魔兽怀旧服美服补丁:永久性改善黑莲花机制,战歌新增“深渊”

2020-05-30 00:05:01

【游戏没有圈儿】当越来越多玩家选择入驻美服(魔兽怀旧服),游戏工作室自然也紧随其后。问题是,当总玩家数量22万的美服再次得到扩张时,很多游戏内资源变得更为稀缺,它是一个必然的结果。无论是基于玩家数量攀升的原因,还是美服游戏工作室也在试图垄断游戏资源,又干脆两者皆有的缘故,总之,美服魔兽怀旧服针对这类问题有了相应对策:改善黑莲花刷新规则。

原文:

内容大意:“黑莲花稀缺一直以来是玩家反馈的头号问题,因此我们决定改善黑莲花的刷新规则。目前黑莲花的刷新规则是使用了原始《魔兽世界》的时间与位置,但由于人口与游戏内其他因素的影响,本身稀有的黑莲花变得更为稀缺。我们的目标是与原始《魔兽世界》的差异最小化,同时按照如今的条件来保证对玩家有益的方式来设计。我们将加快黑莲花刷新速度,并且在每张地图添加更多额外的刷新点。除非玩家游戏角色死亡与草药学满300上限,否则是无法在屏幕上或小地图上看到黑莲花的”。

最后则提到,关于魔兽怀旧服黑莲花的最新刷新规则,将在下一个补丁程序中更新。除了黑莲花的内容之外,暴雪还提到了战歌峡谷的BUG修复,表示自己已经找到了很多BUG点,“聪明的玩家”利用这些BUG可以穿越到平时去不到的地方,认为这显然是不公平的。看到这里我也笑出来了,能看到暴雪的无奈与幽默,暴雪说“平时我们针对这类BUG是建立'空气墙',封堵这类意外的路径。但是,有时是做不到的(技术原因吧),因此我们会使这些BUG变得致命”。也就是说,不能建造空气墙,那就给你们挖个洞呗。

说回黑莲花,昨天还在假设魔兽怀旧服所有资源变得有限会怎样,我认为资源有限更会加剧一些垄断的形成。其实老版黑莲花就是游戏中的有限资源,只是加入了时间概念罢了。黑莲花属于游戏中的硬通货,是直接影响着游戏内经济的,如若被完全垄断,这种人为因素势必会冲击游戏内物价,牵连出一系列等问题。所以此次改动看起来只是补丁修复,却做到了公平,普通玩家也能有更多机会去得到稀有道具。结合美服较高的游戏费用,游戏工作室显然不会做出太出格的举动,更不可能全图蹲守,付出与回报已经不能成正比了。

最后,截至完稿,国服并没有类似补丁修正程序的发布。希望国服加快改善游戏内环境,让普通玩家也能得到公平待遇。魔兽怀旧服已运营大半年,我们所希望看到的并不是你说什么,大家更愿意看到你在做什么。

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