炉石传说标准炸弹战,如何做到场均十雷

2020-05-22 00:08:45

大家好,我是专注游戏玩法多样性的小常

炉石传说自从《外域的灰烬》版本正式开放后天梯环境就一直在变化,一个多月的时间里已经上线了三次平衡补丁。好在从十九号开始随着恶魔猎手身影的变少,整个天梯环境也随之慢了下来。这让小常终于又有机会重拾老本行,研究一些稍微有意思点的卡组来供已经低保的小伙伴们娱乐。

今天小常就给大家带来了一套标准炸弹战,这套炸弹战走的是极限塞雷的路子,理论上可以塞进去十六颗雷。为了能做到场均塞雷十颗,整套卡组不但加了不少能给武器升级的卡,还添加了大量能叠护甲的随从来保证自己的血量健康。

卡组代码:AAECBAeMFpfDA6PLAwS4uQPWmQPIA5uUAw3/A4SxA9QEwLkD/weXlAO0tgOalAOfoQPosANLzb4D9qgDAA==01起手留牌

炸弹战实际上是一个慢速卡组,考虑到抽雷的概率,一般来说只有塞到十颗左右才能真正感受到塞雷的效果,即每回合对手能抽到一两颗,而且也只有让连续抽到雷才能让其感受到血量压力。如果只是塞进去五六颗雷,对方刻意不过牌的话抽到雷的概率会很低。所以塞雷是越早越好,起手找海盗藏品,如果有圣剑扳手也可以留一下,总之尽量保证四费的时候有武器在手。

02武器升级

为了保证塞雷的节奏不断,小常满编了升级和藏宝匪贼。另外前中期有武器在手的情况下,6血的大法师能很轻易地站住场。五费的时间点大法师+升级的combo打出来并没有什么难度,等回合结束大法师的效果触发手上的刀很多时候能到6攻。这个攻击力几乎能解掉对手场上的任何随从,即使不解场只走脸对手也招架不住。大法师的另一个作用就是配合盾牌格挡叠甲+过牌。

03场面

前中期想要靠塞雷赢得游戏还是有点难度,除非对手脸特别黑或者头铁强行过牌。如果对手选择不过牌,那么双方就只能拼现有的手牌资源,这样很容易进入拉扯的局面,没有什么站场随从的自己会处于劣势。这个时候能不能苟住就比较依赖废铁魔像和重装暴徒提供的护甲以及乱斗的清场。

04牌库压缩

网上其它炸弹战卡组一般是外挂了海盗体系,通过海盗之锚抽取牌库海盗来达到压缩牌库的目的,但是这样的炸弹战少了一些灵魂,还会出现污染武器亡语库的问题,炸弹的数量也属实太少了些。所以为了能压缩牌库,可以选择伞兵+深潜炸弹的组合。深潜炸弹前中期相当于弱化版的末日,能代替自己承担一部分伤害,如果对方选择不解,还能拿个先手。

05结语

目前来看,炸弹战对于宇宙卡组比如宇宙猎,宇宙法的克制很明显,打盗贼这类节奏卡组输赢就看对方前期有没有一手大范,和牧师的对局是绝对劣势。卡组总体强度处于中等,娱乐一下还是不错的。如果有想上分的小伙伴,可以选择以下这套节奏更快的炸弹战。

Highroller 炸弹战

卡组代码

AAECAQcES5uUA96tA+iwAw2QA6IE1AT/B5eUA5qUA92tA6S2A6u2A7i5A8C5A5y7A/bCAwA=

我是小常,

我们下期见

推荐文章
返回顶部小火箭