「护石搭配」CP2.0男圣职第三护石槽5选3搭配参考建议

2020-10-25 00:02:16

韩服那边【放逐者山脉】也就是CP2.0是跟女法师一起上线的,到国服这边如果CH组没有调整计划,理论上讲会同步上线,届时开放的第三护石槽,在没有新75/80护石的情况下,只能从现有5个护石中选择3个,虽然最终都会换成新75/80护石(部分职业除外),可多久能换到还是个问题,所以把现有的先用上,总比空着好吧!至于如何5选3,在汇集了各方使用建议后逐一分析,最后如何选择各位就见仁见智,没有谁对谁错,如有不同意见和看法,还请文明指出!

PS:虽然动图能直观展现护石技能,但由于动图体积大流量占用也大,为了避免被人喷是运营商来骗人花钱充流量,就不放动图了!

圣光球取消了前进功能,改成原地施放,理论上讲在固定目标的输出上,能打全伤害,但对于辅助型奶爸,在团队爆发期间,施放太阳/神圣/圣域等BUFF技能时,根本没有多余时间放一个圣光球,顶多就是白图时加一个眩晕效果;审判型手速够快的情况下,施放一个圣光球然后开始丢80/75/70,一觉/二觉/三觉这些技能,还能额外多一丝伤害。

圣骑大锤子改变了外观,其次增加了技能大小和冲击波范围,先不说【生命源泉】就护石本身加成就非常高,在5选3的情况下,忏悔之锤辅助审判都会选。

正义审判曾经是一个争议技能,后来经过多次优化已经今非昔比,但由于是站桩型技能需要预判,不过对于审判型来说这都不是事,伤害才是第一;对辅助型而言可以提供一定的微控,不过全队输出的情况下真作用不大!

作为奶爸唯一一个位移技能,除了自身一部分伤害,不少辅助型也会加,有时候不是为了打伤害,是跑路用(别感到惊讶真有这么玩的);审判型必带护石之一。

在护石效果中增加了强控效果,虽然只有2秒,审判型更是不会放过次技能,尤其是部分BOSS控住这2秒一个技能就出手了;至于辅助型这2秒,说实话队伍里面真不缺这2秒控制,甚至还没等队友反应过来2秒时间就快到了;

总结一下现有护石5选3辅助型【忏悔之锤】【圣光突袭】【神圣之矛】;审判型【忏悔之锤】【圣光突袭】【正义审判】。

在有新75/80护石后,辅助型/审判型都选【忏悔之锤】【神圣之光】【圣佑结界】

从旋涡重拳这个技能诞生之初,就有不少蓝拳玩家对他无视,原因之一是SP非常紧张,其次由于蓝拳霸体很少加上不是脱手,经常是把怪吸过来了,自己也被打断!虽然在新护石效果下,可以算是半脱手技能,但蓝拳的整体输出节奏,旋涡重拳也不好衔接,难不成先旋涡后柔化其他技能?想的是挺好,可有那机会也行!白图也许会有,但BOSS都是一顿输出了,哪有功夫吸怪!

俗称叫大上勾,技能本身伤害不俗,动作也干脆利落,护石增加了一个锁敌最强敌人的功能,但一对一或者有绿名时不需要担心打空的情况,在打BOSS时配合其他技能,突进加柔化确实一波不错的衔接。

俗称洗衣机,原技能就非常好用,甚至一度成为蓝拳必加技能之一,但在护石效果下,有点不认识这个技能了,有时候甚至还要额外分心使用,不如之前一顿输出来的干脆利索,当然不是说这个护石不好,只是以前那种抓住空隙就一顿输出的节奏,护石效果下需要额外操作2次才能打全伤害!

俗称叫大刺拳,也有叫机关炮的,技能本身在没有护石效果的情况下,配合着音效打击感非常爽快,甚至个别时候会留着BOSS一点血用大刺拳收走,如果要5选3此护石必选,倒不是因为喜欢这个技能,是很多蓝拳玩家,都是冲着那种连续打击的爽快感才玩的蓝拳,所以这个技能更是蓝拳的形象技能之一;加上护石并没有对原技形态做改变,只是增加了爆炸效果,跟之前的习惯没有冲突!

