相同的味道,不同的体验!《除夕:双鱼玉佩》STEAM版评测

2020-05-21 00:01:30

在和刹那分离的这段时间里,我们都侥幸活了下来。我得到的这枚双鱼玉佩,似乎可以揭开更多的谜底。录音笔里周教授提到的夕公司,是一个重要线索。这一切,才刚刚开始

随着我们主角轱辘的最后这句话,《除夕:双鱼玉佩》也正式完结,虽然在PSVR上我也通关多次,但每次到最后这段剧情总有些意犹未尽,很多的谜团并没有揭开。轱辘、刹那、久喜派、鸽组这些都还给我们留有太多的悬念。但有时候残缺便是美好,所以带着这些悬念我们今天来看看这款《除夕:双鱼玉佩》的STEAM版表现究竟如何吧

《除夕:双鱼玉佩》STEAM版界面不同于VR操作的体验感

首先《除夕:双鱼玉佩》在2019年已经登录PSN商店,并且是一款国内自主研发的恐怖惊悚类第一人称VR游戏,在当时可以自由移动探索,自由切换武器的VR游戏并不是很常见,并且游戏也首次主打双MOVE操作的方式让大家眼前一亮。MOVE上几乎所有的按键都被合理化的设计并让玩家在游戏中充分使用。游戏画面在当时PSVR游戏中也算中上等水准。时隔多日STEAM版也即将在5月21日发售,在继承传统模式的前提下,厂商并没有一味的进行移植,而是根据键鼠操作模式进行了相应的优化,当然这种优化并不是简单的改变模式,而是在射击手感、UI界面、物品栏等诸多方面进行了改变,甚至连每种武器的换弹动作也一并制作了出来,可谓良心满满

快捷栏界面

不同于PSVR版本武器栏位的众多。在STEAM版本中,当我们拾取到主武器时,武器会自动分配到我们的快捷栏中,快捷栏一共有四个,可根据喜好在背包中进行调节,快速开启快捷栏的按键也被贴心的射击到了E上,方便玩家进行切换,为了不同操作习惯的玩家,厂商在设计武器切换方式时也设计了两种,一种是按E键,会根据武器逐一进行选择,另一种则是按住E键并使用鼠标按照武器所在位置的方向滑动即可选择,如果栏位已经充满,再拾取到的新武器将会被自动分配到背包中,通过TAB则可随时查看背包状况,不过我们的背包并不是无限,当背包中的栏位达到上限时将无法拾取,不过我们可以通过清除背包中的道具进而捡起新的道具。这种设计让玩家在游戏过程中将对物品及武器的合理分配做一个提前的预估

背包栏界面

副武器方面与主武器的快捷栏设计相同,不过是另一种展现形式,玩家可以通过按键盘的Q键调出服务器快捷栏,在这里我们可以看到我们拾取的多种投掷类武器如手雷、燃烧瓶、斧子等。操作一样十分简洁。经常在PC上游玩主视角射击游戏的朋友可能会问那么数字键是不是也有相应的作用?是的。我们的近战武器、光源设备、补血针剂都是通过数字键1-4触发。主武器、副武器、道具在STEAM版中通过合理化的重新制作让玩家在游戏过程中不会出现道具及武器繁多情况下的慌乱无措,这点设计就个人来说要优于PSVR版本

副武器界面

射击手感方面,PSVR版本是通过MOVE进行射击操作,虽然通过MOVE手动瞄准在VR游戏中体验基本来说都会很差,但有别于摄像头和MOVE的距离在射击上有时会因为距离感的确实而导致射击手感的不足。不过在STEAM版本上通过鼠标和键盘的配合在射击整体体验上还是很不错的,射击精度也因为通过鼠标替代了MOVE让操作精度提升很多。这里刚上手的玩家请不要担心,就算不是射击老手也可以轻松通关,射击精度还是有保障的。针对不同武器厂商也制作了不同武器的换弹动作,每种枪械的射击手感各不相同,射击后的鼠标晃动反馈虽然不明显但还是可以感受到的。比如手枪的后坐力和霰弹枪,冲锋枪的后坐力会明显不一样,射钉枪这种完全没有后坐力的武器也是同样存在的,只不过伤害你懂得,这种武器要问就是“天下武功唯快不破”

