灾厄逆刃:又一款2D动作游戏,在像素风格中体验激战的快感

2020-05-20 20:00:21

游戏快讯:打击感十足的像素风格,爽快的战斗动作设计

《灾厄逆刃》是一款由NeuroVoider开发的快节奏自由移动的轻型地牢平台类游戏,其实简单一点表述就是一款2D像素风格的动作游戏。游戏背景设定是建立在一个后末日世界里,在这里一种神秘的存在将全人类消灭殆尽。玩家将扮演一位部族中的强大战士,在寻求人类救赎方式的路上,经历种种磨难,同时揭开自己过去的封印。

整体上来说2D游戏或多或少都有着《银河恶魔城》的影子,《灾厄逆刃》更是将"银河恶魔城"游戏中的狂野和畅快发挥得淋漓尽致。在整个游戏中。最吸引玩家的就是游戏中的战斗系统。《灾厄逆刃》的世界中,玩家的主武器只有一把刀,虽然可以在游戏过程中捡拾一些其他装备,但也仅仅是增加属性值的一次性用品。

除了一把刀砍天下之外,游戏核心魅力在于"随机化内容",只一点贯穿整个游戏过程。玩家在游戏中一旦死亡,就需要从头开始,这种设定原本很影响玩家的游戏体验。但是NeuroVoider在游戏中的"随机化内容",使得游戏虽然在重复,但是内容的不同也使得相同经历有了不同玩法。并且这些随机化的内容不仅仅是装备,还有技能等其他内容元素。所以在《灾厄逆刃》中,死亡不是单纯的从头开始,而是从装备到属性的"全新开始"。

随着游戏时间的推移,玩家死亡次数的叠加,游戏中的新内容也在不断的展现在玩家面前。这使得游戏的后期体验乐趣明显区别于前期,并且也保持着玩家在游戏中体验到的新鲜感,这一点对于延长游戏寿命十分关键。对于一款动作游戏来说,主武器设定为一把近战使用的刀具,而副武器则采用了枪械装备,虽然可以切换不同类型的枪械,但其增益效果还是有限。这主要是因为强力枪械十分消耗弹药,不过对于一款动作游戏来说,近战击杀的快感才是游戏核心。

玩家在游戏中可以操作灵活的角色,连招完全可以打出时间较长的滞空效果,而这一点也是喜爱动作游戏玩家最想看到的。在《灾厄逆刃》的游戏世界里,玩家的技术越好,所能打出的效果也更加精彩。但是这并不意味着游戏操作的难度过高,对于水平一般的普通玩家来说,在游戏中可以通过策略性的行动操作采取保守的进攻方式。一般来说,玩家只需要简单的熟悉游戏操作后,就可以在高密度的战斗中大展身手。

当然这款游戏目前还处于测试阶段,所以也有着一定的缺陷。总的来说就是在怪物的设定上没有太多的区别,即使是boss也仅有10种左右。同时对于一款动作探索类游戏来说,尤其是2D的动作游戏,地图的设计十分关键,但是目前看来《灾厄逆刃》的地图随机性十分有限,重复性过高。这样会导致玩家直接产生重复单调的游戏体验,而之前独特的"随机性内容"所带来的新鲜感也会被破坏。不过对于《灾厄逆刃》来说,现在还是处于测试体验阶段,未来还有着无限的可能性。

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