攻速新手介绍

2020-08-01 10:02:04

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。

不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。

共型攻速阈值表

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

模型(A)

攻速(%)018.216.626.237.651.468.289.2116152

帧数18171615141312111098

攻击间隔(S)1.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.528

坦克:白起(1%),程咬金(2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)

战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

模型(B)

攻速(%)01.69.216.827.43853.269.891116.8153.2

帧数1716151413121110987

攻击间隔(S)1.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.5280.462

战士:刘备(2%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

法师:扁鹊(1%)

射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

辅助:孙膑(1%)

模型(C)

攻速(%)01.62.216.626.237.651.468.289.2116.8153.2

帧数1716151413121110987

攻击间隔(S)1.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.5280.462

坦克:东皇太一(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),盘古-盘古斧(2%)

刺客:百里玄策(1%),镜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)

模型(D)

攻速(%)018.216.626.237.651.468.286.4109.2139.4178.8

帧数181716151413121110987

攻击间隔(S)1.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.5280.462

刺客:司马懿(1%)

射手:李元芳(3%)

模型(E)

攻速(%)0110.221.234.651.472.8101.6141.8

帧数151413121110987

攻击间隔(S)0.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.5280.462

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

模型(F)

攻速(%)03.48.213.619.626.233.64251.462.274.889.2106.4127152.2183.6

帧数25242322212019181716151413121110

攻击间隔(S)1.651.5841.5181.4521.3861.321.2541.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.66

战士:花木兰-重剑(3%)

射手:百里守约(3%)

模型(G)

攻速(%)01.69.216.827.43853.269.891116.8153.2

帧数161514131211109876

攻击间隔(S)1.651.5841.5181.4521.3861.321.2541.1881.1221.0560.99

法师:不知火舞(1%)

射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

模型(H)

攻速(%)0110.221.234.651.472.8101.6141.8

帧数14131211109876

攻击间隔(S)0.9240.8580.7920.7260.660.5940.5280.4620.396

坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)

刺客:云中君-飞行形态(2%)

特型攻速阈值表

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦

攻速(%)01.69.216.827.43853.2

普攻帧数17161514131211

攻击间隔(S)1.1221.0560.990.9240.8580.7920.726

攻速(%)011.68.29.216.616.826.227.437.63851.453.2

特攻帧数19171816171516141513141213

攻击间隔(S)1.2541.1221.1881.0561.1220.991.0560.9240.990.8580.9240.7920.858

攻速(%)69.891116.8153.2

普攻帧数10987

攻击间隔(S)0.660.5940.5280.462

攻速(%)68.269.886.489.291109.2116116.8139.4152153.2178.8

特攻帧数1112111011109109898

攻击间隔(S)0.7260.7920.7260.660.7260.660.5940.660.5940.5280.5940.528

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向劈砍,从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直劈砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

黄忠-架炮阶段

攻速(%)03.69.415.82331.240.651.4647996.8118.6145.8180.8

帧数21201918171615141312111098

攻击间隔(S)1.3861.321.2541.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.528

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗开1技能

攻速(%)05.211.418.426.235.245.657.87289.2110.2136.4170

帧数201918171615141312111098

攻击间隔(S)1.321.2541.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.528

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号

攻速(%)0110.221.234.6

普攻帧数1514131211

攻击间隔(S)0.990.9240.8580.7260.726

攻速(%)04.67.612.218.226.222.830.4

特攻帧数2726252423142221

攻击间隔(S)1.7821.7161.651.5841.5180.9241.4521.386

攻速(%)51.472.8101.6141.8

普攻帧数10987

攻击间隔(S)0.660.5940.5280.462

攻速(%)36.44453.262.272.88598.6115.8135159.2186.4

特攻帧数2019181716151413121110

攻击间隔(S)1.321.2541.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7620.66

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超

攻速(%)013.28.216.626.637.651.468.288104.6116152

帧数201918171615141312111098

攻击间隔(S)1.321.2541.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.528

马超的攻速成长是1%/Lv。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇

攻速(%)018.216.626.237.6

普攻帧数171615141312

攻击间隔(S)1.1221.0560.990.9240.8580.792

攻速(%)011.68.29.216.616.826.227.437.638

特攻帧数1718161715161415131412

攻击间隔(S)1.1221.1881.0561.1220.991.0560.9240.990.8580.9240.792

攻速(%)51.468.289.2116152

普攻帧数1110987

攻击间隔(S)0.7620.660.5940.5280.462

攻速(%)51.453.268.269.889.291116116.8152153.2

特攻帧数1311121011910897

攻击间隔(S)0.8580.7260.7920.660.7261.0560.660.5280.5940.462

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。

特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

墨子

攻速(%)0110.221.234.651.472.8

普攻帧数1514131211109

攻击间隔(S)0.990.9240.8580.7920.7260.660.594

攻速(%)01713.621.229.839.851.465.2

特攻帧数212019181716151613

攻击间隔(S)1.3861.321.2541.1881.1221.0560.990.9240.858

攻速(%)101.6141.8

普攻帧数87

攻击间隔(S)0.5280.462

攻速(%)81.6101.6127156.2192.6

特攻帧数12111098

攻击间隔(S)0.7920.7260.660.5940.528

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌-自动攻击

攻速(%)01.67.615.222.831.24153.266.883.4103.2128.8160.8

帧数201918171615141312111098

攻击间隔(S)1.321.2541.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.528

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良

攻速(%)018.216.626.237.651.468.289.2103.2132171.4

帧数181716151413121110987

攻击间隔(S)1.1881.1221.0560.990.9240.8580.7920.7260.660.5940.5280.462

张良的攻速成长是1%/Lv。

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