碧海擎天威震世界 《战舰世界》x 变形金刚联动开启
2024-08-07
60怀旧最先接触的40人大型副本,产出T1与T2套装。前者出自第一个大型40人RAID熔火之心(MC),后者出自紧随MC之后的第二个大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。T1与T2套装沿袭了T0(D1)套装的命名规则,并同样拥有3/5/8件套的套装效果。
在刚踏入像熔火之心这样前所未有的磅礴而震撼的副本内的时候,几乎一整个团队的成员们都是蓝装乃至还混有绿装的状态——而被武装上套装的坦克们、治疗组、还有数个拔尖的dps对于整个团队来说被寄予何等的期待,便不言而喻了。
先来回顾一下T1套装与T2套装的外形:
T2套装是经过一次修改才如此漂亮的。
战士
T1力量
(3) 套装:使你的盾牌的格挡值提高30点。
(5) 套装:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。
(8) 套装:使破甲攻击所造成的威胁值提高15%。
T2愤怒
(3) 套装:使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。
(5) 套装:在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。
(8) 套装:在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。
牧师
T1预言
(3) 套装:使你的快速治疗法术的施法时间减少0.1秒。
(5) 套装:使你的神圣法术造成致命一击的几率提高2%。
(8) 套装:使你的治疗祷言造成极效治疗效果的几率提高25%。
T2卓越
(3) 套装:使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
(5) 套装:被近战武器击中之后有50%的几率使你消失4秒。
(8) 套装:你的强效治疗术会带有一个相当于恢复术(等级 5)的持续恢复效果。
萨满
T1大地之怒
(3) 套装:你的图腾影响友方单位的半径增加到30码。
(5) 套装:在你施放了治疗波或次级治疗波法术之后,有25%的几率获得该法术所消耗的法力值的35%。
(8) 套装:你的治疗波会治疗一个额外的目标。治疗波每次跳跃后的治疗效果都会降低80%,并治疗最多2个额外的目标。
T2无尽风暴
(3) 套装:使法术在治疗除了第一个目标以外的其它目标时的效果提高30%。
(5) 套装:使你的自然法术造成致命一击的几率提高3%。
(8) 套装:当你施放治疗波或次级治疗波时,目标有25%的几率获得一个额外的闪电护盾,可以对使用近战武器击中它的敌人造成50点自然伤害。
德鲁伊
T1塞纳里奥
(3) 套装:荆棘所造成的伤害提高4点,持续时间延长50%。
(5) 套装:使你的法术造成致命一击的几率提高2%。
(8) 套装:使你的宁静和飓风的冷却时间减少50%。
T2怒风
(3) 套装:使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
(5) 套装:使你的愈合法术的施法时间减少0.2秒。
(8) 套装:使你的回春术的持续时间延长3秒。
法师
T1奥术师
(3) 套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。
(5) 套装:使你的法术目标的魔法抗性降低10点。
(8) 套装:使你的法术所造成的威胁值减少15%。
T2灵风
(3) 套装:使你的灼烧、奥术飞弹、火球术和寒冰箭所造成的威胁值降低。
(5) 套装:使魔爆术、烈焰风暴和暴风雪的攻击范围增加25%。
(8) 套装:在你施放奥术飞弹、火球术或寒冰箭之后,有10%的几率使你的下一个施法时间少于10秒的法术变成瞬发。
术士
T1恶魔之心
(3) 套装:吸取生命和吸取法力所获得的生命值和法力值提高15%。
(5) 套装:你的宠物获得15点耐力,对所有魔法的抗性提高100点。
(8) 套装:暗影法术所消耗的法力值减少15%。
T2复仇
(3) 套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
