火影手游:漩涡博人正式上架,C忍的评级A忍的强度,特效满分

2020-05-22 15:00:23

火影忍者手游全新的C忍漩涡博人今天正式上架,其实这个忍者的专属活动在上周五的时候就已经出现了,但因为这个活动的限制,需要至少到5月22日才能够正式招募,所以,严格意义上来说,今天才是漩涡博人正式上架的时间。对于大部分玩家来说,博人修行的天数还是在8天,想要快速招募到这个忍者就需要到商城里用点券购买次数(四次共需要花费100点券),然后才能够招募到,我建议各位可以按照正常的进度来招募,没必要着急这几天。

虽然C忍评级在火影忍者手游里一直是最低的评级,但官方的说法是评级只代表收集难度并不代表强度,不过话说回来,段位赛里经常出现的忍者大多数都是高招S忍和A忍吧,稍微有个C忍出场过高就会被削弱,这是不是又跟官方的说法不太对应了呢?这个话题不是今天的重点,我们今天重点来说一下漩涡博人,这个忍者是C忍评级,按照我的个人体验来看,限定B忍的强度肯定是有的,甚至是已经达到了一些团购A忍的强度水准。再加上漩涡博人本身的奥义和站街的设定,这个忍者已经远超普通的团购A忍标准了。

虽然之前有看过漩涡博人的一些技能演示和实战效果了,但正式上手后还是会有一些惊喜在里面。普攻第四段的转圈圈有Y轴移动的效果,而且非常大,如果你在转圈圈只是上下来移动可能不会覆盖太多,但如果你在转圈的时候左右晃动摇杆是可以直接覆盖全Y轴,这个移动全Y轴的小技巧之前经常用在五尾人柱力汉的身上。不要小看这个普攻的全Y轴移动效果,这样是可以在普攻阶段快速位移出去躲避对方的攻击,并且还能够借助普攻飞天的效果用其他技能来打反手。(一直按住普攻会让本体飞出去,在转圈的时候停止普攻是分身飞出去)

当初我看到漩涡博人的技能演示后,认为他的一技能螺旋丸有一个跳起来的动作会导致前摇很大,但其实上手后发现并没有那么严重,整个节奏把控比较到位,前摇的幅度算是在合理的范围内。二技能在地面释放是无法扫地的,但好在两个技能都可以在空中释放,一技能空中释放基本没啥差异,本来就是要跳起来丢螺旋丸,二技能在空中释放就有了扫地的效果。

漩涡博人的普攻和两个技能的搭配还是非常流畅的,普攻转圈可以让本体飞出去,这样就可以无缝衔接两个技能,一技能跳起来丢螺旋丸,同样是可以再衔接二技能,二技能短按是本体飞出去,这时候也是可以再反过来衔接一技能。因为漩涡博人的奥义后摇很大,无法直接接技能,至于奥义蹭豆是需要打出高浮空用螺旋丸来完成,但在实战中我还是不建议各位这么做,很容易出现失误导致一键清豆的情况出现。

以上,就是我个人对于漩涡博人的一个看法,这个忍者的质量和强度都非常不错,也可以看出来魔方为了让博人传内容更好地融入疾风传也是煞费苦心,要在首个博人传忍者身上下足功夫,至少漩涡博人是成功的,就看后续的博人传忍者表现了。

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