如果游戏没有攻略与修改器,现在的大作,会有多少人愿意玩?

2020-10-26 20:06:22

“唉,《只狼》又卡Boss了,好难打啊。”

“要不然看看攻略或者视频?实在不行开个修改器?”

玩家在玩单机游戏时遇到卡关这种情况并不奇怪,有的玩家会选择无奈弃游,有的玩家会选择潜心钻研,而更多的玩家会选择去网上找找攻略,看一下该怎么走,或者Boss怎么打。实在是看了攻略都打不赢只有狠狠心下个修改器,但又很快就会感到空虚。

随着Steam支持国内支付方式,很多玩家开始购买正版并补票,也接触到更多以前从未接触过的游戏。但随着玩家年龄的不断增长,被现实中的琐事占据了太多时间,能玩游戏的时间也在慢慢减少。网上那句盛传的玩笑话:“我既然花了钱买游戏,为什么还要花时间去玩呢?”似乎也变成了现实。

于是为了花更少的时间去玩到更多的游戏,玩家也开始慢慢重视游戏之外的“辅助”——攻略、修改器乃至于能够自己当“上帝”的MOD玩法。在这里,针对三大游戏之外的“辅助”——攻略、修改器、MOD,简单从玩家的角度谈谈自己的看法。攻略能带来舒适的游戏体验,但也要酌情使用通俗意义上来讲,攻略是游戏进程详细的解释和步骤以及技巧,或者说是达人展示其所能。一般而言,一款游戏的完整攻略包括各种全收集、全支线、全结局等剧情攻略;另外还有速通、无伤、幽灵等大神攻略,涵盖从菜鸟到资深老玩家的各个阶段,满足所有玩家的需求。

而攻略的来源,大多数是玩家自己主动分享的各种不同的游戏玩法,职业经验等等,当然这其中也会有很多游戏官方会亲自下场推波助澜,以此来构建一个完整的游戏攻略生态圈。

视频攻略是一种更直观的方法

至于攻略的必要性,主要还是从玩家的需求角度来看。

当你接触到一款全新的游戏时,不免会产生武器哪一把更好、盔甲哪一套性价比更高等各种看似很基础的问题。面对这种问题,在有攻略的情况下,不用亲自去试验武器的强度或者盔甲的坦度,只需要直接搜索武器服装攻略,除了精确到个位的伤害数值,就连其获得位置、背景故事都写得一清二楚,极大地精简了玩家的游戏时间。

更不要说游戏的背景资料,人物百科、剧情深度理解这些需要花费非常多时间才能搞清楚,又对游戏体验具有很大提升作用的攻略了,对于一些不想费时费力又想快速了解某款游戏的玩家,看攻略似乎都是一种最好的选择。

攻略能在第一时间为玩家带来救赎

但过度依赖攻略,也会出现一些问题,比如使游戏丧失部分乐趣。

玩游戏代入感很重要,寻找攻略需要暂时放开游戏,在浏览器寻找答案,然后一边对着攻略一边玩游戏,毫无疑问游戏的沉浸感被削弱了。而且在看到攻略的那一刻起,就已经失去了独立探索游戏世界所获得的成就感与新鲜感,专属于自己的那一份乐趣直接消失。犹如在电影院里看电影却老有人在叽叽喳喳解释让人感到心烦,寡然而无味。

其实是那种对于偏向剧情的游戏,初次体验游戏的过程中最好不要看攻略,因为攻略从根本上而言也是一种作弊手段,会失去探索的乐趣。

如果独自探索完大部分游戏内容,想要全收集等深度游戏内容时,可以看看攻略,说不定能发现独自游玩时被忽视的事物,补全游戏体验,这时候看攻略反而会增加新鲜感。而一些偏重度玩法的游戏,如果不是尝试很多次都无奈卡关,或者是想要体验更多新奇玩法的情况下也不建议看攻略,研究玩法的乐趣也是一种很大的享受。

一点点发现未知地点 探索的乐趣是无与伦比的

攻略可以用来参考,但自己的打法要靠自己先摸索创造,然后可以再看攻略去了解其他玩家的世界。对于攻略每个人的态度都不一样,有些人为了用更少的时间玩更多游戏,开启游戏时都会不自觉的同时打开攻略。而有些玩家觉得玩游戏就是开心,为什么要去一味追求速通收集成就?

