比《我的世界》更真实的沙盒游戏,有人用它创造了个巨大的龙卷风

2020-05-14 15:00:38

这是辣鸡工作室的第14篇原创文章。

随着越来越多的游戏不断涌入市场,它们的类型也逐渐增多。直到如今,游戏已经有了一个非常清晰的分门别类。

如果提到其中的沙盒类游戏,那么《我的世界》这款几乎称得上“鼻祖”的游戏,一定是广为人知的。即使你没有玩过这款游戏,那也一定有所耳闻吧?

《我的世界》之所以能带领沙盒类游戏在游戏圈里占领一席之地,甚至在近几年火爆全球,不仅是因为它看似新奇的沙盒玩法,更是因为它给了玩家们一个独立且能发挥奇思妙想随意创造的自由空间。

这个空间对于玩家们来说挺来之不易的,因为它完全摆脱了现实的框架,在这里你可以尽情的发挥,只要是你想做的,在这里都能做到。

而那些充满空气墙,被各种任务牵绊,或是规定了玩家主线流程的游戏都太过于死板,真正崇尚自由的玩家只有在《我的世界》里才能找到最单纯的快乐和归属感。

他们快乐的源泉来自于《我的世界》中可以和朋友一起开黑玩耍,也来自于可以动手创造出在现实世界里想都不敢想的宏观建筑。

仿佛这个小小的世界,连通了天南地北玩家们的心,他们把这里当成了第二家园。

正因为玩家们对它的热爱,所以投入了大量的精力与耐心,就为了看到最后“伟大工程”被建成的一瞬间,那将是这个世界上最快乐的事情。

然而,并不是所有人都能充分理解这份热情与执着。

近日,在全美最大论坛上一个直译过来叫“我是混蛋吗”的板块里,有一位父亲就因为《我的世界》这款游戏成为了风云人物。

原因是疫情爆发后世界各地的学校都改为线上教学,之后网课诞生了。

小孩子们可意识不到学校的作息规律,就在家里开启了“睡懒觉”模式。

这位父亲因为孩子睡懒觉,并且这个坏习惯没有得到彻底的改变,他一怒之下删掉了孩子的《我的世界》存档。

对于游戏玩家们来说,“删号”这个词无疑是最忌讳的。也只有真正投入了大量精力与时间的人才会知道这个词有多么沉重与痛苦。

所以当这位父亲删掉了孩子花了一年多时间留下的游戏存档后,孩子痛苦不已,甚至选择了绝食。

当父亲在网上询问:“我是混蛋吗?”的时候,下面的网友发出了一致的回应:“是的。”这位父亲可能无法理解,自己删掉的不过是个游戏数据而已,但对于孩子来说,可能就是整个精神世界。

沙盒游戏的魅力也正是如此,它赋予了我们第二精神世界,也让更多的玩家能够体验丰富多彩的天地,可以用想象力勾勒出你的理想世界。

由于《我的世界》是卡通像素风格,在这个游戏当中看到更多的应该是遐想、创意和快乐。它能成为人们放松时的乐园,但却少了一抹“真实”的味道。

有的人玩了《我的世界》以后,有了更深度的思考和幻想:有没有什么游戏能够真实的表现这个世界呢?答案是:有的。

就在2020年2月14日,PS4平台上架了一款名为《梦境(Dreasm)》的游戏,光看名字似乎有点玄乎和捉摸不清的味道,毕竟“梦境”这个词就代表了一个很模糊的概念。但这个词还代表了另一种意思——自由度。

所以,不要看它是一款被分类到冒险、解谜类的游戏,但它的本质,却和《我的世界》有着异曲同工之妙。

《梦境》是由Media Molecule花费多年精心制作发行的冒险类游戏,你可以在游戏中创造出属于你的独特梦境,游戏有着梦幻般的画面。除此之外,它还是一款沙盒创作游戏。

在游戏里,你可以自由建模,生成一个AI角色,创建完成后还可以用体感控制,完全通过自己的双手打造。不论是繁复的世界,也能制作精彩的小作品。没错,这是一个完全由你来创造的游戏。

一座看似宏伟的城堡,你可能第一眼看上去像是电影或者壁纸?其实它是游戏里真真切切的实机演示画面。而且,这还是可以靠玩家自己建造出的游戏画面!

