明日方舟繁中服采访海猫重点:暂不考虑PVP,角色不凭暴露博喜爱

2020-05-29 10:01:07

目前明日方舟除去国服,已经开了包括日服、英美国际服、韩服在内,共计3个海外服,繁中服早已开启预约,但还没有开服的确切消息,这并不意味着繁中服受到冷遇,在最近官方就公布了采访游戏制作人海猫的视频,其中部分问题正好是国服玩家关注焦点,比如……PVP模式。

在采访中,海猫回复了“除了一般的塔防关卡之外,后续是否会有新玩法甚至是PVP内容”,他表示:“目前已经在制作后续的玩法内容了,不过基于现在调查和玩家给我们意见的话,我们目前是不会优先考虑PVP。”

很明显,之前大家焦虑的PVP终于得到了官方的答复:“不会优先考虑。”虽然这可能代表着未来有可能,但就现在来说可能性不大。其实也可以理解,毕竟目前明日方舟才开服不过一年多,关于塔防的玩法还并没有出完,在周年庆直播上还预告了新的Roguelike玩法,如果现在就考虑PVP模式,岂不是舍本逐末?

再说了,PVP虽然是玩家对战,但很容易演变成其他类型,比如PVP对战,可能出现RMT行为;PVP排名,给玩家不必要的压力(限定奖励?),可能会带来不确定的结果(比如出现bug)。不如像现在这样,每个季度出一个危机合约,既考验大家的练度,还能让玩家友好交流。

在采访中,海猫还解释了游戏角色“立绘水准高,但风格保守的原因”,简单来说就是:“希望能够通过自身的角色气质、表现、个人经历去博得大家的喜欢。”而不是:“单纯的因为他(她)的外貌。”“不想让大家觉得比较暴露。”

回想游戏中的时装,其实大多数都不怎么暴露,相反个别还特别保守,穿得很厚(没错,说的就是杰哥的“铁块”),但也并不影响大家对他们的喜爱,毕竟皮肤还有小彩蛋,所以提炼这段采访的中心思想,就是“色而不露”(不要露但要很“涩”?)。

至于阿米娅的设计,海猫表示:“其实我们是希望塑造一个年龄非常小,但是又非常坚强的一个反差形象,也为世界带来比较柔软的一面。”所以这其实是一个养成类游戏?博士看着阿米娅从小兔子,长成可以管理、指挥罗德岛的领袖……

总的来说,本次繁中采访,最重要的就是关于PVP玩法的回应,至少大家(暂时)安心了,可以放心期待后面的其他新玩法。

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