看攻略=走捷径=抄答案,每个人对此都有不同的看法,在这一点上,各位遵循自己的本心就行了,毕竟游戏嘛,终究是用来愉悦身心的工具罢了。

那么如果看了攻略也没法过关怎么办?没事,有修改器!

对于一些难度较高,但是其剧情背景美术等某些地方特别突出的游戏,想要体验完游戏,有些玩家会采取另一种更极端的办法——修改器,当然这是在玩单机的时候才会开启。如果想在多人游戏中使用修改器,影响其他玩家正常的游戏体验,那有是另一个名称——开挂,至于开挂的后果,参考一下那个男人就行了。

别开挂 真的

其实从本质上来讲,游戏就是要玩得开心,卡关相对来说会让玩家更加难以接受,所以这时候开修改器,也并不是一件羞耻的事情,。相较于攻略,修改器更加简单粗暴。锁血、无限金钱、一刀毙命……只有想不到的,没有修改器做不到的,如果有,那就是还缺了一个六十七项修改器。

恐怖的怪物猎人六十七项修改器

想体验中世纪骑士生活但受困于极高的难度?开锁血开无限精力,助你砍翻中世纪。

被任务NPC因为BUG无情挡在墙外?修改器直接穿门而入。

存档丢失?那就用修改器快速推到丢失的地方重新开始吧。

修改器能解决游戏中遇到的大部分情况,成功渡过可能卡了几个小时的地方,降低游戏难度,享受真正的“至尊级”游戏体验。对于某些游戏而言,修改器就宛如GM(游戏管理员)直接开后台玩游戏一样,为所欲为。

而修改器的出现,的确可以帮助到很多人,让玩家不仅仅受困于某种擅长的游戏类型,也可以更有机会体验到各种不一样的游戏类型,接触到其他未曾接触到的游戏模式,这对于玩家和厂商而言,是一件双赢的事情。

例如卡BUG的情况有时候也能用修改器解决。一不小心存档没了坏了顿时就不想玩了,这个时候也许只有修改器能救一命。对于某些BUG比较多的游戏,厂商也会内置秘籍修改器,例如R星的《GTA》、B社的《上古卷轴》和《辐射》等等,这样很大程度上可以帮助玩家在碰到卡BUG的情况下直接调出内置修改器渡过BUG,既改善游戏体验,也可以用来整活。

用修改器有很多原因,有些是因为难度确实太高百般尝试都难以过关影响心情,有些则是部分RPG刷怪升级太浪费时间影响效率。没有修改器的话,估计《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》许多玩家刷到一半就不想玩了。

特别是育碧游戏的一些收集材料等的过程,有时候重复无聊的任务真的很令人崩溃。作为一个单机游戏,却有一堆刷刷刷恶心人,而且其刷的内容做得也不好玩,等于是强行增加游戏时间,面对这种情况就必须修改器伺候了。

这么多问号问你怕了吗?

但有些游戏千万别用修改器,对于游戏核心玩法的修改特别需要慎重,一但使用虽然短时间获得了快感,但过不了多久游戏乐趣就会直线下降。

以《骑砍》这款游戏为例,当初看着满地图的城池,感觉这得花多少时间才能统一呀,于是直接上修改器,有了用不完的钱,全是最高级的兵,点哪里去哪里,打不赢就击晕,几百天就能统一,但游戏过程完全可以用索然无味来形容,一旦无敌,就体验不到那种不断成长征服的乐趣了。

大多情况下还是不太建议使用修改器,就算要用也尽量只使用一些不破坏游戏核心玩法的功能,例如负重、金钱。用了修改器就很难收住,相当于破坏了游戏设计的初衷,丧失了成长的过程还能有意思吗?对于其它正常游玩的玩家来说就是走了捷径,相信玩家也不希望看到使用修改器通关高难度游戏后还大言不惭的在贴吧论坛发一句“就这?”的炫耀情况出现。

