老玩家从《三国志11》发现吴国人气低下的原因:全怪孙权太窝囊?

2020-05-25 05:00:43

不知道从何时开始,吴国就一直都是三国时期人气最低的国家,蜀国虽然最早灭国,但是刘关张三兄弟的情谊感人肺腑,所以人气鼎盛;而魏国虽天天被骂“曹贼”,但实力摆在这里,所以三国的正史爱好者则更多会去吹捧魏国,虽然最后被自己的军师司马懿篡权了,但也的的确确是三国中最强的存在。

可能是因为两部关于三国时期的著作《三国演义》和《三国志》前者着重写蜀国,后者则对魏国笔墨更多,所以吴国反而成了遭到冷落的对象,但是阿鸯在根据两本著作所改编的历史策略游戏《三国志11》中发现,吴国人气低其实还有着其他原因,那就是这整个国家的战术与将士配置就完全与强国沾不上边!

首先来说说吴国的地理位置,地处江东,长江以南,本来吴国人就相当擅长水战,水性极佳,加上长江这道天堑隔着最强的魏国,所以吴国只要不想着统一,那无脑划水,主打猥琐战术就能一直拖下去。赤壁之战就已经很能说明曹军那是相当不适应水战的环境,所以地形上得天独厚的优势,让阿鸯极少看到吴国主动出击的时候。

接着就是主要角色的配置了,吴国将士们的属性都不会特别高,在建国之后,每个时代都只会出现一名特别出色的将领,也就是四大都督。但除了都督之外,吴国还真就没有其他文武双全的角色了,蜀国的姜维、罗宪,魏国的钟会、邓艾,都是同时期的顶梁柱,可吴国却只有一个,如果不猥琐点打,那根本就保不住这唯一的强者!

最后再来看看角色的属性就知道吴国是有多缺人才了。最强的俘获特技“捕缚”,两个会这特技的武将潘璋马忠就全都是吴国人,要在战场上多给吴国抓抓人;吕蒙的专属特技“心攻”拥有吸收敌将部队兵力,也就是百分百吸血的能力,这续航性极其夸张的特技让吕蒙只要不被集火就可以在战场上周旋许久而不倒。

这一系列设计让吴国的打法根本就和“激进”不沾边,甚至想激进都激进不起来,因为根本没那么多强将,只能依靠地势来打迂回游击战,这么猥琐的战术,当然让人提不起兴致。再来看看其他《三国志》系列里的吴国,不难发现他们也与其他两国有所不同,就拿国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》为例,从最初的地形上就会发现吴国地区的资源其实还比较丰富,但也导致了其它两国的不断来犯,只能注重防守。

接着在看看三国君主的技能,曹操的技能“统御三军”能为友军回复大量怒气并增加技能伤害,刘备的“泽被天下”则能为友军回复兵力并清除和免控一段时间。这两位君主的技能重心都是放在辅佐友军上的,让己方能在自身基础上继续得到加强,所以这两位也都是许多战力高的大佬喜欢派遣在阵容里的角色。

反观吴国的君主孙权,技能“流火飞矢”在对敌军造成了一定伤害后,就会降低他们的输出,这是三国君主中的唯一输出技能,但是伤害并不算可观,减攻才是技能的核心所在,但是这对于敌军才有效的技能效果是完全要看对方实力的,这种遇强则强、遇弱则弱的技能效果,确实比不了刘备曹操那样实打实加强自身的技能实在。

看来不管是在哪款《三国志》里,吴国的实力都是依附在对手的基础上的,《三国志11》本身没有强将,所以就需要潘璋马忠去抓能人来增强实力;《三国志2017》的则直接自身实力不济的情况下,把对手也拉到和自己一样的低起点一起互蹭血皮。不知道各位三国爱好者们觉得吴国的实力到底如何呢?欢迎在下方评论区留下你们的看法哦~

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