王者荣耀:孙膑再遭削弱,一技能伤害直降380,彻底沦为混子

2020-05-29 10:01:06

王者荣耀历代赛季虽然没有“辅助荣耀”,但也正好说明了辅助这个位置从来就没有没落过。因此,玩好辅助是一种稳定上分的途径。

玩得好的软辅>玩得好的硬辅>玩得不好的硬辅>玩得不好的软辅。

王者荣耀中的辅助有软硬之分,中低端玩家偏爱软辅,高端玩家偏爱硬辅。但实际上一个玩得好的软辅作用远大于硬辅,这一点从辅助胜率第一名是孙膑就可以看出来。

孙膑这个英雄虽然出场率不高,但是在会玩的玩家和会配合的团队手中绝对可以左右比赛的走向。他的一技能可以远程消耗收割,二技能可以加速开团撤退转线,并且还能提供回血效果,三技能更是先手开团和反手保护的神技。

辅王孙膑的连续削弱

可惜,孙膑的强势引起了王者荣耀设计师的注意,在体验服对孙膑进行了连续削弱。以强大的转线能力为核心的速攻打法,以二技能回血配合白起为核心的冲脸打法可能都将成为过去。

一技能:

一段伤害:180(+45/Lv)(+0.18Ap) 160(+30/Lv)(+0.18Ap)

二段伤害:540(+135/Lv)(+0.54Ap) 480(+90/Lv)(+0.54Ap)

冷却时间:8(-0.4/Lv)秒 固定6秒

二技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)秒 12(-0.4/Lv)秒

孙膑的一技能和二技能都遭到了削弱,而且削弱幅度都不小。先来看看一技能,两段伤害的固定数值和等级成长都被削弱,一级时减少了80点,满级时直接减少了380点。相当于改版后孙膑满级的一技能伤害还不如改版前四级的一技能伤害,技能等级直接减二,这波削弱有多大影响,还用多说吗?

再来看看二技能,满级的冷却时间延长了2秒,著名主播张大仙在测试后也直言这波削弱很伤。要知道二技能可是孙膑多种玩法的核心技能,这样的改动无非就是想要限制这些黑科技,让孙膑回归为一个以一技能远程消耗的辅助。可一技能又被削弱了,真不知道设计师到底想干什么!这样的改动岂不是让原本就背负“混子之王”称号的孙膑,彻底沦为“混子”吗?

孙膑的未来

体验服传来的唯一好消息是孙膑的一技能冷却时间大大减少,一级时就拥有现版本满级时的冷却时间。配合冷却缩减和二技能,孙膑在前期就可以利用一技能消耗对手。而且,一技能的AP加成并没有改动,两段伤害加起来有72%的AP加成,对于一个短冷却的技能来说并不低。那么,孙膑若想摆脱“混子”之名,可能就要走法师的道路,或者出一定的法伤装备了。

王者荣耀中其实一直都有AP孙膑的玩法存在,大招两段伤害高达3000的固定伤害和180%的AP加成,让孙膑一个大招就可能直接秒杀敌方后排。这次,有了短冷却的一技能,孙膑就可以变成一个高机动高爆发的远程消耗法师,开团前先丢丢一技能,能打到人最好,打不到也无所谓。来人切就开二技能跑路,反手一个大招减速封路。没人切就二技能减冷却甩技能,扰乱对手的阵型。

出装铭文推荐:冷却鞋+回响之杖+虚无法杖+博学者之怒+极寒风暴+贤者之书。十梦魇,十献祭,十轮回。

铭文配合冷却鞋可以让孙膑在前期就获得20%的冷却,频繁使用一技能清线并消耗敌方,后期配合极寒风暴可以实现40%冷却。出装尽量提高孙膑的法强,发挥出高AP加成的优势。虚无法杖提高打前排的能力,如果对方没有前排英雄也可以选择换成保命装备(有极寒风暴的孙膑生存能力很强,大概率用不着)。

最后给大家留一个小问题:孙膑改版后,还能否保住如今的地位呢?

往期文章导读:王者荣耀:白起体验服连续被削,“坦刺之王”换人,这伤害看不懂

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