,恐怕不多。当然这是玩家的问题,跟卡牌本身没关系。

克苏恩,破碎之劫

对战开始时:破碎成片。战吼:造成30点伤害,随机分配到所有敌人身上。

所谓的破碎成片,不是破碎成30片啊,只是破碎成四片而已。每片对应一个五费法术,比如说躯干是召唤一个6/6的嘲讽,比如眼睛是五费打七,随机分配给所有敌人。等到四张都打过之后,克苏恩组装完成,然后重新洗入牌库,再抽到之后就能打30了,打出去之后游戏结束不过分。

以前都说什么散装大表哥,这次克苏恩是真的散装了。

恩佐斯,深渊之神

相对于克苏恩的分分合合,恩佐斯就简单直接多了,10/5/7随机复活每个随从类型的各一个友方随从。当然简单是简单了点儿,但天梯里这个怕是不好用吧?恩佐斯其实是光牙变的?还是设计师下棋下傻了?

尤格-萨隆,命运主宰

什么叫逼格啊,看看这命运主宰的名头听起来多吓人啊。还是10/7/5战吼如果本局使用过十个法术,则转动尤格萨隆的命运之轮。

这个命运之轮就类似于转盘抽奖,一共有六个区域,其中五个区域是19%的概率,一个是5%的。最厉害的是,这个转盘居然还要玩家点击停止才会停止,想都不用想,到时候肯定什么玄学都出来了。

六种效果分别是:1、用随机法术塞满你的手牌,本回合都0费;2、用随机随从塞满双方战场,你的具有突袭;3、随机偷取三个敌方单位;4、消灭所有其他随从,尤格萨隆获得它们的身材;5、本局打出过多少法术,随机释放多少个法术。

最厉害的是第六个,只有5%的概率,效果跟燃烧权杖一样,随机释放炎爆术,直到一个英雄死亡。虽然说起来只有20个打完10个法术的对局才会打出一次,但万一哪次世界赛又被运气统治了,不知设计师会作何感想?

亚煞极,污染之源

10/10/10,战后将你在本回合中使用过的每张“已腐蚀”牌的复制置入你的手牌,并且在本回合中,这些已经腐蚀过的牌法力值为0。换句话说,只要这回合打出去,他们就是0费的。考虑到被腐蚀过的牌本身就已经很强了,说亚煞极是人手必备的传说随从,不过分吧?

当然不止亚萨极啊,以上四张卡,克苏恩可能启动慢了点;恩佐斯可能未必可以发挥出最大的实力,但谁要是没有它们,开局不就先输了半筹?

合不合?当然得合成啊,你说呢。

推荐文章
返回顶部小火箭