碧海擎天威震世界 《战舰世界》x 变形金刚联动开启
2024-08-07
随着版本的更新,坦克初始攻击值的上调以及诸多战士的削弱,渐渐的坦边成为了比赛的主流,让多核体系再次流行,各个战队不得不进行两个选择,首先让原来战边固定边路战坦双修,打野固定蓝领加野核体系,或者选择到了野核一坦一战体系,比如说TTG.XQ,TES,TS,LGD大鹅。其次就是蓝领坦边切换,战边和射手补足野核缺陷,比如说RNG.M,DYG。
有几个队伍比较特殊,第一是像AG超玩会战边坦边野核三人切换的多核体系轮换,根据英雄熟练度进行分配,还有一诺和七年的射手轮换,给对手的bp极大的限制,让你很难去猜测这一局到底谁是射手。第二种队伍就是像WE,VG这样的队伍选择射手和坦边轮换,这基本包含了这个坦克版本的所有选择。
但是最特殊的是武汉eStarPro,赛季末依然进行着轮换,至今没有固定自己的体系,由最初的花海打野多核体系,到花海固定射手野核小九蓝领坦边,到花海打野无心射手多核体系,到alan坦边诺言蓝领,到花海固定野区包子射手,队伍一直没有固定到一个具体的节奏和首发,依旧还在轮换,问题究竟出现在了哪里,下面我来分享一些自己的看法。
轮换情况说明
一、教练与队员之间缺乏信任,阵容持续轮换
不管是奶茶还是T将军都是在进行排列组合,都没有给到队员一个绝对的信任,保持一个固定首发,给他们时间去磨合。因为选手对这个位置的不熟悉不断地进行人员轮换,以及个人英雄位置上的调整。不断把花海在野区边射间轮转,诺言在战边、射手、坦边、蓝领中确定不下位置,这种行为对于队员本身的一个状态有着严重的影响。
选手英雄池固步自封
根据这个赛季的整体数据,猫神使用到的英雄在工具人方面,只有西施一个英雄属于出场次数较多并且胜率偏高,张良出场率为0,王昭君胜率也只有40%,在顺应版本的工具人层面有着严重不足。
再来看武汉eStarPro坦边情况,赛程前期小九首发,拿着版本大热的孙膑加白起体系,坦边白起胜率为0,时常与队友脱节,老坦边Alan却在整个赛季鲜少有首发机会,队伍执迷于多核体系,将冠军五人组和冬冠阵容直接拆散,缺失磨合的武汉eStarPro原本最骄傲的控制链也不复存在。
抄作业邯郸学步丢失自我
再来说体系和BP层面,整整一个赛季一直用不好的公孙离和大乔体系,殊不知最早在kpl使用公孙离大乔的却是他们。赛季中看到镜加刘邦体系想要学习,结果BP抄作业,游戏局内四不像,根本没有去研究和选择自己擅长的体系,邯郸学步,将自己原来的东西全部丢失。赛季后程意识到坦边的重要性,Alan首发两场后继续替补,让诺言练习战边射手蓝领坦边,持续轮换,继续多核体系,接连惨遭零封丧失季后赛主动权。
持续中轴没有队内大核
第四点是队内节奏问题,依然保持着自己的中轴体系,不变的抢中转边节奏,没有考虑到这个版本的大核心射手对线,导致射手很难有一个很好的发育以及输出环境。唯一给人感觉到武汉eStarPro的射手是大核的比赛就是对战到DYG的比赛,四人抢中转下花海持续保持到了一号位的经济,让人看到了希望,之后又恢复到了曾经的模样。
五人发挥持续低迷不断拉跨
对于本赛季的队友发挥问题,五个人状态都不是太好,花海持续脸探草丛走位靠前暴毙;诺言线上容易被抓成为突破口;猫神英雄池有限,工具人缺失;无铭开团不再亮眼。他们的发挥确实不好,但这和赛训离不开干系,队员位置的持续转换,需要操作和节奏的不断改变,会让原本的操作开始出现变形。
这一赛季的武汉eStarPro很像19年的EDG.M,Alan和无痕两个人的定位也极为相似,都是负责一个卖和开团给队友提供到一个合理的输出位置,这两个队伍都是在坦边和开团点进行轮换以后,其他位置都相应地出现了操作方面的拉胯,两个开团怪兽koko和无铭,似乎也都缺少了灵性,初晨和花海也都没了曾经的灵性、五个人曾经的磨合和开视野点的习惯,形成了他们凶悍的操作习惯和打法。但现在没有人可以给到很好的视野点,就会给人一种暴毙断点的观感,导致可能有了现在这样的拉胯操作。对于一个队伍来说视野和开团点应该属于一个队伍的灵魂,不可或缺的,对其他四个人也有着很大的影响。所以队员的操作问题赛训组也不可逃避,选择到了将Alan直接替补,导致队伍这个整体的改变。
这一赛季的武汉eStarPro在多个方面都特别的乱,给人一种没有磨合和节奏的感觉,根本没有了19年那样的磨合程度和雷厉风行的行进节奏。希望在这一段休赛期可以好好根据队伍情况来固定稳定首发,来调整和改变队伍,希望可以看到更好的武汉eStarPro。