指示器功能升级,308款皮肤得到优化,留888点券给上官婉儿

2020-05-29 20:01:06

王者荣耀自从“五神兽”系列皮肤尝到甜头后,更新的系列组合皮肤频率明显提速,以前玩家还会持有“不买留遗憾”的心理,如今早已经是见惯不惯,外加上近期频频呗吐槽的“锚点事件”,让玩家对于“粗制滥造”流水线的系列皮肤不再抱有那么大的热情。

为挽回玩家的好感度,王者官方将会对战场信息的方方面面都做出调整,这些改变覆盖了英雄、野怪,相当于集体进行改造了,工程量这么大,也是拼了。

一、战斗视觉升级优化

为增强英雄技能辨识度,让画面具有冲击感的同时避免产生误导性,能清晰捕捉技能画面元素,会将308款皮肤根据“模型”划分统一的特效颜色,如裴擒虎初始皮肤为黄色,打出去的“元气弹”也会是以黄色为准,芈月初始皮肤为暗紫色,打出去的“法球”也会是以紫色为基础色调,这都为降低游戏难度提供了基础。

二、敌我双方战斗信息优化

敌我英雄身上的异常标记会根据不同的视角进行区别,如果被两名不同英雄套上印记buff(公孙离、阿珂)那么会得到印记重叠的显示。

三、新增普攻模式,强化普攻英雄体验感

类似后羿这样普攻的英雄,在走A时会因为操作设置里面的“攻击最近目标、攻击血量最少目标,攻击百分比血量最少目标”这些优先级输出条件限制,造成普攻时容易拉扯的现象,反复的摇摆不利于输出的稳定性,后续会新增设置选项,自由调整“自动攻击距离”,可以说,普攻英雄又变相被加强了。

四、指示器功能升级优化

在复杂的团战环境中,非AOE型英雄(宫本武藏,亚瑟,东皇太一)需要准确用技能指定性技能命中敌人,需要开启“锁定头像功能”,轮盘锁定区域太大,失误太高,很多人都会放弃这个功能,如今得到改善,轮盘施法时指针能够细成一条线,让玩家可以精准锁定目标进行攻击,大大改善了对战环境。

五、血条优化

防御塔血条视角将会向左边倾斜,让玩家更直观得到血量信息,同时,野怪头顶上方也会在展示血量剩余,其实这个功能在S19赛初时已经在抢先服更新过,不过被大量打野玩家吐槽抢野更方便了,后面因为未知原因撤销了,如今再被提起,相信这个“血条优化”方式已成定局。

六、玩家期待的

对于这些种种功能,其实大家更关心“超视距”和“视野追随”功能是否能够上线,这两个功能影响太大了,能够让打野/射手/法师的体验感拔高三个层次以上,对局的容错率也会上升,但是测试了这么久依然毫无动静,也是让人心急。

七、云中君哪吒增强、猪八戒女娲削弱

在最新答疑中,大量玩家反馈云中君哪吒无视地形的特性为什么能被女娲、猪八戒的地形技能阻挡,这是不合理的,策划决定后续将作出调整,这两个技能以后无法再阻挡云中君和哪吒了,就连盾山的盾也仅仅具备击退效果,无法对这两人进行阻挡,算是变相加强了,而猪八戒和女娲却是变相削弱了,不是这两人的天敌了。

八、留888点券给上官婉儿

在最近KPL“天狼系列”的互动中,官方在文案中用了“墨笔”的图案明示了上官婉儿将会是继曹操之后的下一个执笔者-天狼,所以喜欢上官婉儿的可以预留888点券给她了。

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