碧海擎天威震世界 《战舰世界》x 变形金刚联动开启
2024-08-07
文\紫电
相信对于游戏爱好者来说,《使命召唤》系列游戏无疑是不可能被忽视的经典之作。自2003年首部《使命召唤》发售以来,已经接连16年连续推出了16部作品,因此也被部分玩家们戏称为“年货”。
笔者或许算不上是《使命召唤》系列的“铁杆粉丝”,但在那个游戏环境还没有与国际接轨的时代,首次接触的《使命召唤4:现代战争》带给笔者的无疑是从未有过的惊艳。此后的几部作品,笔者也都曾经接触体验过,并且选择购入了正版。
如今看来这样的画质显然过时了
但在当年看来却是难以想象的惊不过不知道从什么时候开始,《使命召唤》系列逐渐变得“没内味儿了”,无论是剧情模式还是多人游戏,《使命召唤》系列作品逐渐产生了各种争议。而在游戏圈子里,《使命召唤》系列又坐拥了大批的狂热粉丝,这就导致对这一系列的任何批评都可能招致巨大争议。而该系列最近一部作品《使命召唤:现代战争》(2019),恐怕是《使命召唤》系列引发争议最大的一部作品。
作为经典的《现代战争》系列的重启之作,《使命召唤:现代战争》的剧情重启了玩家们熟悉的“现代战争宇宙”,包括旧三部曲中的普莱斯上尉、Gaz和“幽灵”都依次登场,无疑是一部情怀满满的作品。而本作的剧情事实上发生于三部曲之前,属于一部“前传”性质的作品。
对于没有玩过《现代战争》系列读者,我们或许有必要带领大家回顾一下前作的剧情。《使命召唤4》发售的2007年,已经是伊拉克战争爆发的第四个年头,而该作的故事剧情也正是以伊拉克战争为蓝本。玩家需要扮演来自英国SAS的特种兵“肥皂”,或是美国大兵保罗·杰克逊中士,而玩家对抗的敌人则是来自中东和东欧的极端组织,这样新颖的故事背景也引起了广泛的好评。
而《使命召唤4》的续作《使命召唤:现代战争2》,剧情就开始变得更加“放飞自我”了。虽然在前作就曾经出现了极端势力控制俄罗斯的剧情,但在《现代战争2》中,俄罗斯已经完全变成了一个极端民族主义控制的国家,并在幕后势力的策划下发动了对美国本土的全面战争。
在本作中玩家扮演的要么是来自“141特遣队”,立志于“维护世界和平”的特种兵,要么是抵抗俄军入侵的美国大兵们,而敌人除了恐怖组织和极端势力,还加入了俄罗斯正规军——这样的剧情无疑显得十分荒谬。不过虽然存在一些不足,但总体而言,《使命召唤:现代战争2》仍然是一部经典之作。
而现代战争系列的终章《使命召唤:现代战争3》,基本上承接了前作的剧情。随着技术的进步,《现代战争3》对于战争场景的刻画也远超前作,但剧情却显然有些生硬了。在俄罗斯与西方世界的世界大战中,美国和欧洲的主要城市被炸成了一片焦土,伦敦、巴黎等欧洲大城市则遭到了化学武器的袭击。俄罗斯海军竟然轻易消灭了美国海军的主力,攻入了纽约,难道战斗民族个个都开挂了?
