"滑铲"滑出使命召唤手游的一片天,解析CODM受欢迎游戏设定

2020-12-26 10:00:09

CODM作为一款在taptap上获得8.8分的手游,在今天终于正式上线了。而我作为CODM的忠实玩家,他的许多测试我都有参与其中,但我相信还是有很多的小伙伴没有很深入的了解CODM,所以今天就有我来给大家数一数CODM中的那些好玩的游戏设定。

第一个要说的就是"滑铲"动作,作为一款FPS手游,这个动作几乎是别的FPS手游所没有的,而且滑铲这个动作,在很多时候都具有很高的实用性,甚至你用得非常好的话,还可以达到秀翻全场的效果。举个最简单的例子,在我们操作角色拐弯的时候,突然正面遭遇到了一个敌人,这个时候我们使用滑铲的话,就会滑到敌人身后,这个时候只需要我们转身开枪就行了,完全不用考虑那么多。

第二个则是"呼吸回血",在对战的时候如果我们中枪掉血了,我们可以在这个时候找个掩体躲起来,等待血量回满以后,我们又可以拿起枪突突突了。

这两个设定也是我喜欢CODM的原因,毕竟体验到了别的手游没有的东西。

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