使用修改器的情况应该是为了克服自身的困难而想要体验到游戏的乐趣,而不是因为浮躁使用修改器成为“速通一族”、“成就一族”。如果可以,请用心体会游戏,毕竟地球OL可没有修改器。但就算是这样,也不应该对使用修改器的玩家产生鄙视的情感,只要不影响他人,使用修改器改善自己的游戏体验是无可厚非的。

地球OL可没有修改器

锦上添花的MOD,为游戏带来源源不断的新鲜感

如果说攻略和修改器都是在原来游戏基础上的修改,并没有添加新的东西,那MOD就是为游戏创造出崭新的体验,也给了玩家群体自由发挥的空间,在自己的世界中当“上帝”,甚至能因此衍生出新的模式玩法,延长游戏时间。

我的世界打了mod后绝佳的光影效果

MOD 是游戏模组的简称,就是将游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物。

还记得早年被誉为三大MOD的游戏,《上古卷轴5》、《骑马与砍杀》和《我的世界》。老滚的各种奇葩的服装武器随从,骑砍壮阔的剧本故事,我的世界令人叹为观止的画质增强与数不胜数的地图。它们都有着极高的自由度,并且又都拥有着丰富的MOD,支撑着游戏直至今日都保持着活力热度,而这都是依靠玩家制作源源不断的MOD为爱发电。

鉴于探讨不同游戏的MOD太分散,这里就主要通过《上古卷轴5》一款游戏谈谈游戏MOD并引申。MOD是很多人熟知老滚的一个方面,各种各样的剧情MOD,衣服武器MOD,无疑都为老滚延长着游戏寿命。

但就算原版不加任何MOD依然可以让玩家体验上百个小时,《上古卷轴5》之所以经典并不是MOD的原因,而是因为其本身已经足够优秀。但MOD确实让游戏体验上升了不少,各种功能性的MOD使游戏的游玩体验感觉顺畅,而各种脑洞大开的剧情MOD一直让游戏保持着顽强的生命力。

更不要说成千上万的武器服装MOD更是让《上古卷轴5》被称为“少女卷轴”、“丧失卷轴”,某实验室更是名噪一时。记得当初学会使用NMM后,打了一大堆各种各样的MOD,各种武器服装随从,但也时常崩溃闪退,而在不断调试MOD顺序后看着游戏顺利运行竟然也成为了一种乐趣。

《上古卷轴5》至今上线已超过10年,其中拥有数不清的成熟MOD,时至今日还有许多大神持续开发着MOD。《上古卷轴5》本身就是一个非常完整的世界,所有的MOD都是基于这个游戏本身素质极其之高才深受大家的喜爱,也都是因为有着这么一群热爱老滚的玩家,源源不断的为它输送着生命力,才能使《上古卷轴》的影响力时至今日都依然不减。

上古卷轴5广受好评的免费大型mod恩达瑞尔

所以说,游戏本身需要足够优秀,玩家才愿意制作丰富游戏体验的MOD使得游戏更加有趣。MOD的作用只是锦上添花,而不是雪中送炭。

但有些玩家也觉得MOD影响了游戏的原始体验,过于花哨的MOD可能会让玩家反而忽视了游戏本身的乐趣。

从某种意义上来说,游戏MOD的加入影响甚至大于攻略和修改器。游戏可能会变得更好玩,也有可能变得不好玩,而这都与MOD的质量息息相关。选择搭配MOD也是一门技术活,触碰游戏核心玩法的MOD一定要小心选择,这样能获得最佳的体验。

几万个MOD,你能找到适合自己的那一款吗?

毫无疑问MOD的正面影响还是大于负面。 MOD为玩家带来了各种不一样的游戏体验,提高了游戏的耐玩性,从茫茫MOD中找到适合自己游戏体验的MOD也是一件非常令人高兴的事呀。

其实不管是攻略、修改器,还是MOD,都是玩家在探索游戏乐趣的过程中诞生出来的事物,大体上可以归类为能够提升自己的游戏体验。归根结底的说,并没有应不应该,瞧不瞧得起的问题。玩游戏本来就是一种令人放松的娱乐项目,如果把玩游戏当成一种任务,反而会得不偿失。

游戏嘛,还是得自己玩得开心才是最重要的。

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