网易游戏“战功赫赫”:连续八季度破百亿、持续加码海外市场

2020-05-20 20:00:22

2020年,对于中国游戏产业来说,是机遇与挑战并存的一年。疫情之下产生了“宅家文化”,游戏已经成为家庭的主要娱乐方式,而2019年游戏版号的恢复发放、使得整体营收增速回暖,同时,游戏行业的监管模式也在发生变化,游戏精品化已经成为趋势。在此背景下,网易游戏交出了亮眼成绩单。

5月20日,网易发布2020年一季度财报。财报显示,财报显示,2020年第一季度网易营收170.6亿元,同比增长18.3%;净利润为35.5亿元,同比增长29.9%。其中,网易游戏净收入为135.2亿元,同比增长14.1%,毛利率为64.1%,已经连续八个季度超百亿,增长稳定。

网易公司首席执行官兼董事丁磊对此表示,“本季度在线游戏净收入达135亿元人民币,旗舰类产品和其他新游戏均有不俗表现。这得益于我们日渐丰富、多元化的游戏种类及游戏业务强劲的生命力。同时,网易在日本等海外市场取得了不错的成绩,进一步坚定了我们推行国际化战略的信心。”

手游业务表现亮眼 多元化布局效益凸显

本季度,网易游戏的手游业务保持稳定增长,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的70.3%,上一季度和去年同期该占比分别为70.4%和72.1%。

这主要得益于网易游戏的精品化,用户对网易游戏重要IP作品的忠诚度较高,其游戏生命周期也较长。经典IP《梦幻西游》系列和《大话西游2》延续了此前的强势表现,其中,《梦幻西游》手游自发布以来,也推出了近40次大版本更新。而《大话西游2》已成功运营17年,累计注册用户已超2亿。此外,《明日之后》、《阴阳师》和《一梦江湖》等产品也不断地给用户带来惊喜。

盘点来看, “多元化”仍是网易游戏产品矩阵的鲜明特征。

仅在2019年全年,网易游戏在国内市场先后推出了《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光.遇》等游戏新产品,涵盖即时创造射击、女性向恋爱、社交冒险等多个细分品类;而今年以来,网易几乎保持着每月推出1款的速度,截止目前,已经公测了《海岛纪元》《EVE端游》《风云岛行动》《重装上阵》4款不同风格的游戏产品。

由此可见,网易游戏产品线的日益丰富和细分多元,标志着网易品类创新思路的成熟。而其经典产品强大的生命力,则印证了网易游戏长线运营的实力。

重视自主研发 持续加码海外市场

网易游戏在国内保持稳定良好的发展势头,其在海外游戏市场的影响力也进一步提升,据AppAnnie公布的2020年度全球52强发行商榜单,网易位居第二。另据财报显示,海外市场给网易游戏收入贡献超过10%。

丁磊也表示,公司有逐步出海的计划,网易游戏的定位是立足中国放眼全球。

在海外,网易游戏自主研发的一系列游戏,包括《荒野行动》《第五人格》《终结战场》《漫威超级战争》等均受到用户欢迎。公开信息显示,《荒野行动》和《第五人格》在日本的活跃用户数显著增长,市场份额也在不断增加。今年3月,网易游戏与DC电影《猛禽小队》的合作,让《荒野行动》登顶畅销榜;《第五人格》在日本推出了舞台剧和参展Comic Market 97,收获了不错口碑。

除此之外,《终结战场》在菲律宾、柬埔寨等东南亚多国畅销榜稳居前十并长期占据榜首位置;《漫威超级战争》则上线两天下载量即突破百万,登顶泰国、印尼、新加坡、马来西亚、菲律宾等多地双端双榜。

持续面向海外推出口碑优秀的新产品,标志着网易游戏已经形成了系统化、整体化的全球化出海节奏。与此同时,网易一如既往重视游戏的自主研发。

网易CFO杨昭烜在财报电话会议重点强调了网易非常重视自主开发游戏,所以一直都会不断推出令消费者有刺激体验的产品。

网易表示,用户将在近期体验到《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》、《星战前夜:无烬星河》和《阴阳师:妖怪屋》等游戏。其他将推出的新品还包括:《哈利波特:魔法觉醒》、《倩女幽魂隐世录》、《天谕》手游、《暗黑破坏神:不朽》、《宝可梦大探险》和《漫威对决》等。

目前来看,在推动业务发展的同时,如何更好地升级游戏的社会价值,强化IP品牌文化,已成为游戏行业的重要趋势,而这成为网易游戏的战略重点,也是网易游戏长期保持稳定增长的重要原因。

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