大顺风被翻盘,不是瞬间的失误,而是一步步错误导致的结果

2020-05-25 10:00:33

大家好我是指尖,每个玩家玩王者的时候都经历过翻盘局和被翻盘局,前者爽的不行,后者让对手爽的不行,通常来说,逆风翻盘是团队配合的结果,需要众志成城统一思路,有的时候水晶丝血反杀,那个感觉真的。

大顺风被翻,这样的情况我想谁都遇到过,有的时候因为太过激进,有的时候因为轻敌,水晶门口回城结果被复活反一波的案例还少吗?本文就跟大家总结一下,有些顺风被翻盘,并不是对手的配合有多好,而是自己的步步错误所致。

顺风该注意的东西

句已经说烂的一句话,顺风不浪逆风不投,这在什么时候都是真理,然而后边那句无关紧要,因为你无法左右其他队友的选择,但是顺风不浪,很少有人能完全做到,主要是在拿到优势后的膨胀心里,认为自己无敌,认为这局必胜。

逐步蚕食,不要激进

拿到优势就想着打架杀敌,有机会也不推塔,而导致的问题是你杀遍全场后对手的经济慢慢发育起来,不知不觉你会发现对手已经可以跟你五五开了,所以要时刻注意敌方的经济,在经济相等,只有防御塔优势的情况下,打架时是没有任何优势的。

拿掉防御塔带来的是经济优势,视野优势,别认为塔拆的多,对面就打不过自己,那是错觉。

另外有些玩家喜欢越塔,莫名的自信心爆发,从而引起一波团灭,其实防御塔完全可以说是第六英雄,越塔后被对手反控,然后导致被团灭,此类情况数不胜数,即便在kpl职业赛场上也是如此,逐步蚕食才是最优的选择。

处理好兵线

有些时候团战赢了,自家防御塔却丢了,有的时候团战赢了,家已经被偷了,为什么有四一分带一说?你认为人多的地方是主力,但是那个1才是突破点,那四个都是吸引火力的而已,当我们每一步都把兵线处理好,这个时候才能放心的打架,如果敌方兵线过河,而己方团战还失利,迎来的是被敌方反一波的风险。

见人就上,自己却被秒

有些英雄前中期打的特别顺,往往一套技能就可以秒掉脆皮,所以在大顺风的时候见人就打,此类玩家玩孙悟空的尤为突出,认为脆皮能秒,坦克我也能秒,但是技能打出去才发现,他的后边占了一群人,枉送人头,而这样的情况在被翻盘的对局中占了很高的比例,如果每一步都在有视野的情况下去走,就能规避这个风险。

不跟团,喜欢“蹲人”

为什么要把蹲人加上双引号?因为有的时候不是你蹲到了人,而是人抓到了你,玩抗压路和打野的人容易出现这个问题,他们的想法就是“战前秒掉一个脆皮,基本就赢了”,但是在大逆风情况,谁能单独出来呢?往往导致的结果是你认为抓到了单,其实他的后边跟着保镖的,自己被抓,对手就是五大四,或许这就是被翻盘的契机。

远古生物稳稳拿,要么不打

黑暗暴君、风暴龙王,这是能决定龙坑战胜负的因素,如果在顺风的时候,可以尝试用龙来逼团,但是当敌人都出来的时候,龙的血量已经很低,这个时候该如何选择呢?多数人会选择把龙打完再打架,其实已经错了,继续打龙有概率被抢,那就给了对手很大的机会,但是如果直接打人,放弃龙,凭借着本身就有的优势就能打赢团战,龙的加入是锦上添花,但是被抢,那就是给对手雪中送炭了。

所以,要么安全的拿掉龙,要么直接把人引出来打架,总之,任何能让己方陷入被动的因素,都尽量不要碰,职业赛场上的例子真的不少。

总结:顺风想要拿下比赛有的时候只需要循序渐进就行了,任何想“秀”的想法或许都是把队伍推向悬崖的因素,有些对局中,对手的清兵守高地能力太强,那就用消耗技能来磨塔,水晶实在攻不下去,那就等超级兵的属性增长,25分钟以后的超级兵,卡号三路线,哪怕你是高地保安也难以一套技能清掉,六打五,没理由打不过。

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