PS4《对马岛之魂》成雷作了?浅谈索尼新作

2020-05-25 10:00:32

早在前些日子,索尼PS4独占大作《对马岛之魂》就放出了一段实际演示。然而正是这样一部众望所归的3AAA级超级大作,却在视频放出不久后得到了视频评论区乃至PS4贴吧的大量差评。

这究竟是为什么?

单从画面上来看,毫无疑问,对马岛之魂的画面绝对是主机游戏上的第一梯队,这点是毋庸置疑的。

可很多人在观察这段实机画面的时候,心里会产生巨大的落差感,这又是为什么呢?因为对比曾经E3的宣传片以及后来的一些所谓“实机运行”,如今这段真正贴近实机的演示显得较为粗糙。首先在光影方面落了下成,毕竟当年E3上可是电影CG级的画质,举手投足间的动作更是一气呵成十分流畅。

而现在的实机光影变得更亮了,阴影质量也没有以前那么高,尤其是在人物动作和打斗方面展露出来的动作,让人想起了一股育碧味。

真的很容易联想到刺客信条起源或者奥德赛,难道这样一部横空出世的3A大作竟然会像育碧流水线那种产品吗?

一旦有了这种主观的臆想,那么视频就越看越气,越看越想挑毛病。

其实大可不必,首先距离游戏发售还有一段时间,工作室还有时间进行打磨。更何况,这可是开放世界游戏,想要追求绝对完美的细节是不太现实的,除非开发成本能够有GTA和大镖客那么多,但这不现实。

尽管如此,有索尼这个巨头在后面支撑,对马岛之魂的成本还是相当可观,对于游戏整体的打磨是可期的。

要知道,纯粹东方元素的开放世界3A大作少之又少,更遑提去欣赏精美绝伦的古代日本风景,这游戏本身的东方元素就值得大家关注。

所以依我看来,那些恶评不过是在挑刺;

扮演日本武士在古代日本的山河之中自由自在策马奔腾,独此一份,它不香吗?

游戏即将在7月17日正式发售,避开了与美末2的撞车,小编认为大家大可放心首发购买。当然了,早买早享受,晚买享优惠,不买烩面送。作为第一方游戏,跌价的可能性100%。

建议首发一个月之后,等价格稳定下来,再选择入手。

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