【体验服】干将莫邪剑气回归!S20赛季干将莫邪伤害如何?

2020-07-02 10:00:40

文丨天风海寒大家好,我是天风,今天来跟大家聊一聊中单炮台法师干将莫邪,我们都知道干将莫邪是一位技能射程远,输出伤害非常高的英雄,而最近体验服对于干将莫邪的调整也是比较多的,最主要的就是为干将莫邪的二三技能增添了“剑气”效果,玩过老版本干将莫邪的小伙伴对此应该是比较熟悉的,那么这次更改效果如何我们来详细的分析一下,看看干将莫邪的体验服的伤害与正式服的伤害有哪些区别。

伤 害 测 评体验服调整6月18日调整:降低二三技能飞剑的基础伤害,增添剑气效果。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】6月23日调整:增加二三技能飞剑的法术攻击力加成,提升剑气印记的伤害。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】我们来对比一下调整后体验服与正式服的伤害对比。(为方便伤害测评,我们以干将莫邪1200法术攻击力为准(三本贤者之书),无铭文加成(不计算法术穿透),技能满级的情况下对比。)

体验服伤害:①单独二技能或三技能(二三技能伤害一样),伤害为1488点。

②二三技能伤害总和(会消耗剑气的伤害),伤害为3660点(消耗剑气伤害就为:3660-1488*2=684点)

③使用技能打满飞剑伤害(会消耗相应的剑气),伤害为9948点(消耗3次剑气伤害为684*3=2052,飞剑伤害为1488*5=7440,有6点伤害误差。)

正式服伤害:①单独二技能或三技能(二三技能伤害一样),伤害为1566点。

②使用技能打满飞剑伤害,伤害为7830点(1566*5=7830)

调 整 总 结通过体验服调整之后的伤害与正式服伤害对比,我们可以轻松看出,体验服的干将莫邪的总体伤害是提升非常高的(因为有剑气消耗的额外伤害),但是单独的二技能和三技能的伤害都有所降低,也就意味着大招直接加二技能或者三技能的四剑伤害会低很多,很可能造成四剑秒不掉敌人的结果。体验服的改动就是降低了干将莫邪玩家的不确定性,随缘飞剑的收益降低了,而对于那些熟练度较高的玩家来说是一种极大的增强。这样的改动其实也是变相降低了干将莫邪的瞬间爆发,而增大了自身的打满输出的时间,能够给敌人一个反应时间,对干将莫邪的技能命中率要求就要高很多。那么如何提高飞剑的命中率,这里介绍一下小技巧。命 中 技 巧①视野关系想要干将莫邪的飞剑能够更精准的命中敌人,那么视野就变得尤为重要,毕竟你只有看得见敌人才能瞄准目标。那么我们都知道干将莫邪在习得大招之后会提升自身15%的视野范围,那么再配合上设置里面的“相机高度”调为高,自身的视野就会变得很广阔,能够轻松观察目标位置。

②移动身位我们都知道干将莫邪的二三技能的飞剑的指示器是两个弧形相交,那么只要弧形的轨迹碰到敌人就能造成伤害,而且飞剑相交处是双倍伤害,那么我们可以通过不停的走位,来调整技能轨迹命中敌人即可,当有敌人在我们视野内,二三技能的指示器会自动指向敌人的方向,只不过需要自身来移动位置。还有就是在释放二三技能时不要过于犹豫来瞄准释放技能要果断和迅速,因为技能范围的判定很广,如果你一直在那瞄准,就为敌人脱离技能攻击范围而提供了时间。

③技能协助1.干将莫邪的一技能可以击退敌人,根据敌人与自身之间的距离不同,一技能击飞的敌人的位置也是不同的,当敌人处于一技能的末端击飞敌人之后的落点是正好可以接上三技能来命中敌人。

2.干将莫邪的一技能也可以击退处于自身身后一小段距离的敌人,这样击飞敌人之后落点位置可以直接接上二技能打出伤害。

3.依靠闪现或者一技能来调整自身位置让二技能或者三技能命中敌人。

注意:干将莫邪使用大招之后是有一定的后摇动作,直接点击二技能或者三技能是无法立即释放飞剑的,我们可以配合技能指示器来瞄准,或者通过移动键来取消大招后摇。(小伙伴可以去训练场试一试。)

说完了技能的释放技巧,想要玩好干将莫邪还得有适合的铭文和出装。铭 文 推 荐10梦魇 10狩猎 10心眼出 装 推 荐

好啦!以上就是本期干将莫邪的全部内容啦,关于体验服版本的改动仅供参考,不代表最终上线数值及设计,具体内容还要以正式服为准哦!

最后,我是天风,喜欢文章的小伙伴不要忘了关注,点赞,转发呀!我们下期见啦!

推荐文章
返回顶部小火箭