炉石传说:补丁前后的恩怨情仇?控制卡组是否能成功崛起?

2020-05-22 10:00:25

对于改动总结了下我的看法,纯讨论,不引战,说的不对你就骂我好了!话不多说,直接开始:

首先,这次的改动对象一共有12张卡,如果单从卡牌的削弱与增强上来看,那么这次渔翁得利的大概就是增强的骑士和萨满,以及没有变动的法师和牧师。

再来细细看,骑士的增强可以说是只针对了圣契骑的前期,随从费用降低=法术费用更早启用,排序正常的话,可以说前期摇一个报告兵贴buff的战场是最稳定的,但是我觉得这不是致胜点,胜率会小幅提升,但是不彻底。喜欢的玩家光铸骑依旧可以拯救。

然后是萨满,增强的内容蛮多的,坏债的日子应该也是差不多结束了。但是,你们会发现增强的大部分都是解场牌,强势进攻点的体系一概不沾。可能现在的进化萨、图腾萨玩家们会觉得这次改动增强了个寂寞......所以我觉得胜率变动也和骑士一样的情况。

所以,其实改动后最受益的还是本身就强度不俗的牧师和法师,标志性的就是祈求牧和宇宙法了。这两个卡组作为两个标准最强的控制体系,快攻失意,盗贼落马,肯定是香的不行。你们觉得是不是这样呢?

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