三国志曹操传,步兵分析,曹洪弱势是不可更改的

2020-05-21 05:00:12

三国志曹操传中,我方的职业分为群雄,轻骑,弓骑,轻步兵,弓兵,轻炮车,舞娘,武术家,贼兵,策士,道士,风水士,骑策士

正是因为有多种职业,曹操传的玩法才能多样化,除了轻炮车,舞娘,武术家,贼兵和群雄,其他职业都是多位武将是相同的,既然职业相同,那么武将的强弱肯定会有区分,今天就来说说曹操传中我方的3位步兵,本来是4位,因为庞德加入时间比较迟,而且是已经成型了,所以把庞德除外

其实最主要的还是想说说曹洪这位武将,在之前的文章中,例举了曹操手下几位比较弱的武将,把曹洪排在了最弱这一项,受到不少朋友留言说不专业,认为曹洪很强,可以培养,还有朋友说,没有弱的武将,只有弱的玩家,其实,这只是单机游戏,既然有属性,那么肯定有强弱之分,不然设定基础属性和成长属性出来是为了什么?

先来说说曹洪,在不吃果子的情况下,基础属性为:武力64,统率78,智力82,敏捷66,运气70,而步兵的成长为:攻击B,防御S,精神A,爆发B,士气B,曹洪的3级和50级的属性如图,这是在没有吃果子的情况下

步兵成型一般我们的要求至少是攻击提档,防御达标,至于爆发和士气可以根据果子的多少来选择培养,而曹洪想要攻击提档的话需要13个武力果,防御达标的话需要6个统率果,那么用13个武力果和6个统率果来培养一个步兵划算吗?可能除了追求挑战的玩家和大爱曹洪的玩家,基本上都会选择放弃对曹洪的培养

接着说说李典,李典是很多玩家心中认为最有必要培养的一位步兵,基础属性为:武力82,统率90,智力68,敏捷74,运气56,李典单纯作为肉盾的话根本就不需要培养

如果想要李典成型,那么4个武力果加一个智力果就可以成型了,甚至不需要智力果,让精神掉档也不影响步兵,李典非常好培养,培养成型后并不输庞德多少,是很多玩家心中的第二号步兵

再来说说乐进,如果只是用来当肉盾的话,乐进和李典一样,不需要培养,乐进的基础属性为:武力78,统率92,智力76,敏捷54,运气86

培养乐进的话需要6个武力果,这里比李典需要多消耗两个果子,所以很多玩家都选择培养李典,但是如果再给乐进两个运气果的话,那么士气提档,打出必杀一击的几率就大大提高了,这样来看,乐进最后的价值会超越庞德成为第一步兵

曹洪,乐进,李典都是3级登场,所以不用考虑压级的问题,只要想培养哪位,那就不要让他吃经验就可以了,有朋友说可以让曹洪带遁甲天书成为近战法师,不否认,曹洪的精神还是比较高的,这一点完全行得通,但是如果用李典或者乐进来实现近战法师这个套路,那不是更香吗?毕竟李典只需要一个智力果就可以了,乐进精神比曹洪也就差3点,但是这两位的防御比曹洪更高,更适合近战,所以这一点也可以把曹洪除外了

游戏每关的上场人数有限,一般两位步兵完全够了,再多的话就把其他位置挤下去了,庞德占一位,李典或者乐进占一位,还是没有曹洪的位置,并且培养曹洪的武力果拿来培养刘晔那不是更好吗。如果喜欢菜刀队的玩家,那就当什么也没有说

以上只是个人看法,也只是从最基本的数据方面来说的,或许还有一些其他的套路,欢迎各位留言分享

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