天下贰灵兽系统答少侠问(一):为什么换新灵兽?

2024-04-29 08:18:08

  自新灵兽系统即将上线的消息一出,便引起了各位少侠的关注与热议,对于焕新后的灵兽,

  或许少侠的心中存在着不少疑惑,培养新灵兽的成本高不高?、新灵兽参战的设定会否影响游戏体验?、携带多只灵兽的情况下,游戏会不会更加卡顿?为了打消大家的疑虑

  我们将在下文进行解答,让诸位少侠更进一步地了解即将到来的新灵兽系统!

  Q:高级洗心石有返还上限?这算什么100%返还?

  A:这确实是我们设定时的疏漏,在先行爆料发布后,我们也收到了大量的玩家反馈。因此我们决定调整相关返还方案,真正实现100%返还!包括如高级洗心石等概率道具,也将根据概率全部返还,上不封顶。

  凭借返还材料,少侠可快速达到甚至超过原先灵兽带来的战力和修为加成。

  少侠已有灵兽将全部转为自选灵兽蛋,所有培养材料100%退还,已有道具均可正常使用,少侠可以重新选择喜欢的灵兽进行培养。

  具体退还规则如下:

  1、灵兽经验:根据旧灵兽等级计算所需的经验,100%按精品灵兽养成丹进行返还,不足500万经验值的部分额外返还1个。

  2、成长值:灵兽升级无需成长值,旧灵兽等级所需的成长值,100%按灵兽岩烧铁甲进行返还,不足200成长值的部分额外返还1个。

  注:成长值道具将转化为灵兽驯养道具,可以增加灵兽亲密度,亲密度可以大大增强灵兽神通的效果。

  3、喜悦点:根据旧灵兽身上的喜悦点,按照1点喜悦点=1个灵兽岩烧铁甲进行返还。

  4、灵光一闪:根据灵光一闪数值返还,具体规则如下:

  2灵光一闪7,统一返还高级洗心石*10

  灵光一闪8,根据灵光一闪数值进行补偿,分别为15/20/30/50/100/200/400/1000/2500/8000/35000/155000/670000。

  5、灵兽特技:根据已有灵兽的技能和境界书,直接返还指定门派的技能境界强化书,使用后可以直接获得对应的特技技能和境界等级。

  6、灵兽果:根据已有灵兽吃掉的灵兽果数量,每个灵兽果返还饷银*30万。

  Q:新灵兽的培养成本会很高吗?你们是不是又在挖新坑?

  A:初心不改,绿色而克制是我们的底色;我们的目的是让天下贰有更多可玩性,而不是拉开大家的差距。

  请少侠们相信,我们关于天下贰的所有开发内容,都将坚持以这一理念为核心,灵兽系统也是一样。在本次迭代以后,灵兽系统的整体培养难度及逻辑将会变得更加简单。

  以等级培养为例,相信在当前灵兽系统中,许多从天下贰大区开服第一天就开始玩的少侠,都没能将自己的灵兽养到80级,而灵兽既需要经验也需要成长的养成体验,更是成为了少侠养成过程中的卡点。

  而新灵兽的培养则要简便许多,仅保留了【经验】这一等级提升要求,且过往的灵兽经验丹、喂装备、刷副本获得经验等途径亦将全部保留。在我们设定中,从1级升到100级,只需要2500W经验。也就是说,即使你是从零开始,预计两天便能养成一只100级灵兽!

  我们希望新灵兽的出现,可以让大家拥有更加丰富的战斗体验、更加多元化的培养流派,让不同门派在诸如PVE、PVP等不同的战斗环境下都能拥有更多的选择!

  Q:为什么商城要下架灵兽蛋和高级洗心石?

  A:绿色自由的游戏生态,是我们一直追求的目标。我们不想要官方的过度干涉影响这一点,而是希望让利给玩家,让大家真正能够从游戏内获得收益。因此新灵兽系统正式上线后,少侠通过大荒美食谱、竞技场、战场、高级挖宝等途径就可以获得灵兽蛋及相关的培养道具,且所获得的道具均为可交易道具!

  而为了保证这一生态的稳定,我们也将持续深入地进行工作室的打击,请少侠们放心!

  少侠也可以根据个人情况,酌情挑选更适合自己的灵兽,将适配度较低的灵兽通过交易的方式,移交给更适合它的主人~灵兽的可交易属性并不会被更改,也就是说,少侠可以对灵兽先行进行培养,在有了更好的替代或是更好的交易时机后,再将其出售。

游侠网1

  Q:之前爆料说的每个人可以带5只灵兽战斗是认真的吗?那团战岂不是要卡爆?

  A:这部分的爆料信息确实是因为我们传递得不够清晰,产生了一定的误解。少侠的灵兽队伍中最多可以有5只灵兽,但是在协同作战的状态下,仅有一只主战灵兽有一定概率进行协同攻击,与你共击敌人。协同作战的时候,灵兽以跟随状态陪伴少侠左右,并不会给电脑带来过多的负荷,少侠可以参考下方战斗实录界面:

游侠网2

  而在灵兽怒气技能的释放条件上,我们也设计了一定的规则。少侠需要手动依次释放灵兽怒气技能,且释放时需要消耗灵兽的全部怒气值。而每一次大招的释放,怒气值将会清零,少侠需要通过较长的时间进行恢复。

  部分少侠所担忧的是否会出现一人带5奶这样作弊的情况,我们也可以明确回应一下,是不可能的。

  首先,同类型的灵兽只能携带一只;此外,灵兽的神通会有互斥关系,当灵兽神通互斥时,效果无法叠加,生效将有时间间隔。也就是说,在战场中实际可用的技能数量上我们会给予限制,并不会出现同类技能连轴转的情况。

  Q:原有的灵兽用得好好的,为什么要换新灵兽?

  A:天下贰大区开服迄今已经将近一年,坦白说,近期我们收到了越来越多少侠的提问开发组到底什么时候能推出一些有意思的新内容?

  诚然,当前游戏内可供少侠们体验的内容仍不够丰富。针对这个问题,我们内部早在之前就已经思考到底要给大家提供什么样的内容,既能让少侠从中体会到一定的乐趣,也不会破坏当前游戏内的整体生态。最终选择了灵兽系统来进行迭代,其中不得不说藏有开发组的私心早在2023年7月天下贰正式开服之前,我们便翻阅了从前老天下贰的内部开发资料,研读了不少颇具历史的典籍,这些承载着老天下贰时代熠熠光辉的稿件、图文,正像家中长辈一般,向我们娓娓道来山海大荒的从前与未来。其中的一篇篇文书、一幅幅设计稿,都蕴藏着老天下贰的匠心巧思。

游侠网3

  而在老天下贰最初的灵兽设定中,灵兽拥有着比当下游戏内更宏大、更深远、也更振奋人心的设计愿景。然而,受限于当年尚不成熟的技术与人力,最初的设计愿景并未能十分完美地实现落地。实际上,灵兽目前在游戏内的功能较为呆板与单一,并未能如初心设计一般,起到协同少侠御敌的作用与效果。

  因此,我们希望在拥有更好技术能力的当下,圆我们与少侠一个真正的山海大荒梦,让灵兽能够真正成为你的战斗伙伴。相信不同灵兽的加入,会让职业流派萌生更多搭配,迸发出更多战斗灵感!

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