战意玩家因打赢pk被公会除名?网友:这届管理太差劲

2020-05-28 05:00:34

相信大家在玩游戏的时候多多少少都遇到过一些利益纠葛,一般私怨只在私下解决,并不会上升到公会。然而最近,在《战意》中,却有公会主动插手成员私怨,然而插手的后果不仅不是帮助成员解决问题,反而跟成员反目成仇,也是看得人目瞪口呆。

据了解,该玩家原本和敌对玩家约定野外1v1解决矛盾,一波操作下来,玩家赢得胜利,并快速离场。原以为事情已经得到解决,没想到玩家在和朋友YY聊天的时候,敌对玩家突然闯进YY房间口吐芬芳,被惹怒的玩家直接闹上世界频道。两方的唇枪舌剑引起了该玩家公会的注意,而公会高管只了解到1v1解决矛盾就妄下断论,直接质问自家成员为什么要口嗨别人,并要求对方道歉。被误解的玩家当然没给管理好脸色,一时间两人也闹出矛盾,说到最后管理直接把人踢出了公会。

把人踢出公会还不算,公会高管还公然在外发布除名声明,指责玩家人品差,丝毫不给对方留脸面,把一件能在内部解决的事彻底放大,吃瓜群众对此也议论纷纷。

有人打抱不平,他认为《战意》玩家都是有血性的,被公会一掺和PK打赢了还要向手下败将道歉,换做谁都咽不下这口气。更有玩家表示,公会有时候也是成员做事的底气,而该公会的管理恰恰没有管理意识,不仅不帮自家人,在不了解真相的情况下,强装大度,让自家人受委屈,最终导致成员缺少归属感。

《战意》作为一个拥有沙盒化大世界的战争游戏,为玩家提供的是一个极致的对战环境。超清的画质给玩家超强的代入感,各类武器、兵种、城池严格按照古籍史料搭建,这才给玩家带来沉浸式的体验。"大世界"的版图设定,超脱于一般的服务器限制,只要存在于这个游戏内,哪怕不是同个服务器,玩家也可操起兵戈攻占地盘。

此外,紧张刺激的千人攻城战也能让玩家快速融入这个快节奏的游戏。因此,几乎每个《战意》玩家最先磨炼的就是自己的军队和运营能力。对于玩家个体来说,钻研作战能力确实已经足够,凭自己喜恶玩游戏也无可厚非,但对于公会管理而言,练兵之余更应该学会团队管理,懂得在合适的时机收拢人心。如果管理也像散人玩家一样随心所欲,是绝对不可能把公会做大的。

不过,团队管理也跟打仗一样需要摸索,很难保证永远不犯错。小编只能希望该公会高管能吸取这一次的教训,适当"护短"吧。

推荐文章
返回顶部小火箭