暴雪做错了什么?每款游戏都是精品却差点破产,有时候要信命

2020-05-23 00:05:15

游戏前言

#暴雪游戏#在游戏圈,暴雪绝对是一家绕不过去的游戏公司。在国内网游蓬勃发展的时代,依靠魔兽世界横扫国内游戏公司,吸引了大票粉丝。

魔兽世界的成功,让暴雪彻底走上神坛。“暴雪出品,必属精品”的口号,也在国内玩家口中念叨了许多年。但如今这句话,早已经成为过去。

“暴雪不行了!”“暴雪忘记了初心!”这类言论开始在网上流行。支撑这些言论的证据,正是因为暴雪已经很久没有,推出类似魔兽世界这样,在全球都具有影响力的大作。

但其实,暴雪推出的游戏,几乎并没有大家印象中的垃圾游戏。每一款都有着不错的游戏质量,但暴雪的确在不断在走下坡路。

为何从未出错的暴雪,如今不行了?今天胖大海便和大家聊聊,暴雪为何走到了今天的地步。

暴雪出品必属精品

暴雪旗下的游戏,相信国内玩家早已经如数家珍。星际系列、魔兽系列、暗黑系列,再到网游的魔兽世界、守望先锋、炉石传说,每一款都称得上经典。

每个游戏系列,都开创一个时代。至今许多游戏,依然还被许多游戏公司大量模仿。如今常见的许多页游广告,还在大量使用这些游戏的素材。

魔兽世界上线,引领了之后网游研发的方向。直到英雄联盟的崛起,才彻底结束了网游圈清一色的角色扮演网游的历史。

之后的守望先锋,虽然并没取得魔兽世界那样的游戏地位。但从游戏质量来说,至今国内还没有游戏公司,可以做出同水准的游戏。

守望先锋为fps的转型提供了方向,炉石传说也是带起了卡牌游戏的热潮,甚至就连如今流行的“炒冷饭”怀旧风,都和暴雪有很大关系。

暴雪到底输在了哪里?

暴雪既然每一款游戏都很经典,却为何输了?

反而是腾讯、网易这类的游戏公司,收益却水涨船高。暴雪的失败,说到底和其游戏研发周期过长、游戏风向转变,有着密切关系。

并不是说,暴雪在研发上精益求精是错的,而是因为游戏圈早已经“变天”了。

当初玩游戏时,许多玩家对游戏都抱着狂热的兴趣,通宵玩游戏更是家常便饭。但如今老玩家,早已经度过了当初狂热的年纪。而新生代玩家,面对的游戏类型也越来越丰富,极大的分化了玩家群体。

而游戏电竞成为当下热门,最重要的原因,便是契合了玩家的需求。游戏平台的迁移,让原本依靠大量时间堆砌的玩法早已经落伍。当下游戏竞争越来越激烈,一个玩法从火爆到无人问津,可能还没维持一年,玩家的目光便被新玩法替代。

手游、怀旧服是如何兴起的?

最有代表性的游戏,便是自走棋。从当初刀塔自走棋火爆,到游戏公司大面积跟进,如今英雄联盟自走棋手游还没上市,可能已经被玩家玩腻了。

而对游戏研发来说,一款精品游戏没有几年时间的打磨,质量往往令人堪忧。而花费几年时间打磨后,可能当初立项的核心玩法,可能在这几年时间中,已经被大量小公司以低质游戏,榨干了所有潜力。而暴雪的游戏,都以研发周期长而著称。

原本精益求精的态度,在当下已经完全跟不上游戏风口的转变。想要超越魔兽世界,也只能是空想。这也是为何当下游戏圈,在游戏研发上越来越谨慎的原因。毕竟类似大表哥2这类游戏,在游戏圈中只是少数。

那么众多的游戏公司,势必将选择研发周期更小的手游项目。端游也开始主打怀旧,消耗经典ip的潜力。

胖大海点评

暴雪的失败,并不代表其旗下游戏的失败。当下众多的游戏,其中依然有着暴雪游戏的影子。暴雪的游戏对如今的游戏圈,依然产生着很大影响。

遗憾的是,前人栽树后人乘凉,暴雪并没有享受到这些游戏带来的红利。如今暴雪也在不断寻求转变,暗黑手游的推出便是最好的例子。

其实暴雪想要走出泥潭,大可不必被之前的光环束缚。毕竟相比口碑,如今暴雪更应该考虑的是如何活下去。而游戏圈会不会出现下一个魔兽世界,或者只能等待游戏平台的再次革新。

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