这些游戏场景让我震撼到湿了眼眶!不愧是第九艺术啊

2020-05-22 20:00:44

随着技术的进步,现在一部好的游戏可以与好电影相媲美,并且加上出色的反馈,其体验远超电影是分分钟的事。也就是说,现在的游戏也很注重镜头的运用,场景的构建.......反正我玩了不少游戏,体验了不少故事,对于这方面的感受还是能提一嘴的。

接下来就来说说最让我震撼的游戏场面吧!

合金装备4(结局父子敬礼)

合金装备一直都是我的心头好,或许叫潜龙谍影会更好一些?反正这是一个神作,个人认为必玩。游戏中有个场景让我这个玩过大多数合金装备正传的玩家湿了眼眶。什么是使命感?这就是。(国际后仰)

食蛇者

只狼(月光之下的死战)

只狼算不上所谓传统的“魂”系列,但我对于这部作品的喜爱程度是远高于魂系列的,毕竟对于魂系列我是无感的。游戏刚开始没多久的那一片芦苇地就震撼到我了,再搭配上当空皓月、两个搏命的武士与忍者,这种沧桑感不言而喻。

gta5(完满的结局)

gta5是一个多结局的游戏,一共有三个。三个结局我都打了出来,虽然前两个结局更加现实以及残酷一些(老麦和富兰克林杀老崔、富兰克林杀老麦),但是我始终更喜欢三人都活着的结局,尤其是最后在夕阳之下三人一起的那个场景,这一路体验下来的犯罪故事值得了。

神秘海域4(波澜旷阔的火山)

我觉得是ps4上画面表现力最好的游戏了。神秘海域不仅画面漂亮,玩法也刺激,剧情也很不错。尤其是玩到主角三人开车到火山寻找线索的那一段,我被画面和镜头彻底折服。现在看来还是如此波澜壮阔,让我心生豪迈啊。

美国末日(世界没有完蛋)

这个不用我说大家都能猜到。没错,就是临近结局主角两人遇到长颈鹿的那段。这时候玩家已经经过长时间的厮杀与险境求生。精神高度紧张的我们这时反倒舒缓了起来。一路上遇到的不是循声者那种怪物,就是恋童癖那种人渣,这时遇到野生长颈鹿那别提有感动了。

死亡搁浅(虚爆)

是我去年最喜欢的游戏。小岛秀夫构建的末日世界氛围太好了。空旷的世界、危险的bt、不时的时光雨......这真的太棒了。尤其是开头的虚爆太震撼了!

当然啦,还有很多,篇幅所限,不讲啦,我开个头,你们讲。

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