这也正好是该游戏的主旨——让玩家去创造内容。透过建构一系列便利的游戏创作工具,让没有美术、程序和音乐等专业背景的一般玩家,也能简单的捏出人物、场景,结合视觉化的音乐与游戏模组,让自己的创意具现化。

更有脑洞大开的玩家,不仅局限于单一的游戏性,而是通过创意,达成了“用游戏创造游戏”的成就。就有国外玩家用《梦境》重制了游戏《合金装备》。

国外玩家这一举动掀起了《梦境》玩家们“用游戏创造游戏”的热潮,大家纷纷效仿。不论是别具一格的独立小游戏还是3D动作游戏,亦或是《死亡空间》的影子,你都能在《梦境》里看见。

今年,《最终幻想7:重制版》终于发行,深得玩家们喜爱。

但小编却偶然发现,该游戏在2019年E3期间公布战斗实机演示后,有位玩家用《梦境》制作了这段战斗。虽然角色都是Q版画风,但仍然不失UI和战斗的精髓。

可见,《梦境》这款游戏能让你发挥无穷的想象力,哪怕是游戏,只要你想,就能制作出来。在这里,唯一限制你的,也只有想象力了。

话说回来,《梦境》的厉害可不仅仅体现在创意,而是对比《我的世界》后凸显的真实。也正是这份真实,让它的游戏魅力再次上升。那么,它的真实究竟体现在哪呢?

在YouTube上有一位叫做Bad Robo的用户,他也是游戏《梦境》的忠实粉丝之一。不同于其他“创造游戏”的《梦境》玩家,他在游戏里创造了第一人称逼真现实场景。

这个现实场景表现为——大自然的每一处。从泥泞的小路,绿油油的植被到远处的丛山,简直就像是身临其境进入这片森林拍摄的。然而事实上,这只是Bad Robo在游戏里制作的场景。

他作为游戏里的唯一活人,又带领大家欣赏了另一处的景色。这里有潺潺不断的溪流,有溪流旁密密麻麻的石子。

远处是茂盛的树林,还有天线。而天上已经乌云密布,云层里阵阵的雷电的这一细节为游戏再一次增添了真实感。

Bad Robo制作的游戏视频再一次让众人领略到了《梦境》作为沙盒游戏,却留存了“真实”的独家魅力。

就在此视频推出了一个月,玩家们还沉浸其中的时候,Bad Robo又用《梦境》做出了更加夸张的场景。

这一次的创作主题依然是大自然,与往期不同的是,他这次要宣传大自然不仅只有光鲜与美丽,也有暴虐与灾难。

在他的新视频中,Bad Robo展示了他的新创作——阴霾下的龙卷风。一捆干草被风吹走,空中碎屑飘扬,树木随狂风摇曳。镜头一转,一个超级龙卷风肆虐而来。

乌云密布的天空下,龙卷风顷刻间卷起了地下的泥土,在天地间形成了一个巨大的漩涡。

一时间雷电交加,风声大作,就连观看视频的人,都能感受到狂风袭来,似乎末日降临的“真实”恐怖场景。

Bad Robo将《梦境》游戏的可创造性展现在我们面前,它的“真实性”更是被表现得淋漓尽致。对于游戏来说,可能这还不是它能表现的全貌。

Bad Robo将现实融入了游戏,也将游戏融入了现实。他的每一次创造总是围绕着现实世界的,想要给大家欣赏一些在平常生活中难以看到的风景。

正是因为有像Bad Robo一样的人存在,才赋予了游戏某些不同的东西。它可以是游戏,可以是艺术,也可以是生活和自由。

有专家认为,游戏是文学、音乐等传统八大艺术之外的“第九艺术”,区别于其他艺术门类的重要特征是“参与性”。

创造与探索是人类迄今为止从未停止的,游戏应该带给我们的,不应该局限于一时的玩耍,而是应在欢乐以后,从欣赏的角度体会它艺术的氛围,从而引发更深度的思考。

正如腾讯游戏所信念的,用心创造快乐。在快乐的背后,是对大自然的敬畏和对生命的追求。

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