季中杯-LCK:从Gen谈起 为什么“银河战舰”容易翻车?

2020-05-19 05:01:19

精彩刺激的春季赛已经结束,充满期待的夏季赛还未开始,而这段看似平静的休赛期,其实正在酝酿一场LPL和LCK两大赛区头部战队的对抗,即季中杯赛。此文以LCK赛区的春季赛亚军Gen为起始话题,来分析一下LOL中的“银河战舰”为什么容易翻车?而在这方面外界有什么需要向G2学习的?

亚军Gen

2019年年末,LCK内部进行大换血,尤其是两支刚刚参加过S9的战队分别有重要选手离队。随后全新Gen横空出世,BDD和Clid等实力选手加入。从组队成员方面来看,Gen无疑是LCK真正的“银河战舰”。最近几年,LCK一直在组建“银河战舰”,尽管其结果大多不太让人满意,但LCK今年还是有战队这么做了。2020年LCK春季赛,Gen曾几度领跑积分榜,并且最后以常规赛第一的成绩确定季后赛席位。然而在LCK的春决大战中,此前备受期待的Gen被T1以3:0的比分横扫。Gen的惨败,有各方面的原因,但不可否认的是,Gen远没有发挥出自己该有的水准。需要注意的是,不是因为Gen只拿到亚军所以才算翻车,而是因为Gen的表现与“银河战舰”的选手配置的级别不符。

银河战舰

说到银河战舰的翻车,要先说银河战舰的组建。银河战舰组建之初一般有以下基本特点。首先,队伍中一定有很多强者,否则也就称不上银河战舰了。其次,这些强者不只是在实力上强大,他们在之前的队伍中往往是大腿级别的存在,也就是说比较有名望,甚至有些人是已经取得过成绩的。最重要的一点,这些强者一般都形成了自己独特的游戏理解,或是不同的游戏风格,甚至这将深远影响到教练的战术部署。而以上原因,则会提高“银河战舰”内部的交流成本。

低于预期

对于银河战舰的表现,其实“翻车”这个词的表述过于绝对,用“低于预期”来形容也许更适合。就好像五个“1”相加,最后的结果往往要打个“九折”。而在游戏理解和风格方面,强者之间更难融合。大家以前都是老大,我凭什么就要听你的?这就是银河战舰内部的高交流成本。而且越是到了关键局,选手的分歧就越大,团队协作的难度也更高。由此一来,银河战舰的整体进步程度,未必有平常战队快和多。倒不是说银河战舰就一定不能取得好成绩,比如联赛亚军,但这绝对没有触摸到银河战舰的实力上限。所以LOL中有一句话,最强的选手组队未必是最好的,最适合的才是最好的。S9的FPX就是难以撼动的铁证。

银河战舰们“翻车”的例子也有,但是真不好直接说出来,一来容易引起争议,二来这也算是伤心事。真要想找例子,NBA里面怕是不少,正例和反例都有。而与其谈例子,不如想着如何解决问题。关于银河战舰的表现低于预期这个趋向,没必要生硬地套在每一个强队上面,而是应该抽象在那些符合“强强联手”的队伍上,这样更容易发现问题所在。

G2

在避免“低于预期”上,G2其实是一个非常好的例子。G2在欧洲是绝对的银河战舰,每个位置的选手都是一流或者超一流的。然而G2这支队伍却并没有那种“强者内耗”的感觉,也没有对外表现出队内不和谐,反而是长时间霸占了LEC冠军的位置。G2的天才选手未必就没有游戏上的分歧,但是G2的选手会更加真诚地交流和沟通,他们能够抛开偏见保持客观。就拿Perkz和Caps来说,欧洲两大天才中单的结合是强者惺惺相惜,而不是强者内耗。

银河战舰容易翻车这个说法,实际上是一道坎,跨过这道坎的队伍实力正向暴涨,跨不过这道坎的队伍的实力就要至少打个九折。而上文提到的解决办法,不局限于银河战舰,适用于任何存在内耗的队伍。至于选手有没有真正的真诚交流,只有他们自己最明白。

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