《明日方舟》和同类手游相比,优势在哪里?

2020-05-24 10:00:35

随着时代的发展跟变化,现在在游戏圈子里面,手游已经成为其中必不可少的一个部分了,当然不同的游戏都有着各自不一样的优势所在,就像网游的优势就在于社交,而主机优势的优势就在于游戏性还有游戏剧情游戏玩法之类的,而手游的优势也是非常明显,更加方便更容易上手,能够吸收到没有玩过游戏的用户,在骗氪方面的能力也非常突出。

当然既然手游的优势这么多,其中还有着资本非常看重的骗氪能力,那么不少的工作室也会不断投入到其中,但随着整个市场慢慢变得饱和起来,一款游戏想要出圈想要更加吸引到玩家也是非常困难的了。对于一个手游来说,想要收获到更多的玩家肯定是要出圈的,因为圈子是一层一层的,每出一次玩家都会呈几何倍数的增长,那么愿意氪金的玩家也是会更多,就像王者荣耀这些游戏,它们之所以能这么挣钱原因也是在于出圈了。

当然绝大多数手游一般情况下都是不会出圈,都属于小圈子自嗨,不过在去年的时候有一款游戏其实也是做到了出圈的,这个游戏就是《明日方舟》,这个游戏当时因为像“阿米驴”这样一些梗的关系,反而为游戏的热度作出了贡献,在刚开服那几个月里面玩家们的氪金量还是相当可观的。但大家也是知道的,《明日方舟》是一个塔防游戏,这样的游戏如果想要留住玩家就需要不断开放新的东西,需要有更多的东西来刺激玩家,但是鹰角在这一块的动作太慢了。

虽然我们都说出更多的新机制会减少游戏寿命,但《明日方舟》的优势并不是在游戏性这些方面,而是在同人领域,这个游戏在开服以来,它同人圈子的氛围可谓是空前的好,无论是同人的视频还是小说都层出不穷,而《明日方舟》完全就可以趁着这样的势头来发展同人圈子的文化,设定集这些按道理来说应该在开服之后两三个月里面都应该放出来,结果到现在鹰角还在表示在做了,这不得不为他们的动作缓慢感到着急。

《明日方舟》的优势在于同人文化这一块,因为游戏并不是所有人都会玩,而这个游戏玩的人和不玩的人之间也是没有共同话题的,但视频谁都会看,一个好玩的视频也能够更加激起玩家们的兴趣,当然同人文化这些始终都只是一些辅助要素,想要能更加吸引玩家在别的地方也还需要下很大的功夫才行。

推荐文章
返回顶部小火箭