亚瑟移除“冰痕之握”,将这件2100纳入装备栏,战力被点燃了

2020-05-26 00:03:44

S19赛季已经进入中后期,很多英雄都进行了改动,如廉颇、白起重做,成为对抗路炙手可热的明星英雄之一,鲁班、百里守约加强代替后羿、蒙犽成为大家喜爱的英雄,玄策、裴擒虎、露娜降温,打野位让云中君一家独大,在这些种种变化下,始终有部分英雄游离在版本之外,铠、亚瑟就是其中的代表。

王者荣耀近期不断地给冷门英雄进行重做,就像刘禅和梦奇这般出场率低迷的,技能机制早就跟不上版本,大家都是一副无所谓的态度,期待着较为新鲜的事物出现,其实之前亚瑟也是在重做名单中的,策划有意将其改为“奶爸”,从坦战转职为辅助,拯救他低迷的出场率。

亚瑟的重做方案一出,就遭到大量玩家的反对意见,最后策划妥协了,亚瑟还是那个“大宝剑”。

那问题又回来了,亚瑟不改动强度追不上版本只能泯然于众,于是策划费尽心思,在保持原有特色技能的情况下给予亚瑟加强,最关键的改动在在被动方面,最大生命的回复提升了一个百分点。

调整生命值后,亚瑟重新吸引了大量玩家的注意,很多人又开始对亚瑟重视起来,即使现在王者的节奏越来越快,亚瑟也能凭借一技能“誓约之盾”的超高移速支援全图,更因为被动“圣光”无时无刻不在回血,保持极其良好的战斗状态,很多时候可以“熬”死对手。

亚瑟现在通常以堆叠肉装为主,常规装备必定会有“冰痕之握”这件防御装,这样才能和一技能完美结合,标记目标持续输出打百分比(1%)伤害。

纵观亚瑟的综合属性,他的生命成长,物防成长其实都在向牛魔靠齐,而基础攻击又比一般刺客要高很多,在这些硬件基础下,热血一点的玩家其实是可以走全输出路线的。

全输出亚瑟要走打野路线,gank三路吃经济,没有金币支持一切都是纸上谈兵,当建立装备基础后,亚瑟的爆发比猴子要高许多,再者因为跑图速度极快,一、三技能可以过墙,沉默减速,击飞控制,对于射手/法师/刺客等脆皮都具备很高的干扰性,可以说是梦魇般的存在,还具有锁定目标效果,不会落空,综合来看,打野的基本条件是完全具备的。

血量不是大家担心的问题,在战场上能游走四方,这是个几乎无时无刻不再加血的英雄,进行战斗的时候,他可以利用技能的加速效果,趁其不备,用灵活的技能将对方的后排击杀,接着又可以马上退出,在野区尽情回复血量。对于他切后排还是有一点要提的,一定要注意走位,对于对面的射手,亚瑟只要黏上,就可以完全消耗,不仅有沉默还有减速,二技能让对方无处可躲,最后大宝剑结束,整个一套技能下来,非死即伤!

打野的话,选择“追击刀锋”会好很多,它的被动每叠加一层可以给予英雄缩减CD的效果,最高能达到10%,如果后期升级到“贪婪之噬”,足足有15%的冷却值回馈给亚瑟,提供足量的冷却缩减的同时还有额外的物攻、移速、攻速加成,在这个版本比“巨人之握”强太多了。

在这个战坦横行和法师频繁游走的峡谷里,一双抵抗鞋是必须,后面憋出“黑切”,再度将亚瑟冷却提升到30%,其被动还有几率触发降低敌方移速效果,而后,为继续扩大“技能型”英雄的优势,出一把宗师之力,将战力提升0.8%,此时一套技能灌注敌方身上,对方就要灰溜溜回去泡泉水了。

在亚瑟出完宗师之力后,游戏应该已经来到了中期,这时既可以选择一把“电刀”扩大跑图支援优势,也可以增加一把“无尽”将暴击伤害提升起来,如果敌方法师较为难缠,可以在保证输出的前提下增加法抗出一把“破魔刀”,最后留一格装备给复活甲/名刀来保证入场能安全退出就可以了!

值得注意的是输出亚瑟在团战的时候不能成为先手英雄,那样的话很容易就会失去优势,全输出的的打野亚瑟在装备和铭文方面的推荐是:红色打野刀+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力/破军+破魔刀+名刀/复活甲。铭文异变10狩猎10鹰眼10。

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