未透露《赛博朋克2077》完成度过低?游戏开发商或遭集体诉讼 | 热点

2020-12-26 10:00:08

编者按:赛博朋克2077、诉讼

贵州茅台与大话西游达成战略合作,首度合作游戏品牌近日,在大话西游手游群雄逐鹿争霸赛现场,大话西游与贵州茅台达成国风品牌战略合作伙伴协议。作为首款与贵州茅台达成战略合作的游戏品牌,在未来,大话西游全品牌和贵州茅台还将开启进一步深度合作。

Digital Extremes 与 Splash Damage 确认被腾讯收购

腾讯宣布收购乐游科技后,旗下的游戏工作室 Digital Extremes 与 Splash Damage 也在近日发布了声明确认加入腾讯。两个工作室此前的作品包括:《星际战甲》、《边缘战士》以及《战争机器 5》多人模式,并与 Coalition 合作开发《战争机器:战术小队》,以及《光环:士官长合集》的 PC 版。

两个工作室表示被收购后仍将维持独立运作,声明中说,「我们的核心宗旨之一是透明化。这意味着我们将维持独立,《星际战甲》与公司运作都不会有变化。我们也将对《星际战甲》推出以来一直支持我们的玩家与社区一心一意。」

未透露《赛博朋克2077》完成度过低?游戏开发商或遭集体诉讼Engadget中国版12月25日消息,为了改善《赛博朋克2077》体验正忙得焦头烂额的CD Projekt Red,现在又将面临新的官司压力。一家名为Rosen Law的公司日前在洛杉矶将CDPR告上了法庭,要求代表购买了该公司股票的投资者对其发起集体诉讼。按照他们的说法,CDPR在正式发售前的游戏完成度这件事上误导了投资人,没有透露游戏因大量bug而在PS4和Xbox One上“几乎不可游玩”的事实。目前Rosen Law还没有确定首席原告,想要跟CDPR讨个说法的投资者可以通过网络登记参与集体诉讼。

11月全球游戏市场报告 |《Among Us》月活 5 亿

Superdata最新调查显示,电子游戏在2020年11月收入达到115亿美元,达到有史以来最高的月收入。总体收入比2019年11月增长了15%。其中手游增长了9%,PC端游增长了22%,创下了新的收入记录,这在很大程度上要归功于《魔兽世界:暗影国度》的发布。主机游戏收入增长了24%,但略低于2020年4月创下的历史最高记录。正如在黑色星期五(Black Friday)和网络星期一(Cyber Monday)的报告中所指出的那样,主机收入很可能由于PlayStation 5和Xbox Series X | S的限量供应而受到抑制。那些无法获得新游戏机的消费者可能会推迟购买该季许多大型游戏。

《Among Us》11月的月活跃用户约为10亿。就月活人数而言,《Among Us》是迄今为止最受欢迎的游戏。由于《Among Us》的货币化程度不高,应用内付费较少,因此收入相对较少。尽管在玩家总数中所占的比重很小(11月为3%),PC版本收入(预付价格为5美元)占8月至11月期间收入的大部分(64%)。

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