英魂之刃版本史诗级更新!“脏兵线”时代结束,这位英雄一夜成神

2020-05-23 15:01:01

《英魂之刃口袋版》正式服在深夜开启了一大波更新,这一波更新覆盖了新皮肤、新活动、英雄和装备平衡性调整、版本节奏调整等等,可以说是全方位、多角度的更新,而且是拳拳到肉的。正所谓一代版本一代神,那么这个全新版本的“神”又是谁呢?

先明确一点,更新调整是每一位玩家都希望能看到的事情,因为一成不变的游戏就是一个“死游戏”!先是“变”,然后才是“变好”。作为一个老玩家,没想到英魂的平衡性优化动作会这么大,可见官方对英魂的野心!

首先是英雄的平衡性调整,也是最近英魂官方大刀阔斧在做的一件事情。从曹焱兵到女武神再到织田,而现在上线正式服的钟馗和周瑜,算是赤裸裸的加强。周瑜增强了控制和自带法穿效果,更容易打出伤害。而钟馗的加强更加直接,大招击杀刷新、二技能范围伤害,感觉现在的钟馗除了走坦克路线,全输出也能走收割路线,总体调整还是挺合玩家心意的。

然后是装备的平衡性调整,设计圣光之力、光明皇帝、振奋靴、魔晶盾、冰晶节杖、魔晶之力6件装备,调整基本与此前体验服爆料一致。圣光之力、光明皇帝、魔晶盾大削;振奋靴、冰晶节杖小幅增强;值得注意的是魔晶之力,大幅度增加了护甲,而且是群体护甲,这一点单看似乎有点不明所以,我们接着往下看。

在我看来,这次更新最大的变化应该就是战斗节奏的调整,直接上图!

这个调整优化总体而言的目的就是,避免打野脏兵线和加快游戏的节奏。其实脏兵线这个问题,其实本身就是挺影响游戏体验的,这样的改动线上的发育会好上不少,而这样带来得来连锁反应就是射手的崛起!

试想一下,线上能够平稳发育,那么哪个位置发育起来赢面更大?答案毫无疑问就是射手!其实一直以来,英魂的射手之所以拿不出手原因并不是伤害不够,而是难发育起来,但是现在这样调整,射手的前期发育就更加稳定,成为真正的大C!立个flag,射手时代即将到来!

这也可以解释为什么魔晶之力的护甲加成会这么高,其实就是为后期甚至中期的团战平衡提供的,毕竟射手发育起来也要又肉能抗住,不然就成了AD一家独大了。

这里穿插一点,觉醒坠饰装备新增可觉醒英雄——精灵王子和小乔,想必现在大家都懂了,练他!练他!练他!沉寂多时的精灵王子即将成为版本的“新神”,这就叫一寸长一寸强!

而防偷塔机制的改变也意味着,我们除了通过打团来建立优势之外,还能偷塔来取得胜利。其实,此前的英魂几乎是很难实现偷塔的,一方面是偷塔机制的原因,另一方面是英魂的团战十分频繁,没有偷塔的机会。其实这样虽然刺激,但是喜欢偷塔的玩家就难免少了点乐趣,而现在的改动简直是偷塔党的福音!

不过话说回来,偷塔并不是简单的带兵线然后推塔,是需要团队的配合运营兵线的。什么时候该带线,什么时候该参团都需要斟酌,所以运营在这个版本就变得极其重要。而且我大胆推测,之后的版本中,加强运营这个方向应该是不会变了,英魂的高竞技性再次体现,这不仅看技术和手速,还看战略和战术!

不难看出,英魂最近对游戏的调整真的变得更加频繁,动刀的力度也更大,这绝对是一件好事!任何改动都不可能尽善尽美,但不改绝对不是一个好法子。除了上面这些上线正式服的改动之外,现在体验服“试改动”也没有停下来。

例如英雄平衡性调整依旧在进行,死神即将跌落神坛。还有玩家心心念念的冒险模式也改名成“星耀大陆”,还增加了深渊巢穴和灵药魔窟,可以产出各种高级装备和经验药水,据说之后还能对古神进行挑战,总而言之还是非常期待的~

最后,大家对这一波更新怎么看呢?

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