解说娃娃谈八强:LPL较往年少了一个大哥,DWG毫无翻车可能

2020-10-18 10:01:26

虽然八强抽签已经出来好几天,大家也在一众解说和退役选手中听过各种“好坏签”的分析,但直到小编撰写这篇文章的时候,依旧没一个人能给出颠覆性的观点。可在小编看来,这些观点当中就数娃娃解说的较为中肯且有料,甚至比老搭档米勒的见解还透彻几分。那么,他具体给出了什么爆梗见解呢?下面且听小编为大家细细道来!

对于LPL玩家尤为关心的“好坏签”问题,娃娃以老解说身份给出独到见解,他认为,往年大家喜欢分析抽签好坏,其实是因为我们心里没底气,也不太相信LPL真的能捧起那个奖杯,所以比较关注这些能够影响排名的东西。

举个例子,当初我们理想目标是四强或进决赛,自然想着运气好避开SKT或者LCK战队,让自己能够走得更远些,继而拿到好名次。但自从IG和FPX打破了那个魔咒,我们的目标不再是拿到好名次,而是捧起冠军奖杯。既然横竖都想着走到最后,那就没有好坏签之分,干就完事了。

帮LPL玩家解开好坏签心结之后,娃娃便就LPL目前形势和DWG战队实力进行了详细分析。他表示,LPL和国外赛区大多数解说都一致认为,DWG是最有冠军相的队伍,这一点连TES都暂时比不上。作出这种判断的原因,一来是DWG让他们感受到了久违LCK顶尖强队的威慑力,二来最具竞争力的LPL赛区队伍较往年少了一个无敌老大哥角色。

要知道,此前不少欧洲赛区选手都坦言,往年LPL总有一两个让他们恐惧的队伍,但今年没有这种感觉,甚至他们还认为自己跟TES、JDG、SN旗鼓相当。最后娃娃用一句话总结观点,上半区哪支LPL队伍走到决赛都不意外,但下半区DWG没走出肯定感到匪夷所思。其实,娃娃老师想阐明的道理是,今年比赛很难预测但非常有看点,除了目前DWG独一档的强,各个赛区都拿出看家本领较量,对局激烈程度堪比华山论剑。

有趣的是,娃娃老师这套经验之谈不仅能放到S10大环境,放眼游戏圈也能受用。譬如在MOBA网游舞台上,英雄联盟如DWG一样暂时领先,但它之下还有DOTA、梦三国好作品用创意发起挑战;吃鸡游戏领域也有类似现象,和平精英虽呈现王者地位,但荒野行动、荒野乱斗、绝境反击等靠创意爆红的后起之秀,同样有着弯道超车可能,尤其是颠覆传统吃鸡玩法且出自大厂西山居的《绝境反击》。

在一款吃鸡游戏里面,你见过角色还能拥有悟空七十二变吗?游戏定位是另类吃鸡的《绝境反击》中,玩家就可以通过专属技能实现变身,可能前一次是房子,下一次就是石头或树叶乃至任何一种地图中的东西,让对手难辨真假。这意味着吃鸡不再只比拼刚枪和身法,玩家还能发挥脑洞想出各种变身套路,玩弄对手于鼓掌之中,用不一样的姿势体验吃鸡手游。

除了把硬核吃鸡变成斗智斗勇外,《绝境反击》还有一个非常爽的点是破坏障碍物,地图中任何一个东西都能被枪械、载具给破坏,让玩家得到最真实的吃鸡对垒。小编有一次拿了把喷子,连续射出子弹后将躲在房子的残血敌人给都轰掉,敌人和房子同时爆炸的视觉冲击,仅用一个爽字不太能完全体现……

玩家体验做得好,永远是一款游戏走向巅峰的标志,毕竟市面上不缺乏横空出世的作品,但很多都会被渣运营夭折。当年《英雄联盟》就是处理好了英雄操作上限和趣味性,才能够红到今天,相信同样注重玩家体验和游戏性的《绝境反击》,也将是下一款玩家好评的另类作品。

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