总结一下现有护石5选3【厄运之轮】【末日浩劫】【恶魔之拳】,喜欢满场飞的就选【黑暗权能】【末日浩劫】【恶魔之拳】

在有新75/80护石情况下建议【毁灭强击】【不朽战吼】【末日浩劫】,妥妥一堆原地施放技能。

通篇列举的男圣职4职业护石,在5选3的情况下,也不用刻意按上文列举的来搞,有什么就用什么,等护石都全了根据自己的操作习惯再做选择,因为这个怎么选都是错,怎么选也都是对,每个人操作习惯和玩法不一样,甚至个别职业75/80护石效果真没有其他技能管用,所以在护石齐全以后自己多测试几遍,就能找出适合自己的搭配了,至于9保1数据提升多少可翻看之前的数据文章!

最后祝愿各位冒险家早日护石符文毕业,毕竟这玩意太肝了!

农夫三拳的进化体,原技能在没有护石的加成下,也非常优秀,伤害不低CD也短,配合护石效果组合拳更是柔化必备技能,简单的说就是在施放过程中柔化其他技能是,会由分身继续组合拳的攻击,类似忍者的分身!

总结一下现有护石5选3普遍观点是【破碎之拳】【神圣组合拳】【破坏之拳】,在有新75/80护石后,技能形态上有了优化伤害也更高,就改成了【超重拳】【仲裁怒击】【神圣组合拳】/【破坏之拳】这两者,反而【破碎之拳】由于输出动作过长就不考虑了。

如果不是冷却时间减少,这个护石真没几个选的,并不是说聚拢怪物就没用,是这个技能本身伤害就不高,而整个护石就一个攻击力+8%,除非是没有其他可选临时过渡。

驱魔必加技能之一,即使没有特定史诗加成下,护石本身减少15%CD也非常讨喜,加上技能整体攻击加快,不用刻意引怪围着法阵转,5选3必选技能之一。

原版技能形态是一堆符咒扫荡出去,总有一种打不全伤害的错觉,在护石效果下改善了技能形态,但依然存在原版技能中过于墨迹的打法,很多驱魔并不看好。

5选3甚至新75/80之后,必须技能之一,技能演示删除了小式神直接施放大式神,攻击增加341%这不是个小数,附加效果又增加38%,加上范围增加20%,此护石真挑不出毛病。

5选3除了式神殃就是逆鳞震了,增加一个算是强控一样的效果,这是一方面,另一方面就是增加25%范围,其实驱魔纯物理系技能中,范围大的技能很少,逆鳞震更多是正前方一直线攻击,+25范围就等于间接扩大点两边的范围。

总结一下现有护石5选3【式神殃】【逆鳞震】【落雷符】

四叔算上【恶魔之握】【恶魔之拳】【黑暗权能】就是3个控制型技能了,其实对于【黑暗权能】增加的10个晶体,真谈不上多少伤害,更多是要技能本身的控制效果。

技能本身CD30s,护石加成下能到25.7s,这是一个优势,另一个优势增加了强控1秒,虽然一秒的时间稍纵即逝,但由于四叔不同于奶爸,真就打造好了,自己变身状态下作为主C,多一个控制就意味着多施放一个技能。

技能形态彻底改变,省去了多余动作,增加了攻击力又增加了范围,5选3护石少不了这个。

在有新75/80护石情况下纯爆发【式神殃】【逆龙七杀】【式神封灵阵】,或者【落雷符】【逆龙七杀】【式神封灵阵】均可。逆鳞震虽然有了一个控制效果,但依然存在1个跳跃动作,不算是非常干脆利落的技能。

在变身状态下的四叔,真就不缺范围,而地狱之门护石并没有增加任何攻击力,冷却时间虽然减少12%,但没有符文配合的情况下,12%真感觉多大变化!其次消耗150能力可以变成脱手技能,但这又出现一个问题,四叔很多主力技能都消耗恶魔力量,地狱之门也是直线攻击,把护石槽用在地狱之门真没有多大意义。

厄运之轮在变身后非常好用,至今没看到几个四叔不加此技能的,可在护石加成下,却出现两种声音,喜欢冲来冲去的不喜欢此护石,原因是消除了位移效果;喜欢原地施放的有额外看好此护石,真就不好选择!

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