还不是完整版!剑网3透露家园未来规划,三年都玩不重样

2020-05-24 10:00:25

不知道小伙伴们还记不记得,在《剑网3》家园刚上线体验服时,引来了不少“阴阳怪气”的讨论,总觉得《剑网3》是学习的他们游戏。然而随着家园内容的不断实装,慢慢的这些声音就消失了,因为家园品质的差距实在太明显,碰瓷都碰不动……

不再是一个小黑屋,30多户人家在同一地图中,隔着墙就是邻居家,翻一下就能过去蹭饭,单这一点就能吊打全场。在其他游戏有的DIY和自由建造方面,《剑网3》也做得更加精细。更何况还有宠物、挂件、坐骑甚至衣服都可以摆放出来的设计,对老玩家堪称暴击。

然而你可能没想到,“上线当日,13万套被玩家5分钟一抢而空”的《剑网3》家园,仍旧不是最终形态!在制作过程回顾里,官方就透露出了未来《剑网3》的一些改动。

不同于其他游戏只是做一个附带小乐趣,《剑网3》的家园从一开始就是冲着“模拟游戏”去的。在正式动手之前,《剑网3》团队和模拟人生游戏主创团队进行了深入交流。

就算你没玩过模拟游戏,也一定听说模拟人生这个游戏的名字。在这个领域,模拟系列一直是名气最大的IP,无论理念还是技术都领先世界。西山居就在一年多之前与模拟人生系列主创沟通,然后合作做了一款模拟游戏,用来训练对模拟游戏的理解。

最终明确了玩家建设自由的核心,并以此为基础不断拓展家园体验。不止现在已有的,还包括未来的。

在未来首先会有家园共建功能。这个不是说的两个人一起建自家的庭院,而是一起建设单张地图里的公共区域。虽然游戏日报君还不知道规则是如何设计,但未来必然会出现,同样都是家园地图,“档次”却完全不同的情况。可能支线1是温馨宠物风,支线2就是富丽堂皇风。

其次会支持玩家自建房屋。目前家园系统里的房屋都还是有整体外壳的,可以用几个房子组合成建筑,也可以利用叠叠乐的特性,用其他材料搭建个性化“房屋”(比如城堡、教堂等)。而以后房间的构造、空间、屋顶都是可以自己来设计的,家园的个性化将会变得更强。

当然游戏日报君觉得最重要的还是“团购”功能。目前家园都还是抢位置的状态,只是两个人一起还有点机会,但如果想5个人甚至十几个亲友住在同一地图,还是很难实现。在此后家园系统会特别设定,能完全此类需求。对于《剑网3》的玩家来讲,应该是非常期待了。

当然其他包括灯光等细节的改进优化也有提及,这里就不具体细说了。总之《剑网3》已经给家园玩法准备了很多后续的规划,相比于其他游戏家园玩着玩着就没了更新的状态,《剑网3》里大概玩3年都不会腻,绝对可以放心“食用”。

你觉得《剑网3》这个家园自由度如何?你希望之后还加入一些什么元素?

推荐文章
返回顶部小火箭