大话西游2:七座骑这样练,真的是如虎添翼了

2020-05-13 16:23:23

大家好,我是陕西专区的魔戒飘雪→威,上古神骑(7坐骑)版本出来快三年了,之前在比斗的时候发现有些玩友跟我选择一样的技能,但他们选错了坐骑,数据也就差了很多,其实选择的哪个坐骑,哪个技能,基本可以说是固定搭配,接下来带大家在重新熟悉一遍这些坐骑和技能吧

满级满筋骨坐骑属性值

坐骑技能

七坐骑在已有的9个坐骑技能的基础上,新增了6个坐骑技能,但这6个新技能是七坐专属技能,也就是说1-6坐骑不能更换6个新坐骑技能

抗性类

技能一:视险如夷

技能作用:增加抵御强克效果和HP,适合根骨、灵性高的坐骑学习

技能二:游刃有余

技能作用:增加法术躲闪率、随机抗灵宝伤害和SP,适合根骨、力量高的坐骑学习

物理类

技能三:反客为主

技能作用:增加反击率、触发反击时增加忽视物理几率及程度和AP,适合力量、灵性高的坐骑学习

技能四:反治其身

技能作用:增加躲闪率、反震率、反震程度和HP,适合力量、根骨高的坐骑学习

法术类

技能五:得心应手

技能作用:增加忽视仙法鬼火抗性、仙法鬼火狂暴几率和MP,适合灵性、根骨高的坐骑学习

技能六:山外青山

技能作用:增加强克效果和SP,适合灵性、力量高的坐骑学习

基本属性

体力:使用坐骑后会降低坐骑的体力,使坐骑降低体力主要有:该坐骑"管制"的召唤兽参加战斗(我的满级,一次战斗消耗9点)

灵性:影响"法术"类的坐骑技能效果,适合学习受灵性影响技能效果较高的坐骑技能。

力量:影响"物理"类的坐骑技能效果,适合学习受力量影响技能效果较高的坐骑技能。

根骨:影响"抗性"类的坐骑技能效果。适合学习受根骨影响技能效果较高的坐骑技能。

坐骑对应技能解析

图上黄色部分是优势技能属性

各种族坐骑

推荐6.7坐骑,从灵性“法术”、力量“物理”、根骨“抗性”三方面选择依稀适合自己的坐骑

推荐一:魔族7坐骑

推荐度:★

魔族七坐骑其实和6坐骑相似,略差一些,唯一的攻击型技能——反客为主增加反击时破防,增强坐骑的属性并不怎么出彩,如果你的6坐骑没有选择大力攻宠,那么可以优先考虑7坐骑舍弃1坐骑的练法,反之,还是专注魔族6坐吧,太亮眼了

推荐二:人族7坐骑

推荐度:★★★

人族7坐骑的游刃有余技能是个不错的PK神技,加敏+法术躲闪还抗灵宝,不得不说此技能非常适合贫血敏宠来用。那么剩下一个技能换谁来搭配他呢?天神和专属技能视险如夷都不错,前者可以堆双敏抗仙法来打首发,后者可以用于血队持续战。怎么选都是最佳搭配,喜好PK的玩家,一定要有个趁手的PK坐骑

推荐三:仙族7坐骑

推荐度:★★★★

仙族七坐骑的专属技能得心应手,在增加忽视仙法鬼火抗性、仙法鬼火狂暴几率和MP的同时,搭配万劫不复的火力伤害和MP,再有觉醒技法力灵动,妙音的高配,感觉略胜于6坐骑的双法,毕竟较于坐骑仅差了2.7%的MP,贵在狂暴和程度的提升,妙音小姐姐一族,练一下吧

推荐四:鬼族7坐骑

和人族7坐骑一样,可以走两种数据,但鬼族7坐丰富的高根骨力量属性,让他变的多样化了一些:双血和双敏

推荐度:★★★★

专属7坐骑的反治其身+金身不坏,增加了25%的血量,搭配魔族御兽法门,整个一大血库啊,虽然这么玩血宠的人不多,但我知道在比斗里,这样的坐骑必不可少,特别是反震一族,高血量+高抗物理+高反震的三高组合足以让你进到惊龙榜去

推荐度:★★★★★

游刃+天神的双敏搭配竟然比人族7坐骑还要高0.6,仙抗虽然略有不足,但多一点的法术躲闪或许可以弥补这点遗憾,大话玩的就是几率,也许就是差的这0.6就会有意想不到的效果,特别是敏系队伍,不管是PK还是日常副本,有个双敏坐骑确实很赞

综合数据

总的来说,认清种族坐骑的初值,选择正确的技能,才能发挥出坐骑最大威力,如果比斗中双血技能鬼七换成双血技能魔七,血量大概能拉开10%的差距

结语

以上,只是夏洛特2本人的一点见解,写出来供大家参考,希望那些萌新和重新回归的小伙伴们少走弯路,也希望老玩家能够正确的认识七坐骑,如有不同意见的还望大家及时指正。

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