王者荣耀:盾山率先削弱!坦克荣耀命不久矣!嬴政紧随其后
体验服昨晚共进行了五名英雄的调整,包括三名法师,一名战士和一个坦克。然而就在这样一次常规更新中,大鱼兄却发现了王者荣耀一直以来所面临的一个严重问题,那就是英雄的平衡性把握实在是太难了。不管策划如何谨小慎微,都难以避免玩家的深度体验所呈现出来的英雄问题。
就拿本次更新的不知火舞来说,整体调整集中在二技能身上,释放技能的能量消耗降低了10点,而命中敌人的能量回复则降低了15点,同时二技能的CD也由原来的逐步递减调整到统一的3秒。因为不知火舞主要靠二技能消耗,一三技非打团收割轻易不会用。所以在对线上,提高了不知火舞的操作难度,降低了容错率,同时CD的调整让不知火舞前期变得容易一些,后期的二技能受制于CD,不能再频繁的消耗对面坦克和法师了。
但即使如此细微的调整,对于那些天天泡在王者荣耀身上的玩家来说,也足以使手中的英雄变得强势或者弱势。除了不知火舞外,其他几名英雄也均有所削弱。就拿盾山来说,坦克荣耀中,出黑切的战坦最喜欢是脆皮,比如射手和法师,但是对于和自己同一职业的英雄却往往力不从心。盾山拥有大鱼兄极为赞誉的强制位移技能,举盾状态下受到的伤害几乎可以忽略不计,是个非常难得的肉盾。所以策划对盾山的削弱很直接,让盾山的“盾牌”能量回复延迟一秒。这样一来,盾更容易破碎,敌人也更易在盾山技能CD间隙找到机会狙杀他或者其后排。
再者说了,盾山本身的问题也不小。举盾状态下转向困难,遇到灵活的英雄非常乏力,坦度也差,肉搏不及格,属于辅助型英雄。在上分过程中,如果不是车队,尽量不要把盾山拿出来。
之前大鱼兄有一次游戏,发现一个很神奇的事情。一个残血嬴政,和一个残血后羿互相对A,最后经常双双阵亡。当时大鱼兄就意识到,嬴政的平A伤害太高,已经超出了一个法师的必要限度。所以这次嬴政被动的普攻伤害下调,就很合乎小伙伴们心意。虽然只降低了基础伤害30点,但策划诚意尚在,就不怕后羿在遇到被嬴政平A至死的尴尬。
露娜二技能的护盾,同时削弱了基础防御值和等级成长值。露娜现在已经不是那么无敌了,但是策划并没有放过她。这样一个高危英雄,很难让人再对她产生兴趣。如果想尝试一把无限杀人的快感,建议选新英雄镜。
老夫子稍稍降低了基础攻击值和等级成长值,但是只有区区的4点。可见策划在此次的英雄调整中非常小心,唯恐出现或强或弱的极端。本次出现的几个英雄,除了老夫子之外,其余都是各职业比较强势的存在。如果削弱不可避免,何不提前趁机会上一波分?