四年磨一剑《守望先锋》终封神,IGN十分再添神作

2020-05-23 15:00:46

转眼四年过去了《守望先锋》在这段时间当中经历了了很多,也创造了很多的奇迹,就在四周年庆典之际,IGN送来了一份大礼。

那就是将《守望先锋》的评分从9.4提升到了满分10分,这不但是对《守望先锋》最大的肯定,同时也让《守望先锋》正式登上神坛,成为游戏史上最伟大的作品之一,与一众3A单机大作比肩。

IGN可以说是游戏界最据权威的一家评测媒体,能获得满分评价的无一不是可以被载入史册的划时代作品,《守望先锋》能够获此殊荣也说明了本身的品质。

在我心中《守望先锋》一直都是最好的射击游戏,无论是在各个方面都有让人非常惊艳的表现,擅长做CG和讲故事的暴雪从来都没让我失望过,将一个个鲜活的角色呈现在我们面前,用一个个英雄的故事串联起整个世界观,从第一个CG开始就像真的存在这样一个世界一样,让我不断的想去探寻这个世界当中发生的故事。

在《守望先锋》当中无论是美术创意还是游戏的优化都非常的棒,每一次推出的新地图和新英雄都有着极高的品质,每一个细节的设计都可能蕴含特殊的意义,在地图当中找彩蛋也成了我的一大乐趣。

随着《守望先锋》最后一名英雄"回声"的登场,英雄的阵容已经从最初的21名英雄增加到了现在的32名英雄,众英雄都已经归位,这也预示着将会开启一个新的时代。

在四周年这个特殊的日子当中《守望先锋》能够获得这样的荣誉是对四年来设计师们付出心血的肯定,无论是新的地图还是新的英雄,亦或是更多的模式和地图工坊的开放都是这些人不断努力的结果,也为《守望先锋》拼上了成为神作的最后一块拼图。

很显然暴雪已经找到了自身的原因,在以后的道路上《守望先锋》将会不再只强调竞技性,而是竞技与PVE两个方向一起发展,除了让我们体验到更爽快的竞技体验,同时也开始慢慢展开整个《守望先锋》的世界,继续讲好这个故事,让那些不喜欢高强度对抗和喜欢剧情的人也有可以体验的地方,用更加稳定和频繁的更新给我们带来持续不断的新鲜感。

虽然不知道《守望先锋》还能陪我们多久,但是这份希望让我重新燃起了对《守望先锋》的热情,再一次站在守望先锋的战场上,这种感觉和四年前第一次进入这个世界的时候一样忐忑。

不得不说,这一次四周年的活动也是非常给力的,不但从5月20日到6月1日可以免费试玩10天,上线还会赠送一个四周年庆典的箱子,开出具有纪念意义的皮肤,《守望先锋》的画质感、操作感都是任何游戏无法比拟的,无论你什么时候来都能感受到这种高品质设计带来的极致爽快体验,时至今日四年的老玩家依然可以一天都沉浸在在这种快乐当中。

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