在《现代战争3》中,玩家要一边抵抗俄军的入侵,一边在缺乏支援的情况下追捕幕后黑手。最终,玩家顺利的营救出被绑架的俄罗斯总统,结束了战争,并消灭了背后的极端势力。在付出了惨烈的代价后,世界重新归于和平。
总体而言,《现代战争》系列无疑是标准的“美式军事游戏”,通篇充斥着对俄罗斯的误解、夸大和妖魔化。但这一系列并未直接将俄罗斯描绘为“反派”,正相反的是,俄罗斯和西方国家一样是受害者,部分关卡中俄军还是玩家的盟友。而挑起战争的势力除了极端组织,甚至还有美军高层,某种程度上算是“各打五十大板”。
而最新的《使命召唤:现代战争》,可就完全变味了:和《使命召唤4》一样,《使命召唤:现代战争》同样选择了一场仍在进行的战争作为故事的背景舞台。虽然故事发生在虚构的中东国家乌兹克斯坦,但只要对叙利亚战争稍有了解的玩家就会发现,《使命召唤:现代战争》的部分桥段几乎完全是叙利亚战争的翻版。
而令人更为惊叹的是,《使命召唤:现代战争》还融合了其他经典现代战争故事,特别是刺杀本·拉登的“海神之矛行动”和美国大使馆遭袭击的班加西事件,在本作中都得到了堪称完美的复刻。加上对于战争场景与武器装备几乎无与伦比的细致刻画,都令每一位玩家赞叹不已。
但制作如此精良的大作,拥有的却是与之极不相配的低劣剧情:俄罗斯摇身一变成为了当代的“纳粹”,长期军事占领乌兹克斯坦十余年,对当地人民实行残暴的高压统治,却没有得到国际社会的任何指责。与此同时,为了追查一批被窃取的俄罗斯化学武器,北约特种部队也潜入了乌兹克斯坦,在当地反俄民兵势力的协助下进行调查,顺便将当地人从俄国人的毒手下“解放”出来。
游戏中,美军和俄军分别控制着乌兹克斯坦的不同地区,都宣称自己在打击“恐怖组织”,除了没有见到俄军支持的当地政府军之外,几乎完全是叙利亚现状的翻版。而游戏中还一度出现过头戴白色安全帽的救援人员,这也立即令人联想起现实中饱受争议的“白头盔”叙利亚民防组织。有趣的是,因为受到了大量来自中国和俄罗斯的批评,在中文版和俄文版的《使命召唤:现代战争》中,这些白头盔都被染绿了。
虽然本作中不加掩饰的把滥用毒气、屠杀平民、贩卖人口、虐待战俘等罪行都全部推到了俄军头上,但看来编剧起码还拥有最基本的常识:这些俄军虽然是“正规军”,但却都是受一位将军指挥的特殊部队,相当于一支“私军”,而俄罗斯高层并不知道这支部队的斑斑劣迹。但很显然,玩家们——特别是来自俄罗斯的玩家们对此并不买账。
由于颠倒黑白,抹黑俄罗斯美化西方侵略的剧情,本作的Metacritic评分被刷到了2.4的低分。
更有玩家对游戏中的“俄军暴行”进行了分析,发现这些暴行几乎都是美国人所作所为的翻版:相信对相关信息稍有了解的玩家,在面对“俄军”的水刑时,想起的肯定是关塔那摩监狱的残酷审讯。面对“俄军”制造的绵延几公里的“死亡公路”,玩家们第一时间想到的也肯定是海湾战争中臭名昭著的“死亡高速公路”。这样的剧情简直令人怀疑编剧“通俄”,名义上抹黑俄罗斯,实际上却是在反讽美国自己。
现实中美军制造的“死亡高速公路”
(图源:Wikimedia Commons)
作为艺术作品的全新形式,电子游戏本身就承担着文化传播的附加作用。作为纯正的“美国制造”,《使命召唤》宣扬相应的的意识形态和文化内涵原本无可厚非。但这种“用力过猛”的宣传手法和低劣的故事情节,怕是只能起到反作用了。
当然,心智成熟的成年人显然不会被这种“反串黑”一样的文化输出所影响。就游戏本身而言,《使命召唤:现代战争》仍然是笔者近年来玩过的最优秀的游戏之一——面对“糖衣炮弹”,把糖衣吃掉,炮弹再打回去无疑是才是最佳选择。
本文所有未标注图片均为《使命召唤》游戏截图或《使命召唤》官方宣传画。