王者荣耀|体验服5.12英雄调整,五大英雄降温,不知火舞优化
5月12日晚上22:00-23:00,王者荣耀体验服进行了一次停机更新,本次更新针对六名英雄进行调整,其中,五大英雄被降温处理,一名英雄优化处理,下面请看详细的解析。(体验服数据不代表正式服最终数据,仅供参考!)
降温英雄:
蒙恬
调整方向:蓄力猛击:兵势伤害:30%(+2%/Lv) → 固定30%
调整解析:本次调整,针对蒙恬的蓄力猛击进行调整,降低了兵势伤害,这样的调整对蒙恬来说是降温处理,本来作为一名坦克英雄,蒙恬就是依靠蓄力猛击来前排承担伤害的同时对敌人进行伤害反击,兵势伤害降低后,蒙恬对敌人的威胁能力大大降低,而且随着等级的提升,越到后期,伤害越乏力。此后的作战,蒙恬会更加侧重防御而不是防守反击了,若想打出有效的伤害,必须依靠其他的手段。
老夫子
调整方向:基础攻击:178(+12.1*英雄等级) → 174(+11.7*英雄等级)
调整解析:本次调整,针对老夫子的基础攻击力进行调整,降低了老夫子的基础攻击力,这样的调整对老夫子而言,也是降温处理。老夫子作为一名战士英雄,他的综合作战实力比较平衡,本来能扛能打能控,但是随着基础攻击力的降低,老夫子就需要依靠更多的生存和操作才能打出此前的伤害效果,这样一来老夫子的生存作战难度提升,更加考验老夫子的操作。
盾山
调整方向:被动技能:自动回复能量:每2.5秒回1点 → 每3.5秒回1点
调整解析:本次调整,针对盾山的被动能量回复进行调整,降低了盾山能量回复效果,这样的调整对盾山而言就是降温处理。作为一名辅助英雄,盾山的1技能十分吃能量的,有能量存在1技能才能使用,才能有效的抵挡敌人的子弹伤害,能量回复效果降低后,盾山的1技能防御效果就会大大降低,对队友的保护能力变弱,相信盾山的登场率和胜率都会受到不小的影响。
嬴政
调整方向:被动技能:普通攻击伤害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)→110(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)
调整解析:本次调整,针对嬴政的普攻伤害进行调整,降低了嬴政普攻伤害,这样的调整对嬴政而言也是降温处理。虽然作为一名法师英雄,嬴政是靠技能打天下的,但是玩嬴政的人都知道,嬴政的普攻也十分给力的,依靠普攻配合1技能效果,才能让他在前期对线时快速的清兵升级发育。如今普攻伤害降低了,势必影响嬴政的发育节奏,这样的调整对嬴政的对手来说是好事,可以在对线嬴政时有更多的对抗性了。
露娜
调整方向:二技能:护盾:500(+100/Lv)(+0.8Ap) → 400(+70/Lv)(+0.8Ap)
调整解析:本次调整,针对露娜的2技能护盾进行调整,降低了露娜护盾值,这样的调整对露娜来说是史诗级的降温处理。作为一名打野法师英雄,露娜只有一个2技能可以抗伤,作为她的核心保命能力,2技能的护盾值降低意味着露娜的生存能力降低了。本身就是脆皮法师的她,此后打架会十分威胁,需要依靠更多的操作来保持大招的不断位移和输出,化攻击为防守,只有这样露娜才能有效的保命生存。
优化英雄:
不知火舞
调整方向:二技能:使用消耗能量40点→30点
二技能:命中敌人回复能量:25点→10点
二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3
调整解析:本次调整,针对不知火舞的2技能进行调整,降低了2技能使用能量消耗,减少了命中敌人后的能量回复,平衡了2技能的前后冷却时间,缩短了前期2技能冷却时间,但是提高了中后期2技能的冷却时间。这样的调整对不知火舞来说是优化处理,有增温有降温,具体效果如何还需要在实战中去体会。不知火舞作为一名刺客型的法师,虽然依靠一套技能秒脆皮,但是2技能作为她的远程消耗神技,一直就是她持续消耗敌人血量的核心能力,如今被优化调整,想必会对她有不小的英雄,具体究竟是提高战斗力还是降低战斗力,只有实战才能检验了。