碧海擎天威震世界 《战舰世界》x 变形金刚联动开启
2024-08-07
全方位看待当下版本的AD现状,自始至终都不弱,只是操作上限高!
现在不管是看比赛,还是各大的LOL讨论区,都在刷这个所谓的AD现状,而这个AD现状,无非就是今天被秒了,明天被秒了的一些情况。而吐槽的ADC,来来回回只有这一个,那就是脆和输出低,一个5-0的ADC,打不过一个0-3的刺客,前期毫无作用,后期一秒就死!
给这些的ADC的玩家,造成了很大的一个信心打击,其实小编来给大家分析分析来说就是,其实ADC的情况一直如此,造成如今的现状的,原因太多太多了!
历代版本的ADC发展史!
从S2开始,那时候的主流ADC是男枪,EZ这种,这时候大家普遍的水平都不高,加上一部分人都是dota直接过来的,很多人的想法都是,保着大哥发育,等到后期直接接管比赛,加上那时候的平衡也不太好,所以说导致了ADC经常性的后期carry全场。
然而说随着平衡越做越好,各个位置的定义也越来越清晰,而ADC的地位就慢慢的转变了,哪怕是S5的大重做,其实加强最多的还是战士和刺客的类型,再到后面的香炉版本来说,那也是辅助强,而不是ADC有多强。
从ADC的战术定位看现状!
不管是哪个版本来说,ADC的战术定位都是存在的,那就是队伍的一个后期保障。虽然说几年来,有不少的队伍开发了法核的打法,但是也大多是昙花一现,在有版本强势ADC的情况下,没有人愿意拿法核打下路,第一个是后期的持续作战能力,第二个就是双AP的情况下,很容易被针对!
为什么ADC会出现所谓的现状问题,打团第一个死,因为所有人都针对ADC,而正是因为威胁高,杀了ADC就代表能赢比赛,这个从青铜到王者不变的真理。而大数据的看来,射手的carry比赛的能力,要比其它的位置都要高不少!
其它位置和ADC的定义差距!
在LOL的五个位置中,每个位置的定位不一样,这也就导致了,其它的位置来说,没有ADC的这个问题:
上单:上路一般定义是前排的肉坦克,加上一部分的减速控制,扰乱局势的作用,同时依靠自己的基础伤害,还能提供一小部分的输出就可以。
打野:打野的玩法和定位有不少,一方面是刺客开团流,像盲僧一类的,后期进去踢回来一个就行。或者是奥拉夫这种,无脑冲后排!
中单:中单一般是APC居多,主要是给队伍提供魔法伤害,站位靠后,一般是ADC旁边,谁进来打谁,没有就打前排!
辅助:辅助一般在队伍里担任指挥和视野,同时也要负责保护自家的ADC发育和输出空间。
ADC:说到AD这个位置,基本上就是团队的物理核心,持续输出的代表,AD活着代表着希望,等于说是4个人的大哥也不为过。
游戏理解导致了AD现状!
因为不同的玩家,对于游戏的理解程度不一样,在LOL的五个位置中,为什么要给ADC搭配一个辅助,是因为ADC需要辅助提供输出空间,而在低端局中,辅助不是拉克丝这种中单流,就是泰坦锤石这种强开流,至于ADC是什么,团战一开起来,根本就没人管!
导致了各种的被秒,被对面的战士,打野直接冲进来就带走了,由于是全输出的出装,在面对半肉的前排的时候,基本上是没有反抗能力的,这个操作无关,完全的是英雄的定义,决定了的事情!
功能型ADC的崛起!
随着联盟的发展起来,大家慢慢的都认识到了传统的ADC的局限性,尤其是以无尽为代表的暴击流,需要大量的资源去发育,而拳头的改版,让游戏节奏变得更快,根本没时间发育,那么大家就开发出了新的打法,那就是功能性ADC,例如说直接的大招流寒冰,希维尔之类的!
除此之外,还有就是半肉流的薇恩,一方面在保证存活的前提下,为团队提供更多的帮助,至于说能打多少输出,那就是看个人实力的发挥了!
官方的版本改动造成的影响!
造成如今的AD生存难的情况,还有个问题就是版本了,自从S7开始,LCK的运营模式,完全的被官方给打压了,从而开始推崇精彩的打架比赛,而且如今的比赛中,更多的是30分钟之内解决,这就表示,根本的没有ADC发育的空间,更要去前中期的作战能力,仅仅依靠平A输出的ADC来说,无疑打击是致命的,这也就导致了,所谓的穿甲流的盛行,强行的把ADC当战士玩,才换回来了一丝丝的空间!
小编对于当前的ADC的看法!
小编自己来说,作为一个经历了几个版本的ADC玩家来说,总体就一个字,越来越难玩。从S2开始的话,大家的水平,对于游戏的理解越来越深,都知道怎么去对付ADC。而作为ADC而言,不得不出2-3件的防御装来保命,这样的前提下,已经不是当初6神装,直接A过去的时代了,而是要疯狂的秀操作,找输出位置,才能打出好战绩!
总的来说的话,造成了如今的局面的原因就是上面这几个,至于说ADC完全的没办法玩了,这一点小编是不认同的,看UZI,JKL的ADC的场面来说,在顶尖的选手中,ADC依然能打出很不错的一个效果,而他们的打法,总结的来说就是,死可以,但是要死前打出最多的输出,相比那些稳健打法的AD中,就多了一丝的拼搏了,或许在这种的玩法中,才是最适合这个版本的ADC的打法了!
简单概括就是,那些刷AD现状的玩家,可以理解,但是ADC并没有那么不堪,只是说要达到之前的那种效果,需要更高的操作和游戏理解才行了!