魔兽世界:紫装一定比蓝装好?玩家:极品蓝装作用更大!

2020-05-21 00:01:36

魔兽世界紫装未必一定比蓝装强,60年代mc出产一个皮甲护腕,名字叫稳固护腕,第一个紫装,用处不大。60年代绿字白字属性都没有一个固定套路,不像现在固定的耐力+力/敏/智+绿字×2,所以蓝绿装属性没有可比性。其实,70,80年代也有很多低等级装备比高等级装备要强,或者有着不可替代的作用,但是后来装备统一化就再也没有了。

物等对于主属性及耐力的提升是,两个1点物等差距的装备,是1%。所以在1.1^n这样的机制下,同难度下30个物等差一个小版本的掉落设计,最终版本毕业比初期版本毕业伤害翻1倍有余,丝毫不奇怪。魔兽世界现在即便拿到一件极品也会有"也就那样吧,反正过不了俩月就成垃圾了"这种感觉。过去60级虽然很多装备设计不合理,但拿到好装备时的欣喜,却是现在无法相提并论的。蓝紫装的差别好令人怀念,当年紫装是真的拉风。

这方面做得最好的就是暗黑2,各种颜色的装备都有极品,某些职业的毕业或者说顶配就是蓝黄装。极品符文之语底材(灰,白装,比30号以上高级符文还难出),珠宝匠之偏向盾(有生之年蓝装)还要配4个满变量的电珠,标马,电法用,超越悔恨的单手黄等等。还有无形三孔满变大妹子,收藏极品,鸟人甲极品底材相对好出,其他的极品,玩单机不修改,十几年能出一个都算运气好的。

70级的蓝装与T3得比较要分职业,如果是dps,一般是t3要好。但是对于t来说,t3套很早就要被淘汰,因为耐力,高一个版本的装备哪怕绿装,耐力的提升都是巨大的,没耐力的t还能叫t吗。副本掉落饰品永远没有野外任务饰品暴击强,同装等情况下副本饰品就是垃圾,所以各位不要放弃野外任务任何一个暴击的可能。其次是大使任务饰品箱装等暴击,目前为止副本掉落的无论团本还是地下城都一样,和野外,大使一比无论触发还是主属性和绿字都不能比。

60年代最保值的是奈泪和龙牙,彻底毕业,其次是r14的战士。不过60年代需要的是数据,不一定非要有奈泪,龙牙,这俩提升肯定明显。但数据到位,输出一样高,有这俩更好配装,这也是60年代乐趣之一。当然,龙牙对贼来说也不是一成不变的,要打出极限dps,先用两个爆发饰品(冰龙,大地)用过之后,消失换龙牙和另一个不能主动开的饰品。打小怪,所有职业主动饰品都脱战轮流用。

总之,60年代的极品蓝装多了,垃圾紫装<><><><><>

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