英雄联盟冷却缩减将改版,不再设置40%的上限,因此装备也会改版

2020-08-09 15:01:12

距离上次拳头发布赛季装备的资讯已经过去了2个多月了,今天最新的资讯来了。

侧重点有三个方面,CD冷却属性,治疗和重伤以及韧性三方面。

CD冷却属性

今年的CD冷却属性将会进入重做阶段,原来的CD有默认的有上限问题,来源于装备上的CD缩减不会超过40%,超过部分不予增加,而新版的更名为法术加速,显示上也不是用百分比的模式。

新版本法术加速的是线性叠加,而老版的CD缩减是指数叠加,也就是说冷却越高,你可以获得的效果就越强,比如你装备了50%的CD缩减,就表示你技能可以比没有装备的快一倍,用数值表示就是技能加快了100%。

那新版本的法术加速怎么算?现在每增加10点法术加速释放技能的频率就增加10%,增加20点就频率增加到20%,以此类推到100点增加到100%,不过以前的10%跟新版的10点并不是1比1直接转化的,不然按现在的出装,基本很难到达100%,即使提升的效果也拟补不来伤害的短缺,拳头也表示过如果是1比1那就是削弱了,这并不是他们要的,所以我想卢登这件装备到时候可能会变成30-50点的法术加速。

如果还不能理解的话,换个说法就知道了,护甲和魔抗大家都知道吧,算法就跟这个一样。

但按以前40%的CD限制,新版的法术加速应该也不会超过老版冷却50%左右,不然有些英雄是变相的加强。

治疗和重伤

拳头觉得现在的治疗过于强大,重伤这个属性也不能很好的遏制这种问题,所以会对符文,装备技能等治疗量进行一波不可描述的操作。

现在的回复确实太强了,对于吸血鬼这种起来了,重伤效果也不能很好的遏制,就昨天我被一个吸血鬼E秒了,就一个E,而他吸一口下去,半管血就恢复了。

韧性

韧性这个属性我想很少有人去关注,除了魔抗鞋,有几个去点过符文上的韧性。

而让我感受到韧性的存在就只有德玛盖伦了。

为了加强韧性的存在感,拳头调整韧性对于击飞效果的影响,韧性越高击飞的效果就越短,但对于位移和压制效果的技能不会受到影响。

也就是说牛头的Q韧性可以提到缩短时间的效果,防止牛头绕后W,而W技能有位移效果,并不会有多大帮助。

另外蔚的大招也会受到英雄,所以新版本会变更为击飞和压制两个模式,韧性可以降低击飞的效果,但不能减少压制的时间。

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