战魂铭人有良心的半成品坑人手游1949

2020-10-25 10:00:42

战魂铭人是由凉屋游戏开发制作的一款平面像素动作Roguelike手机游戏,小编在实际游玩之后得出一个结论,这是一款有良心的半成品坑人手游,在此小编就详细解释下为什么小编会得到这样的结论。

良心:

游戏的品质是绝对过关的,作为一款Roguelike手机游戏,游戏中存在多个角色可供选择,每个角色都有其独有的战斗风格。每个角色也拥有不同的主动技能以及被动技能可供选择,根据选择的不同玩法也会有一定差别。

实际战斗过程中通过战斗可以获得独特的异能道具,不同道具的组合可以搭配出不同的战斗模式,组合得当可以达到事半功倍的效果。可以说玩家完全可以根据自己的需求搭配自己的角色,只需要一点点的运气,就可以轻松通关。

游戏的操作手感和打击感都是不错的,尤其部分角色的普通攻击会瞬移到敌人身旁这一点的设计非常好,因为毕竟是手机游玩,方向的控制还是没有那么自如的,有这样的设计会大大增加游戏的爽快感。

半成品:

装备设计

作为一款roguelike游戏,装备种类过少,而且互相之间的搭配效果较差,很少有那种1+1大于2的成熟装备组合。

关卡数量

小编玩了初始角色,一开始沉浸在不断的死亡熟悉游戏的过程中,玩着玩着突然就通关了,从上手到通关一共2个小时左右,只有4个关卡,通关那一刻小编直接懵懵的,有点不清楚发生了啥,虽然通关后可以像大多数同类游戏一样调节难度,但这关卡数量实在少的过分。整体流程过短到不知道为什么以这种形式推出游戏,在小编看来以现在的游戏体量来说再过2年再推出还差不多。

坑人:

游戏中的氪金元素实在是太多了一点,首先是角色需要氪金,游戏中的一些角色只能通过RMB进行解锁,加上人物的技能也是需要资源解锁的,这个资源也是需要氪金才能获得的。虽然小编早就过了白嫖的阶段可以接受游戏付费,但这种每个环节都需要付费的模式小编在内心深处还是十分抵触的,说实话吃相和一般的手机游戏也没有什么差别,走一步花一步钱,虽说用免费的初始角色也能通关,但多方面尝试角色与技能才是大部分玩家的想法。

总结的来说,这游戏我可以打到8分,质量还是有的,但是半成品的意味实在太重了,感觉没个2.3年都成熟不了,氪金意味也很重,除去游戏质量还可以外其他方面真的做的挺一般的,如果喜欢平面像素游戏或者横版格斗闯关的玩家可以尝试下,游戏虽然有Roguelike元素,但目前做的还比较一般,Roguelike玩家可以观望一下。

最后一说,游戏没有云存档和联机功能。

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