STEAM版游戏画面

游戏难度方面,就我个人来说难度与PSVR想必更加的贴心也更加的轻松。操作模式变化带来的是更加精准的射击和更多的容错率,战斗过程中还有不少场景内道具可以适用,敌人种类虽然不是很多,但也有针对敌人使用不同武器的小技巧存在。游戏共分为简单与一般两个难度,难度差别在于弹药数量及敌人强度。一般难度如果浪起来很可能出现弹尽粮绝的下场。就我个人体验下来,整个游戏按我个人划分可以分为两个场景,地上与地下,在进入地下后主角的武器将会发生很大的变化,你甚至可以完全丢弃地上拾取的武器,游戏会给你新的武器以便更好的游玩游戏,这点设计还是很贴心的。而BOSS战士几乎可以不需要我们现有的武器。游戏中一共有五场BOSS战,除了第二场需要使用自己武器来对付以外,其余BOSS战都可以获得游戏中给与的重型武器进行游玩,并且最后一场的武器带给玩家的感觉则是十分的炫酷

最后BOSS战有别于VR画面的体验感

VR游戏画面是通过左右眼显示器的分别画面,再通过VR设备进行处理后提现的。在游玩STEAM版本时我一直有一种担忧就是画面会不会就是简单的移植,甚至因为左右眼显示的移植问题会不会出现画面撕裂或有严重穿模的情况出现?在游玩之后这种担忧可以完全抛弃。游戏虽然是移植PSVR版本的画面,但经过厂商的优化,在整体游玩提现过程中并没有出现画面撕裂或画面怪异的情况出现,人物模型,环境展现还是很不错的,当游戏流程到达地下时,墙面的质感与光影的处理都比较不错。如果硬要说画面的不足,则是有些场景画面感觉有些雾蒙蒙,但这种场景并不常见

久喜派出场

墙面材质有趣的“音”

在当今游戏圈中文语音的游戏越来越多,不过主机游戏上敢使用中文语音的游戏则是需要十足的勇气的。玩家现在对于游戏已经不再是简单看看画面了,一些细节上的处理,剧情的传达,甚至语音的饱满度都是玩家评定游戏的方面。《除夕:双鱼玉佩》在音效的氛围烘托上还是比较不错的,根据场景不同我们可以听到狂风的呼啸、落石坍塌后的碎裂感、无人机由远至近的旋翼声音。而到了地下场景的变化带来的是诡异的氛围,时有时无的怪物的喘息,走过水面时流水的反馈。因为洞穴效应所带来的怪物低吼的回响让玩家有十足的沉浸式体验感

搞笑阶段

而最有意思的还是语音的表现,游戏采用全程的中文配音,我们主角轱辘的设定是一位充满历练的大叔,声音的提现则是由十足的沧桑感,而久喜派作为一个傻白甜的主播,声音的 体现则是比较可爱又十分俏皮的感觉。不过最让我觉得有意思的则是一些配角,比如上图中久喜派被一群敌方小兵骚扰,这里的配音感觉还是很到位的,那种流氓占便宜没够的感觉体现的不能再到位了。这里也要说下游戏也有英文及日文的语音选择,可根据玩家喜好进行调节有趣的“小贴士”

游戏虽然难度不高,但还是有一些小技巧的。 游戏中谜题的设计比较有意思,但难度并不是很大,中后期有几个需要密码解锁的们,是要先拿到一个有不同凹槽的板子,然后放到纸张上,纸张上会显示四位密码的数字,但这些数字下有小小的1-4个数字,分别代表的按键顺序,这个需要玩家注意一下

密码破解注意准心位置小数字

游戏中的敌人没有十分难缠的,所有敌人都有要害点的存在,基本来说是头部,击中头部可以造成较大的伤害。杂兵类的可以一击必杀,有些精英则需要多打几枪。不过这里有种靠虫子组成的敌人则需要注意。虽然攻击力不高,移动缓慢,但比较烦人。很多玩家在PSVR版中用武器对其进行攻击,但击杀后发现它还会复活,需要再次击杀才可以,这里有个技巧就是这种敌人很怕火焰伤害。用燃烧瓶是可以一击送它回家的,并且两种难度下都是一击必杀十分简单粗暴

黑色敌人燃烧瓶直接可以带走写在最后

游戏将于5月21日正式登陆STEAM平台,这里推荐喜欢射击游戏及恐怖游戏的玩家去体验一下。游戏整体感觉还是很不错的,画面的质感与音效的烘托就恐怖游戏来说还是让人放心的。游戏中的收集要素也比较多,够玩家满地图寻找的,如果厂商在日后的更新中将画面在某些场景中再调节清晰一点或者可以通过补丁的方式来个增强也是不错的。当然最要紧的是赶紧把后面的故事写完吧,我还想知道那个组刁刁的大姐最后如何呢?还有我们久喜派小妹妹的故事不能再耽误了

最后还要说的是中国独立游戏的单路是很艰辛的,有专门在制作主机游戏的独立团队是件很让人欣慰的事情。我们自己的游戏不可能瞬间并肩国外3A级大作,游戏也是需要成长,需要玩家及游戏媒体的鼓励与支持。虽然艰难但相信我们自己的主机游戏道路会越来越好

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