碧海擎天威震世界 《战舰世界》x 变形金刚联动开启
2024-08-07
众所周知“重做”是LOL设计师改动英雄的一种常用手段,当某个英雄长时间无人问津或是机制不够健康的时候,就很可能被设计师抓去回炉重造。而重做成功的例子有很多,比如剑魔、加里奥、铁男等等,当然其中也不乏一些“反面教材”,比如今天咱们的主角暮光之眼慎就是玩家们公认重做最失败的英雄之一,曾经的慎被大家誉为是“上路抗压王”,一手手里剑一手护盾可以和大部分上单打成五五开,但重做后的慎却被玩家们嘲讽是“最废上单”。
那么为何玩家们会如此嫌弃慎呢?灰哥觉得最大的原因还是出在他可笑的“技能组合”上,在失去了手里剑之后慎彻底变成了一个近战忍者,想要打出伤害必须和对手贴身肉搏,但慎却是一个腿很短的英雄,想要快速接近对手的唯一手段就是靠E技能嘲讽,这就意味着设计师把慎的所有强度都赌在了一个位移技能上,然而最真实的是这个位移技能不仅距离短而且消耗的能量还多,一旦嘲讽空了慎马上变成一个废人,不仅打不出任何伤害反而还会白白挨打,容错率低得发指。
正是由于慎的嘲讽非常不稳定让他的对线强度也受到了很大的影响,因为没有人会傻到站在原地连续让慎砍出3下Q或是站在慎的剑阵之中和其对拼。从对线数据中我们可以看到慎在对线一些前期比较弱势的上单例如蒙多、狗头、石头人时的被单杀率竟然都超过了50%,更别提诺手、盖伦、剑姬这些版本T1上单了,遇上基本就只能苟在塔下补兵,一不小心就有被单杀的危险,算是当前版本中对线最弱的上单之一。
可能有很多玩家会说:“慎的定位本来就是一个全图支援型上单,对线打不过没关系,至少我能帮助队友啊。”的确,慎的优势就在于他大招的全图传送,但如今由于有镀层的存在,再加上慎前期在没有提亚马特或日炎的时候推线非常慢,让他在6级之后的支援变得不再随意,因为一旦支援其他路就意味着对面上单可以疯狂吃镀层,拿到人头还好说,如果没拿到人头甚至还死了的话那上路就等于直接崩了。
在这种种缺陷接连暴露出来之后,有越来越多的玩家选择放弃慎这个英雄,从登场率数据中我们就可以看出这一点,慎在韩服高端局近14个版本当中的登场率几乎全是排在20名开外,平均下来可能只有3%不到,正常来说一个英雄在重做之后至少会火上一两个版本,但灰哥印象中慎好像一直都是不温不火的状态,基本只有一些本命玩家在坚持使用这个英雄。
在上路呆不下去之后,便有一些玩家开始尝试用慎打辅助位,相较于上路来说辅助慎不用疲于对线,只需要帮ADC嘲讽一下对手、偶尔开剑阵保护一下ADC、关键时刻大招给ADC加盾就行了,总体来说功能性还是非常不错的。但还是那一个问题,一旦嘲讽空了只能被对手白打,而辅助慎前期还是比较脆的,如果被集火很容易被秒掉,论综合能力完全比不上锤石、日女、泰坦这些硬辅,目前在韩服高分段中辅助慎的胜率仅47%,登场率甚至还不足1%,所以即便是从上路转型辅助,慎依然难以生存。
在看到慎如今尴尬的处境之后,不少玩家也是开启了“拯救计划”,开始呼吁设计师加强这个英雄,并且大家还纷纷提出自己的想法,大部分玩家表示:“慎想要加强必须从E技能入手,增加位移距离、减少CD、降低能量都是不错的选择。”另外还有玩家称:“加强E也不一定能解决问题,倒不如是让Q技能附带的三下平A可以造成AOE伤害,让慎的推线速度更快,保证登场率蹭蹭的涨!”甚至还有玩家直言:“求求设计师把手里剑还给我们吧!”
那么大家觉得慎目前的强度是不是有些过低了呢?如果让你当设计师的话,你会如何加强这个英雄呢?一起来谈谈你的看法吧。