(5) 套装:你的宠物获得20点耐力,对所有魔法的抗性提高130点。
(8) 套装:使你的毁灭系法术所造成的威胁值减少20%。
圣骑士
T1秩序之源
(3) 套装:使光明审判造成治疗效果的几率提高10%。
(5) 套装:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
(5) 套装:使你造成致命一击的几率提高1%。
(8) 套装:圣骑士对敌人造成近战伤害的时候有一定几率为整个小队回复189到212点生命值。
T2审判
(3) 套装:使圣骑士的光环影响范围的半径延长10。
(5) 套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多47点。
(8) 套装:对圣骑士的审判目标造成60到67点额外的神圣伤害。
猎人
T1巨人追猎者
(3) 套装:使你的治疗宠物技能的施放距离增长50%,效果提高10%,法力值消耗降低30%。
(5) 套装:使你的宠物的耐力提高30点,所有法术抗性提高40点。
(8) 套装:多重射击和乱射所造成的伤害提高15%。
T2巨龙追猎者
(3) 套装:使你的雄鹰守护所提供的远程攻击强度加成提高20%。
(5) 套装:使你的宠物的耐力提高40点,所有法术抗性提高60点。
(8) 套装:在你对目标造成远程攻击伤害时,有一定几率使其获得破甲虚弱效果。这个效果可以令所有远程攻击对该目标的攻击强度提高450点,持续7秒。
盗贼
T1夜幕杀手
(3) 套装:使你的消失技能的冷却时间减少30秒。
(5) 套装:使你的能量值上限提高10点。
(8) 套装:在盗贼使用消失技能后为其回复500点生命值。
T2血牙
(3) 套装:使你的毒药令目标中毒的几率提高5%。
(5) 套装:使佯攻技能减少威胁值的效果提高25%。
(8) 套装:使盗贼有一定几率在使用近战武器击中目标后对其造成283到318点伤害,并每1秒回复50点生命值,持续6秒。
T1套装获得方法
T1套装出自熔火之心。进入熔火之心的大门便会看到两个大型熔岩巨人门神威武的守卫在桥头,相信不少玩家对于这两个熔岩巨人门神有过噩梦般的记忆,新玩家可能难以发现、即使发现也很难体会到的一个细节处是:这两个熔岩巨人(乃至整个熔火之心里的同类巨人)每个CD内的等级可能是会发生变化的,或许本周是两个62级的巨人、下周就变成了62+63的阵容。而就这看上去似乎是微不足道的1个等级差,便造就了坦克乃至整个团队的惨状——62级的巨人也许坦克能够较为安全地抗住,而在63级的巨人手下坦克就成了鸡肉味嘎嘣脆,啪两巴掌就给糊到地里去喝一壶了,剩下不能抗怪的治疗和dps们在桥头和副本门之间有限的空间里鸡飞狗跳……
加尔和迦顿两位的左右风脸,老九的叶子和眼睛,橙锤都是MC经典之作。
黑翼之巢也并非出产所有的T2套装。头部出自奥妮克希娅而腿部出自熔火之心的最终Boss拉格纳罗斯——所以同样的,对于很多鬼服服务器来说,可能一个公会压根就没有精力放在三个副本的推进上,也许有足够的实力在黑翼之巢中一战并取得一定的进度,但或许团队成员们都无缘T2的腿部部件……要获得完整的一整套T2套装,在那个时候也成了比副本通关更大的伟业。
来面对你的对手们吧!
T2套装获得方法
T2套装出自黑翼之巢。也许直到后来的安其拉废墟和安其拉神殿乃至纳克萨玛斯开放之前,对于部分鬼服服务器来说黑翼之巢都还是一个仰望的高度——因为服务器人少,组成有效的40人RAID乃至将副本进度推进是一件艰难的伟业,大部分的公会和团队或许都还在熔火之心里苦苦挣扎——因此黑翼之巢与黑翼之巢出产的T2套装,一度是身份与实力的标志:它意味着无论服务器状况如何、你都来自于一个意志坚韧、技巧娴熟的公会和团队,你拥有同样强大并值得信赖的其他数十名伙伴。是的,在那个时代,能够来之能战、战之则能胜且令人安心的伙伴,比起装备来说是更能令人为之侧目的资本。因为拥有这样的伙伴,即使黑翼之巢比起熔火之心又难了许多——我个人的私心认为这个“许多”比如今从普通到英雄难度的跨越要多得多,无论在哪个年代,一个固定的团队要靠彼此之间的信任长久稳定的走下去,都并不是件轻松容易的事情,诸多“此剑一出再无兄弟”的惨淡结局足以说明——都能够将之征服。
伴随着玩家们在黑翼之巢中的征战,诸如“时光加点燃,门神三自然,奈法红与蓝,本周全玩完”的“趣谈”也流传开来。