内政雄赳赳计略气昂昂战力软趴趴《血色衣冠》晋势力优劣分析

2020-05-23 00:04:43

今天和大家要聊的是《血色衣冠》游戏当中一星势力的最后一强晋。

游戏中的晋也称三晋,是包含了战国时期赵、魏、韩三个势力当中的优秀武将,在此基础之上还有晋国和郑国的优秀武将,可以说一个势力包含了历史上总共五个国家的武将。

赵氏 、 韩氏 、 魏氏原为晋国六卿, 公元前 453 年,三家联手在晋阳城打败晋国执政智氏,此后三家逐步瓜分晋国,前 403 年,周天子承认三家为诸侯,史称“三家分晋”,在诸多历史书中,将赵、魏、韩三国合称为三晋。

在这里每个单独的国家不再多说,直接进入正题,分析晋在《血色衣冠》当中的优势与劣势。优势

科技

晋在科技中有着一个天大的优势,就是部队数量在军制改革的影响下比正常部队要多出 3000 人。而这项科技也是游戏中除了宇文泰之外唯一在初始就能使用的势力。

对于很多新手万来说或许不知道的是,军制改革不仅仅是让单支部队的士兵数量比正常的多这么简单,部队数量还影响着整个部队的攻击力,也就是说部队数量越多,部队的攻击力就会越高,这也是为什么 AI 使用的势力,君主即使能力值再弱依然会主动出击的主要原因。

内政

虽然晋没有王佐之才可以将内政的事情一手担起来,但是在内政方面却拥有税收、能吏、名声、指导、仁政、法治、眼力等等诸多好用的内政特技武将,这使得晋在完成进行经济区建设的同时,收集宝物、征兵、生产兵装等等事情也同样可以快速的进行。

计略

晋除了在内政上有众多武将特技的优势之外,在计略上也算是给力。

虽然晋的武将在智力上没有过 100 的百智军师,但 92 智力的机智和连环搭配,在北方战场威力还是不小,而明镜、规律、沉着、料敌和看破等等,则保证了晋在遇到一些高智军师型的部队是不会因为中计而损失战场的战斗力。劣势

攻城

尽管晋汇聚了戟神先轸,拱戍李牧以及百战廉颇等战场名将,但是接下来可用在战场上的武将实在是有限,除以上三位也就阵中的赵奢和赵雍能够一用。

面对以岳飞为首的宋势力,这样的阵容只能以防守为基调,攻城略地则要看准时机和缘分了。

因为兵器 S 适性的武将只有是特技为名声的魏无忌一人,而想要以这样的阵容在宋的进攻面前攻城略地实在是有些吃力。

周边势力

晋隔海相望开封的宋,防守压力较大,周边的刘渊和石勒虽不是什么强敌,但奈何邺城周边都是空旷无垠的草地,防守时卡位压力较大。

即使在宋的强面前勉强偷得平原和晋阳,但新的对手是更为凶悍的拓跋珪、高欢和齐小白,这使得本就少有能够独当一面武将的晋更加雪上加霜。总结

晋总结起来可以用一句话来概括:“内政雄赳赳,计略气昂昂,战力软趴趴”!

晋在战场可用的武将不论是数量还是质量都有一定的缺陷,这也使得为了更加符合他一星的势力强度,所以作者在科技上给予了一定补强,军制改革的开发让晋完全有实力可以防御住宋的强大攻势,但周边弱小势力的刘渊和石勒在两肋横叉的部队才是真正要命所在。所以如何巧妙的使用荀罃成为了防御此两肋敌人的关键。

因为晋在内政上的强势,所以晋更应该牢记“深挖沟广积粮”,利用大都市的优势,不断的积攒兵员和装备。

平原的石勒是最容易偷的城池,在抵御住宋的攻势后,偷得平原,招降张宾、冉闵、石勒和石虎,然后退回邺城继续防守,要比将武将分两城防御来的更为稳妥和实用,随后再找机会拿下晋阳,并在北魏的攻势下防御下来才是关键。

与北魏的战斗将决定北方大陆的归属,同时也是玩家破局的关键所在,如何在宋的攻势下拿下北魏,唯有不断的利用在邺城周边修建抵御宋的防御工事,以减轻主城的防守压力,然后观察北魏与周边势力的对战,找机会偷下北魏主城,招降了以拓跋焘为主的北魏战将之后,我们借此可以顺势平定北方诸侯,取得北方的控制权,随后对于宋终于可以展开正面攻击了。

当然,玩家也可以合理的利用游戏本身的设定将晋的游戏难度进一步降低,那就是不断的用论客与南边周边势力尤其是宋进行结盟或停战,使得玩家可以专心的在北方大陆与诸多势力进行周旋。不过这样的游戏难度可是在是有些无聊!

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