S19对抗路,吕布并非无解,回复超越程咬金的他克制所有战士

2020-05-26 10:00:42

S17赛季战士/射手分家,官方本意是想改善战士们的对抗体验,但无奈,主导全局胜利的方向键大部分时候是握在射手身上的,抢“暴君”争4级也成了目前所有玩家的共识,密集的小规模团战往往爆发在射手所在的“暴君路”,战士被集体“放生”,成了不被重视的群体,直到近期,射手大量削弱,战士/坦克集体增强,对抗路兵种“回复兵”转换成“经验兵”,才让战士们有一些游戏参与感。

目前对抗路的格局发生了很大的变化,由于坦克前期基础攻击被上调,部分冷门英雄重做显得强势,很多以前的热门上单英雄如花木兰,凯等几乎都见不到了。为了应对“坦克荣耀”,吕布异军突起,在白色真伤的打击下,堆叠护甲的坦克生存空间受到极大的威胁。

吕布机动性一直饱受争议,在六神装一旦触发“附魔”被动,真伤之下的确没有一合之敌,但后遗症也非常明显,在比较散乱的团战下想成功切到C位太难了,大招一开,“靶心”位置十分明显,容易被避开,依赖闪现追击目标,可一旦离开大招范围,250点双抗属性加成就没有了,即使有2件以上的防御装,也会被集火直接秒掉。

吕布能够在线上利用真伤打出线权优势,后面接团的时候才不会过于被动,他的爆发期在无尽/影刃做出来后才能体现出来,而一旦有人能够在线权上压制住他,那么他的作用就微乎其微了,无法轻易起到左右战局的作用。

能够克制吕布的英雄不少,如李信,马超都能轻易在线上打出压制效果,但要说在前6分钟完克吕布的战士,还要数狂铁。

狂铁拥有超高爆发,他有点类似廉颇,进入战斗时普攻能够积蓄“红色”能量,一旦脱战就会逐渐减少(每秒消失3点能量值),能量上限在90点,没用一次强化技能,消耗30点,值得一提的是,在用二技能“强袭风暴”在冲锋过程是不掉能量的,沿途有足够的敌方单位,还可以为你积攒能量,打出强化后的攻击后才会减少能量,很多时候可以利用这点打出绝地反击,在强化状态下,他的技能物攻初始值就能提供“150%”的物理加成,在前期一套下去,吕布会直接空血。

爆发高的英雄其实很多,如橘右京,程咬金都能在1级打出不俗的输出,但是兼具爆发和高回复的就少之又少了,狂铁一技能被强化状态时,普攻附带额外攻击,还会附带“已损生命值4%+32%物攻”的回复效果,直接让他成为了一个不死的小强,如果敌方近战英雄有3名,拿狂铁这一局就稳了。

玩狂铁打的最重要的就是前中期,后期他会进入乏力状态,线上不要刻意去清兵压塔,就保持正常补刀,保持能量就行了,让对方先忍不住过来,再趁其不备一套打得对方措手不及。如果打的比较胶着,可以考虑去野区入侵,中路搞突袭,团战在有能量前提下,1技能尽量命中多位英雄,这样能保证血条健康状态,为团队做出更多贡献。

狂铁最重要的两件装备是“不死鸟之眼”和“名刀”,两者结合在一起,经常会上演丝血之下瞬间抬起半血的情况,最关键的是敌方很少出“制裁之刃”克制狂铁,让他多了一些肆无忌惮的资本。

狂铁出装:抵抗鞋+黑切+冰心/守护者之铠/不祥征兆+破军+名刀+碎星锤

狂铁铭文:狩猎5隐匿5鹰眼10异变9祸源1

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